انویدیا مطمئناً فکر می کرد که با "ارتقای" چهره شخصیت های بازی های ویدیویی مورد علاقه ما، کار خوبی برای گیمرها انجام می دهد. اما این فقط نشان می دهد که شرکت چقدر نقشه را از دست داده است.

انویدیا می توانست فناوری نورپردازی بیدرنگ DLSS 5 خود را به عنوان راهی برای بهتر جلوه دادن بازی های آینده و نسل بعدی به بازار عرضه کند. در عوض، به دنیا گفت که بازی‌هایی که مردم قبلاً می‌دانند و دوست دارند بد به نظر می‌رسند. این فیلم بر روی چهره‌های شخصیت‌ها تمرکز داشت. و اکنون، در مواجهه با واکنش‌های قابل پیش‌بینی، "کاملا اشتباه."

صرف نظر از اینکه چگونه کار می کند، این فناوری به عنوان یک فیلتر هوش مصنوعی ارائه می شود که سعی می کند همه و همه چیز را بهینه کند…

داستان کامل را در The Verge بخوانید.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free