AI មានគ្រប់ទីកន្លែងនៅក្នុងមហោស្រពហ្គេម GDC នៅឆ្នាំនេះ។ អ្នកលក់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះបានបង្កើតឧបករណ៍ AI បង្កើតសម្រាប់អ្វីៗដូចជាការបង្កើត AI-driven NPCs និង សូម្បីតែហ្គេមទាំងមូលពីប្រអប់ជជែក។ នៅជាន់បង្ហាញ ខ្ញុំបានចំណាយពេល 10 នាទីដើម្បីលេងការបង្ហាញនៃពិភពរវើរវាយសិល្បៈភីកសែលដែលបង្កើតឡើងដោយឧបករណ៍ AI របស់ Tencent ។ នៅក្នុងការសង្ខេបជាមួយ Razer ខ្ញុំបានមើលជំនួយការ AI សម្រាប់ QA កត់ត្រាបញ្ហាដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងហ្គេមបាញ់ប្រហារ។ ហើយមានការពិភាក្សា ជាច្រើន អំពី AI រួមទាំង បទបង្ហាញតែមួយគត់ក្នុងបន្ទប់ ដោយអ្នកស្រាវជ្រាវ Google DeepMind អំពីកន្លែងដែលអាចលេងបានដែលបង្កើតដោយ AI ។

ប៉ុន្តែ​មាន​កន្លែង​សំខាន់​មួយ​ដែល AI បាន​បាត់​បង់៖ ហ្គេម​ផ្ទាល់។ ក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនដែលខ្ញុំ ...

អានរឿងពេញនៅ The Verge។

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free