Nvidia, en sevdiğimiz video oyunu karakterlerinin yüzlerini "yükselterek" oyuncular için kesinlikle iyi bir şey yaptığını düşündü. Ancak bu, şirketin senaryoyu ne kadar kaybettiğini gösteriyor.
Nvidia, yeni DLSS 5 gerçek zamanlı aydınlatma teknolojisini geleceğin, yeni nesil oyunlarının daha iyi görünmesini sağlamanın bir yolu olarak pazarlayabilirdi. Bunun yerine, dünyaya insanların zaten bildiği ve sevdiği oyunların kötü göründüğünü anlattı. Karakterlerin yüzlerini yeniden birleştirmeye odaklandı. Ve şimdi, öngörülebilir bir tepkiyle karşı karşıya kalan Nvidia CEO'su, eleştirmenlere "tamamen yanıldığımızı söylüyor."
Nasıl çalışırsa çalışsın, teknoloji herkesi ve her şeyi optimize etmeye çalışan bir yapay zeka filtresi olarak karşımıza çıkıyor …