Az AI idén mindenhol jelen volt a GDC Gaming Festivalon. Az esemény gyártói olyan generatív mesterséges intelligencia eszközöket mutattak be, mint például AI által vezérelt NPC-k és akár teljes játékok csevegődobozból történő elkészítése. A kiállításon 10 percet töltöttem a Tencent mesterséges intelligencia eszközei által generált pixel-art fantáziavilág demójával. A Razerrel tartott eligazításon megnéztem, hogy a minőségbiztosítási AI-asszisztens automatikusan naplózza a lövöldözős játékban felmerülő problémákat. És sok szó esett az MI-ről, többek között a Google DeepMind kutatóinak csak állóhelyi prezentációja a játszható mesterséges intelligencia által generált terekről.
De volt egy kulcsfontosságú hely, ahol a mesterséges intelligencia hiányzott: maguk a játékok. A sok fejlesztő közül én…