KI was vanjaar oral by die GDC Festival of Gaming. Verkopers by die geleentheid het generatiewe KI-nutsgoed vir dinge soos die maak van KI-gedrewe NPC's en selfs hele speletjies uit 'n kletsboks aangebied. Op die vertoonvloer het ek 10 minute spandeer om 'n demonstrasie te speel van 'n pixel-kuns-fantasiewêreld wat deur Tencent se KI-gereedskap gegenereer is. In 'n inligtingsessie met Razer het ek gekyk hoe 'n KI-assistent vir QA outomaties probleme in 'n skietspeletjie aanteken. En daar was baie praatjies oor KI, insluitend 'n staankamer-aanbieding deur Google DeepMind-navorsers oor speelbare KI-gegenereerde ruimtes.
Maar daar was een belangrike plek waar KI ontbreek: die speletjies self. Van die vele ontwikkelaars is ek …