亲爱的订阅者,今天,我想与 OpenAI 的 Codex 团队分享新的一集。Alex 是 Codex 的产品负责人,Romain 负责开发人员体验。他们让我难得地了解了他们的团队如何运作,包括他们如何使用 Codex 构建产品以及如何在没有传统规范或路线图的情况下发货。 Alex 对 PM 的未来以及他在招聘时寻找的东西也有一些辛辣的看法(这不是简历!)。立即在 YouTube、Apple 和 Spotify 上观看。我们讨论了:(00:00) 现场演示:使用 Codex Spark 在几秒钟内构建游戏 (04:29) “对于规格,我们写了 10 颗子弹,仅此而已”(08:09) “我们的设计师现在编写的代码比 6 个月前的 eng 还要多”(15:30) “我们计划短期和长期,而不是中期”(22:11) Alex 实际上如何度过作为 Codex 产品负责人的一天(32:06) 传统的职业阶梯不再有意义(39:20) Codex 团队在招聘时寻找什么(这不是你的简历)我很自豪能与 Linear 合作,因为像 Codex 这样的 AI 代理已成为您公司日常工作流程的一部分,了解他们正在做的事情至关重要。通过 Linear,您可以将问题直接委托给 Codex只需在问题中标记 @Codex 即可。您还可以在 Codex 中使用新的 Linear 插件,以确保您的问题和项目更新保持实时同步。免费试用 Linear 我从本集中学到的 10 个要点Romain 使用 Codex Spark 在几秒钟内构建了一个简单的“动物森友会”游戏 Codex 团队如何交付产品团队设计了 Codex 应用程序,让您委托给多个 AI 代理。该团队知道多代理委托是未来的趋势,但认为拥有 18 个终端并不是正确的用户体验。因此,他们在发布精美简单的代理管理界面之前就很早就开始制作应用程序原型。计划近期或长期,而不是中期。 Alex 从 OpenAI 研究人员那里得到了这样的建议:“计划长达 8 周的具体里程碑,并对模型的发展方向有一个长期的愿景。”中期路线图(例如 6-12 个月)很尴尬,而且总是在变化,因为人工智能编码发展得如此之快。 阅读更多

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