AI bola tento rok na GDC Festival of Gaming všade. Predajcovia na podujatí navrhli generatívne nástroje AI na veci, ako je vytváranie NPC riadených AI a dokonca aj celých hier z chatovacej schránky. Na výstavnej ploche som strávil 10 minút hraním ukážky pixelového fantasy sveta vytvoreného nástrojmi AI spoločnosti Tencent. Na brífingu s Razerom som sledoval, ako asistent AI pre QA automaticky zaznamenáva problémy v strieľačke. A o umelej inteligencii sa hovorilo veľa vrátane prezentácie iba v stoji výskumníkov Google DeepMind o hrateľných priestoroch generovaných AI.
Ale bolo tu jedno kľúčové miesto, kde AI chýbala: samotné hry. Z mnohých vývojárov som …