Pelanggan yang dihormati, Hari ini, saya ingin berkongsi episod baharu dengan pasukan Codex OpenAI. Alex ialah peneraju produk untuk pengalaman pembangun Codex dan Romain menjalankan. Mereka memberi saya pandangan yang jarang berlaku tentang cara pasukan mereka beroperasi termasuk cara mereka membina produk dengan Codex dan dihantar tanpa spesifikasi tradisional atau peta jalan. Alex juga mempunyai pandangan pedas tentang masa depan PM dan perkara yang dia cari semasa mengupah (ia bukan disambung semula!). Tonton sekarang di YouTube, Apple dan Spotify. Kami bercakap tentang:(00:00) Demo langsung: Membina permainan dalam beberapa saat dengan Codex Spark (04:29) "Untuk spesifikasi, kami menulis seperti 10 peluru dan itu sahaja"(08:09) "Our bulan yang lebih lama daripada pereka bentuk"(08:09) lalu"(15:30) "Kami merancang jangka pendek dan panjang, bukan jangka sederhana"(22:11) Bagaimana Alex benar-benar menghabiskan harinya sebagai peneraju produk Codex(32:06) Tangga kerjaya tradisional tidak lagi masuk akal(39:20) Perkara yang dicari oleh pasukan Codex semasa mengambil pekerja (ia bukan resume anda) Saya bangga dapat bekerjasama dengan Codex's sebagai ejen aliran kerja harian anda, seperti ejen kebolehlihatan syarikat, Codex's AI. yang mereka lakukan adalah kritikal. Dengan Linear, anda boleh mewakilkan isu kepada Codex secara langsung dengan hanya menandai @Codex dalam sesuatu isu. Anda juga boleh menggunakan pemalam Linear baharu di dalam Codex untuk memastikan isu dan kemas kini projek anda kekal disegerakkan dalam masa nyata. Cuba Linear untuk PercumaTop 10 takeaway yang saya pelajari daripada episod iniRomain menggunakan Codex Spark untuk membina permainan "Animal Crossing" yang mudah dalam beberapa saat. Pasukan itu tahu bahawa delegasi berbilang ejen adalah masa depan, tetapi merasakan bahawa mempunyai 18 terminal bukanlah UX yang betul. Oleh itu, mereka mula membuat prototaip apl lebih awal sebelum menghantar pada antara muka pengurusan ejen yang sangat mudah. Rancang jangka pendek atau jangka panjang, bukan jangka sederhana. Alex mendapat nasihat ini daripada penyelidik OpenAI: "Rancang pencapaian konkrit sehingga 8 minggu dan mempunyai visi jangka panjang tentang ke mana model itu menuju." Pelan jalan jangka sederhana (cth., 6-12 bulan) adalah janggal dan sentiasa berubah kerana pengekodan AI berkembang dengan begitu pantas. Baca lagi
Bagaimana Pasukan Codex OpenAI Membina dengan Codex (43 Minit) | Alex & Romain
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
150 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu