Beste abonnees,Vandaag wil ik een nieuwe aflevering delen met het Codex-team van OpenAI. Alex is de productleider voor Codex en Romain verzorgt de ontwikkelaarservaring. Ze gaven me een zeldzame blik op hoe hun team werkt, inclusief hoe ze producten bouwen met Codex en verzenden zonder traditionele specificaties of routekaarten. Alex heeft ook een aantal pittige kijk op de toekomst van PM en waar hij naar op zoek is bij het aannemen (het zijn geen cv's!). Bekijk nu op YouTube, Apple en Spotify. We spraken over: (00:00) Live demo: binnen enkele seconden een game bouwen met Codex Spark (04:29) "Voor specificaties schrijven we als 10 kogels en dat is alles" (08:09) "Onze ontwerpers schrijven nu meer code dan 6 maanden geleden" (15:30) "We plan korte en lange termijn, nooit middellange termijn"(22:11) Hoe Alex zijn dag doorbrengt als productleider van Codex(32:06) De traditionele carrièreladder is niet langer logisch(39:20) Waar het Codex-team naar op zoek is bij het aannemen van personeel (het is niet je cv)Ik ben er trots op samen te werken met LinearNu AI-agenten zoals Codex onderdeel worden van de dagelijkse workflow van uw bedrijf, is het van cruciaal belang om inzicht te hebben in wat ze doen. Met Linear kunt u problemen rechtstreeks aan Codex delegeren door simpelweg @Codex in een uitgave te taggen. Je kunt ook de nieuwe Linear-plug-in in Codex gebruiken om ervoor te zorgen dat je problemen en projectupdates in realtime gesynchroniseerd blijven. Probeer Linear gratis Top 10 tips die ik uit deze aflevering heb geleerd Romain gebruikte Codex Spark om binnen enkele seconden een eenvoudig 'Animal Crossing'-spel te bouwen Hoe het Codex-team producten verzendt Het team heeft de Codex-app ontworpen zodat je aan meerdere AI-agenten kunt delegeren. Het team wist dat delegatie van meerdere agenten de toekomst was, maar vond dat het hebben van 18 terminals niet de juiste UX was. Daarom zijn ze al vroeg begonnen met het prototypen van apps voordat ze op de markt kwamen via een prachtig eenvoudige interface voor agentbeheer. Plan voor de korte of lange termijn, nooit voor de middellange termijn. Alex kreeg dit advies van een OpenAI-onderzoeker: “Plan concrete mijlpalen over maximaal acht weken en zorg voor een langetermijnvisie over waar de modellen naartoe gaan.” Roadmaps voor de middellange termijn (bijvoorbeeld 6-12 maanden) zijn lastig en veranderen altijd omdat AI-codering zo snel evolueert. Lees meer

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free