एनवीडिया ने निश्चित रूप से सोचा कि वह हमारे पसंदीदा वीडियो गेम पात्रों के चेहरों को “अपग्रेड” करके गेमर्स के लिए एक अच्छा काम कर रहा है। लेकिन इससे पता चलता है कि कंपनी को प्लॉट का कितना नुकसान हुआ है।
एनवीडिया अपनी नई DLSS 5 रियल-टाइम लाइटिंग तकनीक को भविष्य, अगली पीढ़ी गेम्स को बेहतर बनाने के तरीके के रूप में विपणन कर सकता था। इसके बजाय, इसने दुनिया को बताया कि जिन खेलों को लोग पहले से ही जानते हैं और पसंद करते हैं, वे बुरे दिखते हैं। यह पात्रों के चेहरों को दोबारा जोड़ने पर केंद्रित था। और अब, पूर्वानुमानित प्रतिक्रिया का सामना करते हुए, एनवीडिया के सीईओ आलोचकों से कह रहे हैं कि हम "पूरी तरह से" गलत.''
भले ही यह कैसे भी काम करता हो, तकनीक एक एआई फिल्टर के रूप में प्रस्तुत होती है जो हर किसी और हर चीज को अनुकूलित करने की कोशिश करती है…