Nvidia dacht zeker dat het goed was voor gamers door de gezichten van onze favoriete videogamekarakters te "upgraden". Maar dat laat alleen maar zien hoeveel het bedrijf van het complot is kwijtgeraakt.
Nvidia had zijn nieuwe DLSS 5 real-time verlichtingstechnologie op de markt kunnen brengen als een manier om toekomstige, volgende generatie games er beter uit te laten zien. In plaats daarvan vertelde het de wereld dat games die mensen al kennen en leuk vinden er slecht uitzien. Het concentreerde zich op het opnieuw verbinden van de gezichten van personages. En nu, geconfronteerd met de voorspelbare reacties, zegt de CEO van Nvidia tegen critici dat we "helemaal fout zitten."
Ongeacht hoe het werkt, de technologie presenteert zich als een AI-filter dat iedereen en alles probeert te optimaliseren …