Nvidia, напевно, вважала, що робить хорошу річ для геймерів, «оновлюючи» обличчя наших улюблених персонажів відеоігор. Але це лише показує, наскільки компанія втратила ділянку.
Nvidia могла б вивести на ринок свою нову технологію освітлення в реальному часі DLSS 5 як спосіб зробити майбутні ігри наступного покоління кращими. Натомість він сказав світові, що ігри, які люди вже знають і люблять, виглядають погано. Він був зосереджений на повторному відтворенні облич персонажів. І тепер, зіткнувшись із передбачуваною негативною реакцією, генеральний директор Nvidia каже критикам, що ми "зовсім неправильно."
Незалежно від того, як вона працює, технологія представлена як фільтр ШІ, який намагається оптимізувати всіх і все…