Дорогие подписчики, сегодня я хочу поделиться новым эпизодом с командой OpenAI Codex. Алекс — руководитель продукта Codex, а Ромен отвечает за опыт разработчиков. Они дали мне редкую возможность взглянуть на то, как работает их команда, в том числе на то, как они создают продукты с помощью Кодекса и поставляют их без традиционных спецификаций или дорожных карт. У Алекса также есть несколько острых взглядов на будущее PM и на то, на что он обращает внимание при приеме на работу (это не резюме!). Смотрите сейчас на YouTube, Apple и Spotify. Мы говорили о: (00:00) Живая демонстрация: Создание игры за считанные секунды с помощью Codex Spark (04:29) «Для спецификаций мы пишем примерно 10 пуль и все» (08:09) «Наши дизайнеры теперь пишут больше кода, чем eng 6 месяцев назад» (15:30) «Мы планируем краткосрочную и долгосрочную перспективу, а не среднесрочную» (22:11) Как Алекс на самом деле проводит свой день в качестве руководителя продукта Кодекса (32:06) Традиционная карьерная лестница больше не имеет смысла (39:20) На что команда Кодекса обращает внимание при приеме на работу (это не ваше резюме) Я горжусь партнерством с LinearПоскольку агенты искусственного интеллекта, такие как Кодекс, становятся частью ежедневного рабочего процесса вашей компании, то критический. С помощью Linear вы можете напрямую делегировать проблемы Кодексу, просто пометив @Codex в проблеме. Вы также можете использовать новый плагин Linear внутри Кодекса, чтобы обеспечить синхронизацию ваших задач и обновлений проекта в режиме реального времени. Попробуйте Linear бесплатно. Топ-10 выводов, которые я узнал из этого эпизода. Ромен использовал Codex Spark, чтобы за считанные секунды создать простую игру «Animal Crossing». Как команда Кодекса отправляет продуктыКоманда разработала приложение Кодекса, позволяющее делегировать полномочия нескольким агентам искусственного интеллекта. Команда знала, что будущее за мультиагентным делегированием, но чувствовала, что наличие 18 терминалов — это неправильный UX. Поэтому они начали создавать прототипы приложений задолго до их выпуска, используя красивый и простой интерфейс управления агентами. Планируйте краткосрочную или долгосрочную перспективу, а не среднесрочную. Алекс получил такой совет от исследователя OpenAI: «Планируйте конкретные этапы на срок до 8 недель и имейте долгосрочное видение того, куда движутся модели». Среднесрочные планы (например, 6–12 месяцев) неудобны и постоянно меняются, поскольку кодирование ИИ развивается очень быстро. Читать далее
Как команда OpenAI по Кодексу работает с Кодексом (43 минуты) | Алекс и Ромен
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
215 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu