AI var overalt på GDC Festival of Gaming i år. Leverandører til begivenheden pitchede generative AI-værktøjer til ting som at lave AI-drevne NPC'er og endda hele spil fra en chatboks. På udstillingsgulvet brugte jeg 10 minutter på at spille en demo af en pixel-art fantasiverden genereret af Tencents AI-værktøjer. I en briefing med Razer så jeg en AI-assistent til QA automatisk logge problemer i et skydespil. Og der var mange foredrag om AI, herunder en standing-room only-præsentation af Google DeepMind-forskere om spilbare AI-genererede rum.

Men der var et vigtigt sted, hvor AI manglede: selve spillene. Af de mange udviklere er jeg …

Læs hele historien på The Verge.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free