親愛的訂閱者,今天,我想與 OpenAI 的 Codex 團隊分享新的一集。 Alex 是 Codex 的產品負責人,Romain 負責開發人員體驗。他們讓我難得地了解了他們的團隊如何運作,包括他們如何使用 Codex 建立產品以及如何在沒有傳統規範或路線圖的情況下發貨。 Alex 對 PM 的未來以及他在招聘時尋找的東西也有一些辛辣的看法(這不是簡歷!)。立即在 YouTube、Apple 和 Spotify 上觀看。我們討論了:(00:00) 現場演示:使用 Codex Spark 在幾秒鐘內構建遊戲 (04:29) “對於規格,我們寫了 10 顆子彈,僅此而已”(08:09) “我們的設計師現在編寫的代碼比 6 個月前的 eng 還要多”(15:30) “我們計劃中期和長期計劃產品負責人的一天(32:06) 傳統的職業階梯不再有意義(39:20) Codex 團隊在招聘時尋找什麼(這不是你的簡歷)我很自豪能與 Linear 合作,因為像 Codex 這樣的 AI 代理已成為您公司日常工作流程的一部分,了解他們正在做的事情至關重要。透過 Linear,您可以將問題直接委託給 Codex只需在問題中標記 @Codex 即可。您也可以在 Codex 中使用新的 Linear 插件,以確保您的問題和專案更新保持即時同步。免費試用 Linear 我從本集中學到的 10 個要點Romain 使用 Codex Spark 在幾秒鐘內構建了一個簡單的“動物森友會”遊戲 Codex 團隊如何交付產品團隊設計了 Codex 應用程序,讓您委託給多個 AI 代理。團隊知道多代理委託是未來的趨勢,但認為擁有 18 個終端並不是正確的使用者體驗。因此,他們在發布精美簡單的代理管理介面之前就很早就開始製作應用程式原型。計劃近期或長期,而非中期。 Alex 從 OpenAI 研究人員那裡得到了這樣的建議:「規劃長達 8 週的具體里程碑,並對模型的發展方向有一個長期的願景。」中期路線圖(例如 6-12 個月)很尷尬,而且總是在變化,因為人工智慧編碼發展得如此之快。 閱讀更多
OpenAI 的 Codex 團隊如何使用 Codex 進行建置(43 分鐘)|亞歷克斯和羅曼
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
306 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu