L'intelligenza artificiale era ovunque al GDC Festival of Gaming quest'anno. I fornitori presenti all'evento hanno presentato strumenti di intelligenza artificiale generativa per realizzare NPC guidati dall'intelligenza artificiale e anche interi giochi da una finestra di chat. Nello show floor, ho trascorso 10 minuti giocando a una demo di un mondo fantasy in pixel art generato dagli strumenti di intelligenza artificiale di Tencent. Durante un briefing con Razer, ho osservato un assistente AI per il QA registrare automaticamente i problemi in un gioco sparatutto. E si è parlato molti dell'intelligenza artificiale, inclusa una presentazione solo in piedi dei ricercatori di Google DeepMind sugli spazi giocabili generati dall'intelligenza artificiale.

Ma c'era un punto fondamentale in cui l'intelligenza artificiale mancava: i giochi stessi. Tra i tanti sviluppatori io sono...

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