Nvidia наверняка считала, что приносит пользу геймерам, «обновляя» лица наших любимых персонажей видеоигр. Но это лишь показывает, насколько компания потеряла сюжет.
Nvidia могла бы продвигать свою новую технологию освещения в реальном времени DLSS 5 как способ улучшить игры следующего поколения . Вместо этого он сообщил миру, что игры, которые люди уже знают и любят, выглядят плохо. Он был сосредоточен на повторении лиц персонажей. И теперь, столкнувшись с предсказуемой негативной реакцией, генеральный директор Nvidia говорит критикам, что мы "совершенно неправы".
Независимо от того, как эта технология работает, она представляет собой фильтр искусственного интеллекта, который пытается оптимизировать всех и вся…