كان الذكاء الاصطناعي موجودًا في كل مكان في مهرجان GDC للألعاب هذا العام. وقد عرض البائعون في الحدث أدوات الذكاء الاصطناعي الإبداعية لأشياء مثل إنشاء شخصيات غير قابلة للعب تعتمد على الذكاء الاصطناعي ووحتى ألعابًا كاملة من مربع الدردشة. في قاعة العرض، أمضيت 10 دقائق في تشغيل عرض توضيحي لعالم خيالي من فن البكسل تم إنشاؤه بواسطة أدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بشركة Tencent. في جلسة إحاطة مع Razer، شاهدت مساعد الذكاء الاصطناعي لـ QA يقوم تلقائيًا بتسجيل المشكلات في لعبة إطلاق النار. وكانت هناك العديد محادثات حول الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك عرض تقديمي في غرفة الوقوف فقط قدمه باحثو Google DeepMind حول المساحات القابلة للتشغيل التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

ولكن كان هناك مكان رئيسي واحد كان الذكاء الاصطناعي مفقودًا فيه: الألعاب نفسها. من بين العديد من المطورين أنا …

اقرأ القصة الكاملة على The Verge.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free