La IA estuvo en todas partes en el Festival de Juegos de GDC de este año. Los proveedores en el evento presentaron herramientas de IA generativa para cosas como crear PNJ impulsados por IA e incluso juegos completos desde un cuadro de chat. En la sala de exposiciones, pasé 10 minutos jugando una demostración de un mundo de fantasía con pixel art generado por las herramientas de inteligencia artificial de Tencent. En una sesión informativa con Razer, vi a un asistente de IA para control de calidad registrar automáticamente problemas en un juego de disparos. Y hubo muchas charlas sobre IA, incluida una una presentación en la sala de estar realizada por investigadores de Google DeepMind sobre espacios jugables generados por IA.
Pero había un lugar clave donde faltaba la IA: los juegos en sí. De los muchos desarrolladores yo s...