A IA estava por toda parte no GDC Festival of Gaming deste ano. Os fornecedores presentes no evento apresentaram ferramentas generativas de IA para coisas como criar NPCs controlados por IA e até mesmo jogos inteiros a partir de uma caixa de bate-papo. No salão do show, passei 10 minutos jogando uma demonstração de um mundo de fantasia em pixel art gerado pelas ferramentas de IA da Tencent. Em um briefing com a Razer, observei um assistente de IA para controle de qualidade registrar automaticamente problemas em um jogo de tiro. E houve muitas conversas sobre IA, incluindo uma apresentação em pé feita por pesquisadores do Google DeepMind sobre espaços jogáveis gerados por IA.
Mas havia um lugar importante onde faltava IA: os próprios jogos. Dos muitos desenvolvedores eu sou…