Nvidia는 확실히 우리가 좋아하는 비디오 게임 캐릭터의 얼굴을 "업그레이드"함으로써 게이머에게 좋은 일을 하고 있다고 생각했습니다. 하지만 이는 회사가 얼마나 줄거리를 잃었는지를 보여주는 것입니다.

Nvidia는 미래의 차세대 게임을 더 멋지게 만들기 위한 방법으로 새로운 DLSS 5 실시간 조명 기술을 홍보할 수도 있었습니다. 대신, 사람들이 이미 알고 좋아하는 게임이 나쁘게 보인다는 사실을 세상에 알렸습니다. 캐릭터의 얼굴을 다시 보는 데 중점을 두었습니다. 그리고 이제 예측 가능한 반발에 직면한 Nvidia의 CEO는 비평가들에게 우리가 "완전히 틀렸다"고 말하고 있습니다.

작동 방식에 관계없이 이 기술은 모든 사람과 모든 것을 최적화하려고 시도하는 AI 필터로 제시됩니다...

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