Nvidia сигурно мислеше дека прави добра работа за гејмерите со „надградба“ на лицата на нашите омилени ликови од видео игри. Но, тоа само покажува колку компанијата го изгубила заговорот.
Nvidia можеше да ја пласира својата нова DLSS 5 технологија за осветлување во реално време како начин да направи идните, од следната генерација игри да изгледаат подобро. Наместо тоа, му кажа на светот дека игрите што луѓето веќе ги знаат и ги сакаат изгледаат лошо. Се фокусираше на повторното поврзување на лицата на ликовите. И сега, соочени со предвидливиот одговор, ."
Без оглед на тоа како функционира, технологијата се претставува како филтер за вештачка интелигенција кој се обидува да ги оптимизира сите и сè…