La IA va estar a tot arreu al GDC Festival of Gaming d'aquest any. Els venedors de l'esdeveniment van presentar eines d'IA generatives per a coses com fer NPC impulsats per IA i fins i tot jocs sencers des d'un quadre de xat. A la sala d'espectacles, vaig passar 10 minuts jugant a una demostració d'un món fantàstic de pixel-art generat per les eines d'IA de Tencent. En una sessió informativa amb Razer, vaig veure com un assistent d'IA per a QA registra automàticament els problemes en un joc de trets. I hi va haver moltes converses sobre la intel·ligència artificial, inclosa la una presentació només a la sala de peu d'investigadors de Google DeepMind sobre espais generats per IA per jugar.
Però hi havia un lloc clau on mancava la IA: els jocs en si. Dels molts desenvolupadors sóc...