Nvidia dachte sicherlich, dass es den Spielern etwas Gutes tun würde, indem es die Gesichter unserer Lieblingscharaktere aus Videospielen „aufwertete“. Aber das zeigt nur, wie sehr das Unternehmen den Überblick verloren hat.

Nvidia hätte seine neue Echtzeit-Beleuchtungstechnologie DLSS 5 als eine Möglichkeit vermarkten können, zukünftige Spiele der nächsten Generation besser aussehen zu lassen. Stattdessen wurde der Welt gesagt, dass Spiele, die die Leute bereits kennen und lieben, schlecht aussehen. Es konzentrierte sich darauf, die Gesichter der Charaktere neu zu verbinden. Und jetzt, angesichts der vorhersehbaren Gegenreaktion, sagt der CEO von Nvidia den Kritikern, dass wir „völlig falsch liegen“.

Unabhängig davon, wie sie funktioniert, präsentiert sich die Technologie als KI-Filter, der versucht, alles und jeden zu optimieren …

Lesen Sie die ganze Geschichte bei The Verge.

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