ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੇ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਸਾਡੇ ਮਨਪਸੰਦ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨੂੰ "ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ" ਕਰਕੇ ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਗੁਆ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
Nvidia ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ DLSS 5 ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਲਾਈਟਿੰਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ, ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਮਾਰਕੀਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਸੀ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਸਨੇ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਬੁਰੀ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਜੋੜਨ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਸੀ। ਅਤੇ ਹੁਣ, ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਹਾਂ।"
ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਕਨੀਕ ਇੱਕ AI ਫਿਲਟਰ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ …