Beste abonnees,Vandaag wil ik een nieuwe aflevering delen met het Codex-team van OpenAI. Alex is de productleider voor Codex en Romain verzorgt de ontwikkelaarservaring. Ze gaven me een zeldzame blik op hoe hun team werkt, inclusief hoe ze producten bouwen met Codex en verzenden zonder traditionele specificaties of routekaarten. Alex heeft ook een aantal pittige kijk op de toekomst van PM en waar hij naar op zoek is bij het aannemen (het zijn geen cv's!). Bekijk nu op YouTube, Apple en Spotify. We spraken over: (00:00) Live demo: binnen enkele seconden een game bouwen met Codex Spark (04:29) "Voor specificaties schrijven we als 10 kogels en dat is alles" (08:09) "Onze ontwerpers schrijven nu meer code dan 6 maanden geleden" (15:30) "We plan korte en lange termijn, nooit middellange termijn"(22:11) Hoe Alex zijn dag doorbrengt als productleider van Codex(32:06) De traditionele carrièreladder is niet langer logisch(39:20) Waar het Codex-team naar op zoek is bij het aannemen van personeel (het is niet je cv)Ik ben er trots op samen te werken met LinearNu AI-agenten zoals Codex onderdeel worden van de dagelijkse workflow van uw bedrijf, is het van cruciaal belang om inzicht te hebben in wat ze doen. Met Linear kunt u problemen rechtstreeks aan Codex delegeren door simpelweg @Codex in een uitgave te taggen. Je kunt ook de nieuwe Linear-plug-in in Codex gebruiken om ervoor te zorgen dat je problemen en projectupdates in realtime gesynchroniseerd blijven. Probeer Linear gratis Top 10 tips die ik uit deze aflevering heb geleerd Romain gebruikte Codex Spark om binnen enkele seconden een eenvoudig 'Animal Crossing'-spel te bouwen Hoe het Codex-team producten verzendt Het team heeft de Codex-app ontworpen zodat je aan meerdere AI-agenten kunt delegeren. Het team wist dat delegatie van meerdere agenten de toekomst was, maar vond dat het hebben van 18 terminals niet de juiste UX was. Daarom zijn ze al vroeg begonnen met het prototypen van apps voordat ze op de markt kwamen via een prachtig eenvoudige interface voor agentbeheer. Plan voor de korte of lange termijn, nooit voor de middellange termijn. Alex kreeg dit advies van een OpenAI-onderzoeker: “Plan concrete mijlpalen over maximaal acht weken en zorg voor een langetermijnvisie over waar de modellen naartoe gaan.” Roadmaps voor de middellange termijn (bijvoorbeeld 6-12 maanden) zijn lastig en veranderen altijd omdat AI-codering zo snel evolueert. Lees meer
Hoe het Codex-team van OpenAI bouwt met Codex (43 min) | Alex & Romain
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
206 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu