NVIDIA は、お気に入りのビデオ ゲーム キャラクターの顔を「アップグレード」することで、ゲーマーにとって良いことをしていると考えたのでしょう。しかし、これは同社がどれほど計画を失ったかを示しているだけです。

Nvidia は、将来の次世代ゲームの見栄えを良くする方法として、新しい DLSS 5 リアルタイム ライティング テクノロジを販売できたはずです。代わりに、人々がすでに知っていて大好きなゲームが見た目が悪いことを世界に伝えました。キャラクターの顔を再現することに重点を置きました。そして今、予想通りの反発に直面して、Nvidia の CEO は批評家に対し、我々は「完全に間違っている」と語っています。

仕組みに関係なく、このテクノロジーはあらゆる人を最適化しようとする AI フィルターとして機能します…

The Verge で全文をお読みください。

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