Kính gửi những người đăng ký,Hôm nay, tôi muốn chia sẻ một tập mới với nhóm Codex của OpenAI. Alex là trưởng nhóm sản phẩm cho Codex và Romain điều hành trải nghiệm dành cho nhà phát triển. Họ đã cho tôi cái nhìn hiếm hoi về cách nhóm của họ vận hành, bao gồm cả cách họ xây dựng sản phẩm bằng Codex và vận chuyển mà không cần thông số kỹ thuật hoặc lộ trình truyền thống. Alex cũng có một số quan điểm thú vị về tương lai của PM và những gì anh ấy tìm kiếm khi tuyển dụng (không phải là sơ yếu lý lịch!). Hãy xem ngay trên YouTube, Apple và Spotify. Chúng tôi đã nói về:(00:00) Bản demo trực tiếp: Xây dựng trò chơi trong vài giây với Codex Spark (04:29) "Đối với thông số kỹ thuật, chúng tôi viết như 10 viên đạn và thế là xong"(08:09) "Các nhà thiết kế của chúng tôi hiện viết nhiều mã hơn eng 6 tháng trước"(15:30) "Chúng tôi lập kế hoạch ngắn hạn và dài hạn, không bao giờ là trung hạn"(22:11) Alex thực sự dành cả ngày của mình với tư cách là trưởng nhóm sản phẩm của Codex như thế nào (32:06) Bậc thang sự nghiệp truyền thống không còn có ý nghĩa nữa (39:20) Điều mà nhóm Codex tìm kiếm khi tuyển dụng (không phải sơ yếu lý lịch của bạn)Tôi tự hào được hợp tác với LinearVì các nhân viên AI như Codex trở thành một phần trong quy trình làm việc hàng ngày của công ty bạn, nên việc nắm rõ những gì họ đang làm là rất quan trọng. Với Linear, bạn có thể ủy thác các vấn đề trực tiếp cho Codex chỉ bằng một cách đơn giản gắn thẻ @Codex trong một vấn đề. Bạn cũng có thể sử dụng plugin Linear mới bên trong Codex để đảm bảo rằng các vấn đề và bản cập nhật dự án của bạn luôn được đồng bộ hóa trong thời gian thực. Hãy thử Linear for FreeTop 10 bài học rút ra mà tôi đã học được từ tập này.Romain đã sử dụng Codex Spark để xây dựng một trò chơi “Animal Crossing” đơn giản trong vài giâyCách nhóm Codex vận chuyển sản phẩmNhóm đã thiết kế ứng dụng Codex để cho phép bạn ủy quyền cho nhiều tác nhân AI. Nhóm biết rằng ủy quyền đa tác nhân là tương lai nhưng cảm thấy rằng việc có 18 thiết bị đầu cuối không phải là UX phù hợp. Vì vậy, họ đã sớm bắt đầu tạo mẫu ứng dụng trước khi đưa ra giao diện quản lý tác nhân đơn giản đẹp mắt. Lập kế hoạch ngắn hạn hoặc dài hạn, không bao giờ lên kế hoạch trung hạn. Alex đã nhận được lời khuyên này từ một nhà nghiên cứu OpenAI: “Lập kế hoạch cho các cột mốc cụ thể trong vòng 8 tuần tới và có tầm nhìn dài hạn về hướng mà các mô hình đang hướng tới”. Lộ trình trung hạn (ví dụ: 6-12 tháng) rất khó khăn và luôn thay đổi vì mã hóa AI đang phát triển quá nhanh. Đọc thêm

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free