AI មានគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងមហោស្រពហ្គេម GDC នៅឆ្នាំនេះ។ អ្នកលក់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះបានបង្កើតឧបករណ៍ AI បង្កើតសម្រាប់អ្វីៗដូចជាការបង្កើត AI-driven NPCs និង សូម្បីតែហ្គេមទាំងមូលពីប្រអប់ជជែក។ នៅជាន់បង្ហាញ ខ្ញុំបានចំណាយពេល 10 នាទីដើម្បីលេងការបង្ហាញនៃពិភពរវើរវាយសិល្បៈភីកសែលដែលបង្កើតឡើងដោយឧបករណ៍ AI របស់ Tencent ។ នៅក្នុងការសង្ខេបជាមួយ Razer ខ្ញុំបានមើលជំនួយការ AI សម្រាប់ QA កត់ត្រាបញ្ហាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងហ្គេមបាញ់ប្រហារ។ ហើយមានការពិភាក្សា ជាច្រើន អំពី AI រួមទាំង បទបង្ហាញតែមួយគត់ក្នុងបន្ទប់ ដោយអ្នកស្រាវជ្រាវ Google DeepMind អំពីកន្លែងដែលអាចលេងបានដែលបង្កើតដោយ AI ។
ប៉ុន្តែមានកន្លែងសំខាន់មួយដែល AI បានបាត់បង់៖ ហ្គេមផ្ទាល់។ ក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនដែលខ្ញុំ ...