Nvidia напэўна думала, што робіць добрую рэч для геймераў, "абнаўляючы" твары нашых любімых персанажаў відэагульняў. Але гэта толькі паказвае, наколькі кампанія страціла ўчастак.
Nvidia магла прадаць сваю новую тэхналогію асвятлення ў рэальным часе DLSS 5 як спосаб зрабіць будучыя гульні наступнага пакалення лепшымі. Замест гэтага ён сказаў свету, што гульні, якія людзі ўжо ведаюць і любяць, выглядаюць дрэнна. Ён быў сканцэнтраваны на паўторным абліччы твараў персанажаў. І цяпер, сутыкнуўшыся з прадказальнай рэакцыяй, генеральны дырэктар Nvidia кажа крытыкам, што мы "цалкам няправільна."
Незалежна ад таго, як гэта працуе, тэхналогія прадстаўляе сябе як фільтр штучнага інтэлекту, які спрабуе аптымізаваць усіх і ўсё...