انویدیا مطمئناً فکر می کرد که با "ارتقای" چهره شخصیت های بازی های ویدیویی مورد علاقه ما، کار خوبی برای گیمرها انجام می دهد. اما این فقط نشان می دهد که شرکت چقدر نقشه را از دست داده است.
انویدیا می توانست فناوری نورپردازی بیدرنگ DLSS 5 خود را به عنوان راهی برای بهتر جلوه دادن بازی های آینده و نسل بعدی به بازار عرضه کند. در عوض، به دنیا گفت که بازیهایی که مردم قبلاً میدانند و دوست دارند بد به نظر میرسند. این فیلم بر روی چهرههای شخصیتها تمرکز داشت. و اکنون، در مواجهه با واکنشهای قابل پیشبینی، "کاملا اشتباه."
صرف نظر از اینکه چگونه کار می کند، این فناوری به عنوان یک فیلتر هوش مصنوعی ارائه می شود که سعی می کند همه و همه چیز را بهینه کند…