Шановні передплатники, сьогодні я хочу поділитися новим епізодом із командою OpenAI Codex. Алекс є керівником продукту Codex, а Ромен керує розробником. Вони дали мені рідкісний погляд на те, як працює їхня команда, зокрема на те, як вони створюють продукти за допомогою Codex і постачають без традиційних специфікацій чи дорожніх карт. Алекс також має пікантні погляди на майбутнє PM і те, на що він звертає увагу під час найму (це не резюме!). Дивіться зараз на YouTube, Apple і Spotify. Ми говорили про: (00:00) Пряма демонстрація: створення гри за лічені секунди з Codex Spark (04:29) «Для специфікацій ми пишемо 10 пунктів, і все» (08:09) «Наші дизайнери зараз напишіть більше коду, ніж українська 6 місяців тому" (15:30) "Ми плануємо короткострокові та довгострокові, ніколи середньострокові" (22:11) Як Алекс насправді проводить свій день як керівник продукту Codex (32:06) Традиційна кар'єрна драбина більше не має сенсу (39:20) На що команда Codex звертає увагу під час найму (це не ваше резюме) Я пишаюся тим, що співпрацюю з LinearAs AI агентами, такими як Codex, став є частиною щоденного робочого процесу вашої компанії, тому важливо знати, що вони роблять. За допомогою Linear ви можете делегувати питання безпосередньо Codex, просто позначивши @Codex у випуску. Ви також можете використовувати новий плагін Linear у Codex, щоб гарантувати, що ваші проблеми та оновлення проекту синхронізуються в режимі реального часу. Спробуйте Linear безкоштовно. Топ-10 висновків, які я дізнався з цього епізоду, Ромен використовував Codex Spark, щоб створити просту гру «Animal Crossing» за лічені секунди. Як команда Codex доставляє продукти. Команда розробила програму Codex, щоб дозволити вам делегувати декільком агентам ШІ. Команда знала, що багатоагентне делегування — це майбутнє, але вважала, що наявність 18 терміналів — це неправильний UX. Тому вони завчасно почали створювати прототипи додатків, перш ніж відправляти їх на чудово простий інтерфейс керування агентами. Плануйте короткострокові чи довгострокові, ніколи середньострокові. Алекс отримав таку пораду від дослідника OpenAI: «Плануйте конкретні етапи на термін до 8 тижнів і майте довгострокове бачення того, куди рухаються моделі». Середньострокові дорожні карти (наприклад, 6-12 місяців) незручні та постійно змінюються, оскільки кодування ШІ розвивається дуже швидко. Читати далі

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free