AI იყო ყველგან GDC თამაშების ფესტივალზე წელს. ღონისძიებაზე მომწოდებლებმა შექმნეს გენერაციული AI ინსტრუმენტები ისეთი რამისთვის, როგორიცაა AI-ზე ორიენტირებული NPC-ების და მთელი თამაშების შექმნაც კი ჩეთის ყუთიდან. შოუს მოედანზე 10 წუთი გავატარე პიქსელ-ხელოვნების ფანტასტიკური სამყაროს დემო თამაშში, რომელიც გენერირებული იყო Tencent-ის AI ინსტრუმენტებით. Razer-თან ბრიფინგზე მე ვუყურე AI ასისტენტს QA-ს ავტომატური შესვლის საკითხებზე მსროლელ თამაშში. და იყო ბევრი საუბარი ხელოვნური ინტელექტის შესახებ, მათ შორის მდგარი ოთახის პრეზენტაცია Google DeepMind-ის მკვლევარების მიერ დაკვრადი AI-ით გენერირებული სივრცეების შესახებ.
მაგრამ იყო ერთი საკვანძო ადგილი, სადაც AI აკლდა: თავად თამაშები. მრავალი დეველოპერიდან მე ვარ…