Дорогие подписчики, сегодня я хочу поделиться новым эпизодом с командой OpenAI Codex. Алекс — руководитель продукта Codex, а Ромен отвечает за опыт разработчиков. Они дали мне редкую возможность взглянуть на то, как работает их команда, в том числе на то, как они создают продукты с помощью Кодекса и поставляют их без традиционных спецификаций или дорожных карт. У Алекса также есть несколько острых взглядов на будущее PM и на то, на что он обращает внимание при приеме на работу (это не резюме!). Смотрите сейчас на YouTube, Apple и Spotify. Мы говорили о: (00:00) Живая демонстрация: Создание игры за считанные секунды с помощью Codex Spark (04:29) «Для спецификаций мы пишем примерно 10 пуль и все» (08:09) «Наши дизайнеры теперь пишут больше кода, чем eng 6 месяцев назад» (15:30) «Мы планируем краткосрочную и долгосрочную перспективу, а не среднесрочную» (22:11) Как Алекс на самом деле проводит свой день в качестве руководителя продукта Кодекса (32:06) Традиционная карьерная лестница больше не имеет смысла (39:20) На что команда Кодекса обращает внимание при приеме на работу (это не ваше резюме) Я горжусь партнерством с LinearПоскольку агенты искусственного интеллекта, такие как Кодекс, становятся частью ежедневного рабочего процесса вашей компании, то критический. С помощью Linear вы можете напрямую делегировать проблемы Кодексу, просто пометив @Codex в проблеме. Вы также можете использовать новый плагин Linear внутри Кодекса, чтобы обеспечить синхронизацию ваших задач и обновлений проекта в режиме реального времени. Попробуйте Linear бесплатно. Топ-10 выводов, которые я узнал из этого эпизода. Ромен использовал Codex Spark, чтобы за считанные секунды создать простую игру «Animal Crossing». Как команда Кодекса отправляет продуктыКоманда разработала приложение Кодекса, позволяющее делегировать полномочия нескольким агентам искусственного интеллекта. Команда знала, что будущее за мультиагентным делегированием, но чувствовала, что наличие 18 терминалов — это неправильный UX. Поэтому они начали создавать прототипы приложений задолго до их выпуска, используя красивый и простой интерфейс управления агентами. Планируйте краткосрочную или долгосрочную перспективу, а не среднесрочную. Алекс получил такой совет от исследователя OpenAI: «Планируйте конкретные этапы на срок до 8 недель и имейте долгосрочное видение того, куда движутся модели». Среднесрочные планы (например, 6–12 месяцев) неудобны и постоянно меняются, поскольку кодирование ИИ развивается очень быстро. Читать далее

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free