AI šogad GDC spēļu festivālā bija visur. Pasākuma pārdevēji piedāvāja ģenerējošus AI rīkus tādām lietām kā AI vadītu NPC un pat visu spēļu izveide no tērzēšanas lodziņa. Izstādē es pavadīju 10 minūtes, spēlējot pikseļu mākslas fantāzijas pasaules demonstrāciju, ko ģenerēja Tencent AI rīki. Instruktāžā ar Razer es noskatījos, kā AI palīgs kvalitātes nodrošināšanai automātiski reģistrē problēmas šāvēja spēlē. Un tika runāts daudz par AI, tostarp Google DeepMind pētnieku prezentācija tikai stāvvietā par spēlējamām mākslīgā intelekta radītām telpām.
Bet bija viena svarīga vieta, kur AI trūka: pašas spēles. No daudzajiem izstrādātājiem es esmu …