Уважаеми абонати, днес искам да споделя нов епизод с екипа на Codex на OpenAI. Алекс е продуктовият лидер за Codex, а Ромен ръководи опит за разработчици. Те ми дадоха рядък поглед върху това как работи екипът им, включително как създават продукти с Codex и доставят без традиционни спецификации или пътни карти. Алекс също има някои пикантни мнения за бъдещето на PM и какво търси, когато наема (това не са автобиографии!). Гледайте сега в YouTube, Apple и Spotify. Говорихме за: (00:00) Демо на живо: Създаване на игра за секунди с Codex Spark (04:29) „За спецификациите пишем като 10 куршума и това е“ (08:09) „Нашите дизайнери сега напишете повече код от eng преди 6 месеца" (15:30) "Планираме краткосрочно и дългосрочно, никога средносрочно" (22:11) Как Алекс всъщност прекарва деня си като продуктов лидер на Codex (32:06) Традиционната кариерна стълба вече няма смисъл (39:20) Какво търси екипът на Codex, когато наема (това не е вашата автобиография) Горд съм да си партнирам с LinearAs AI агенти като Codex стават част от ежедневния работен процес на вашата компания, да имате видимост в това, което правят, е от решаващо значение. С Linear можете да делегирате проблеми директно на Codex, като просто маркирате @Codex в проблем. Можете също така да използвате новия плъгин Linear в Codex, за да сте сигурни, че вашите проблеми и актуализации на проекти остават синхронизирани в реално време. Опитайте Linear за безплатни Топ 10 извода, които научих от този епизод, Ромен използва Codex Spark, за да създаде проста игра „Animal Crossing“ за секунди Как екипът на Codex доставя продукти Екипът създаде приложението Codex, за да ви позволи да делегирате на множество AI агенти. Екипът знаеше, че делегирането на много агенти е бъдещето, но смяташе, че наличието на 18 терминала не е правилният UX. Така че те започнаха да създават прототипи на приложения рано, преди да ги доставят на красиво прост интерфейс за управление на агенти. Планирайте краткосрочно или дългосрочно, никога средносрочно. Алекс получи този съвет от изследовател на OpenAI: „Планирайте конкретни важни етапи до 8 седмици и имайте дългосрочна визия за това накъде се насочват моделите.“ Средносрочните пътни карти (напр. 6-12 месеца) са неудобни и винаги се променят, тъй като AI кодирането се развива толкова бързо. Прочетете повече
Как екипът на Codex на OpenAI изгражда с Codex (43 минути) | Алекс и Ромен
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
269 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu