Nvidia, напевно, вважала, що робить хорошу річ для геймерів, «оновлюючи» обличчя наших улюблених персонажів відеоігор. Але це лише показує, наскільки компанія втратила ділянку.

Nvidia могла б вивести на ринок свою нову технологію освітлення в реальному часі DLSS 5 як спосіб зробити майбутні ігри наступного покоління кращими. Натомість він сказав світові, що ігри, які люди вже знають і люблять, виглядають погано. Він був зосереджений на повторному відтворенні облич персонажів. І тепер, зіткнувшись із передбачуваною негативною реакцією, генеральний директор Nvidia каже критикам, що ми "зовсім неправильно."

Незалежно від того, як вона працює, технологія представлена як фільтр ШІ, який намагається оптимізувати всіх і все…

Прочитайте повну історію на The Verge.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free