Nvidia એ ચોક્કસપણે વિચાર્યું કે તે અમારા મનપસંદ વિડિઓ ગેમ પાત્રોના ચહેરાને "અપગ્રેડ" કરીને રમનારાઓ માટે સારી વસ્તુ કરી રહી છે. પરંતુ તે બતાવે છે કે કંપનીએ કેટલો પ્લોટ ગુમાવ્યો છે.
Nvidia એ તેની નવી DLSS 5 રીઅલ-ટાઇમ લાઇટિંગ ટેક્નોલોજીને ભવિષ્ય, નેક્સ્ટ-જનન ની રમતોને વધુ સારી દેખાડવાની રીત તરીકે માર્કેટિંગ કરી શકી હોત. તેના બદલે, તેણે વિશ્વને કહ્યું કે જે રમતો લોકો પહેલાથી જ જાણે છે અને પસંદ કરે છે તે ખરાબ દેખાય છે. તે પાત્રોના ચહેરાને ફરીથી જોડવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. અને હવે, અનુમાનિત પ્રતિક્રિયાનો સામનો કરવો પડે છે, ડિયા એ જણાવો કે અમે "સંપૂર્ણપણે ખોટા છીએ."
તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે ધ્યાનમાં લીધા વિના, ટેક એક AI ફિલ્ટર તરીકે રજૂ કરે છે જે દરેકને અને દરેક વસ્તુને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે …