ஒரு நிறுவனத்தில் டிஜிட்டல் அணுகல்தன்மையின் உண்மையான கலாச்சாரத்தை உருவாக்குவது பின்னடைவு மற்றும் விடாமுயற்சியின் நோக்கமாகும். அணுகல் பற்றிய சொற்பொழிவு வழக்கமான கிளிஷேக்களில் விழுவது கடினம் அல்ல. அணுகல் என்பது மக்களுக்கு மிகவும் முக்கியமானது. டிஜிட்டல் தயாரிப்புகள் மற்றும் சேவைகளின் அணுகல் உள்ளடக்கத்தை ஊக்குவிக்கிறது. அல்லது, அணிகளில் உள்ள அனைத்து நிபுணர்களும் அணுகல் வேலைகளில் ஈடுபட வேண்டும். நிச்சயமாக. இந்த அறிக்கைகளில் எதையும் தங்கள் சரியான மனதில் உள்ள யாரும் மறுக்க மாட்டார்கள் (நான் நம்புகிறேன்). இருப்பினும், இந்த உரையாடலின் இரண்டாம் பகுதி, மிகச் சில நிறுவனங்களே அடையும், "எப்படி?" டிஜிட்டல் டிரான்ஸ்ஃபர்மேஷன் டீம்களின் அன்றாடப் பணிகளுக்கு மத்தியில் இதை எப்படிச் செய்வது? பெரும்பாலான நேரங்களில், தேர்வு "நாங்கள் இதைச் செய்கிறோம்" மற்றும் "அது" ஆகியவற்றுக்கு இடையே முடிவடைகிறது. அது கூடாது, ஏனெனில், இந்தச் சமயங்களில், அணுகல்தன்மை இந்த சமன்பாட்டில் வெற்றி பெறுவதை நான் பார்த்ததில்லை. இது இப்படி இருக்கக்கூடாது. நீங்கள் இப்படி இருக்க தேவையில்லை. முதலில், அணுகல் மற்றும் வேறு எதற்கும் இடையே தேர்ந்தெடுப்பது சரியான தேர்வு அல்ல. அணுகல் என்பது மற்றவற்றுடன் சேர்க்கப்பட வேண்டிய மற்றொரு அம்சம் அல்ல. இது வணிகத்திற்கான கூடுதல் மதிப்பு மற்றும், தற்போது, நிறுவனங்களுக்கு கடுமையான விளைவுகளை ஏற்படுத்தக்கூடிய சட்டப்பூர்வ கடமையாகும். மறுபுறம், அணிகளின் இயல்பான இயக்கவியலில் அணுகல் கொள்கைகளை இணைப்பதற்கு அறிவார்ந்த, உகந்த மற்றும் தாக்கம் நிறைந்த வழிகள் உள்ளன. குழு செயல்பாடுகளை தலைகீழாக மாற்றாமல் அணுகல்தன்மையில் வேலை செய்ய முடியும். சாராம்சத்தில், அதைத்தான் AccessibilityOps செய்கிறது. மக்களை மேம்படுத்துதல் மற்றும் குழுக்களுக்கு எளிய செயல்முறைகளை வழங்குதல், அதனால் அவர்கள் அணுகல்தன்மை வேலைகளை தங்கள் அன்றாட நடைமுறைகளில் சமமற்ற முயற்சியின்றி ஒருங்கிணைக்க முடியும். அணுகல் மற்றும் வடிவமைப்பு வடிவமைப்பில் டிஜிட்டல் அணுகல்தன்மையில் பணிபுரிவது பல செயல்களை உள்ளடக்கியது. வண்ணம் மற்றும் அர்த்தத்தை வெளிப்படுத்த அது எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதில் நாம் குறிப்பாக கவனம் செலுத்த வேண்டும் என்பது தெளிவாகிறது. நிச்சயமாக, உறுப்புகளின் தொடர்பு அளவுகள் வசதியாக இருக்க வேண்டும். ஆனால், மிக முக்கியமாக, வடிவமைப்பைப் பற்றி பல்துறைக் கண்ணோட்டத்தில் நாம் சிந்திக்க வேண்டும். ஒரு இடைமுகம் ஒரு சுவரொட்டி அல்ல. அந்த வடிவமைப்பின் பல அம்சங்களை நம்மால் கட்டுப்படுத்த முடியும், ஆனால் பயனர்கள் இடைமுகத்துடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பது முடிவற்ற எண்ணிக்கையிலான மாறிகளுக்கு உட்பட்டது. சாதனத்தின் வகை, சூழல், நோக்கம், நெட்வொர்க் தரம் போன்றவை. இவை அனைத்தும் ஒவ்வொரு நபரின் அனுபவத்தையும் தொடர்புகளையும் பெரிதும் பாதிக்கிறது. இவை அனைத்துடனும், டிஜிட்டல் அணுகல்தன்மை கவலைகள் வடிவமைப்பு செயல்பாட்டில் கொண்டு வரப்படும் போது, அது இன்னும் கூடுதலான மாறிகளை சேர்க்கிறது.
மக்கள் பெரும்பாலும் உதவி தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் உத்திகள் என்று அழைக்கப்படுவதைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அடிப்படையில், இவை தொழில்நுட்பக் கருவிகள் அல்லது, குறைந்த பட்சம், "தந்திரங்கள்", மிகவும் வசதியான பயன்பாட்டு மாதிரிகளைக் கண்டறிய மக்கள் நாடுகிறார்கள். பிரபலமான திரை வாசகர்கள், பொதுவாக பார்வையற்றவர்களின் பயன்பாட்டுடன் தொடர்புடையது (ஆனால் அது அவர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இல்லை), எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு உதவி தொழில்நுட்பமாகும். வெவ்வேறு கூறுகளுக்கு இடையே நிறங்கள் அல்லது வண்ண வேறுபாடுகளை மாற்றுவதும் ஒரு உதவி தொழில்நுட்பமாகும். எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பது (இந்த உரையில் நாங்கள் விவாதித்தோம்) மற்றொரு உதாரணம். எண்ணற்ற உதவி தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் உத்திகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு நபருக்கும் பயன்படுத்தப்படும் வெவ்வேறு சூழல்களில் ஏறக்குறைய பல. நாங்கள் எல்லாவற்றையும் கட்டுப்படுத்துவதில்லை வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால் (இது எங்களுக்கு வடிவமைப்பாளர்களுக்கு "மோசமான செய்தி"), "எங்கள் வடிவமைப்பு" என்பது பயனர்களின் பார்வையில், நாங்கள் கட்டுப்படுத்தாத மாற்றங்களுக்கு உட்பட்டது. இது பயனரால் "மாற்றப்படும்", அவர்கள் பயன்பாடு மற்றும் அது வழங்கும் அனைத்தையும் மிகவும் வசதியான வழியில் தொடர்புகொள்வதை உறுதிசெய்கிறது. மேலும் இது ஒரு நல்ல விஷயம். இது நடந்தால் மற்றும் எல்லாம் சரியாக நடந்தால், நாங்கள் நிச்சயமாக எங்கள் அணுகல் பணியை மிகச் சிறப்பாக செய்திருப்போம், மேலும் நாம் அனைவரும் வாழ்த்துக்களுக்கு தகுதியானவர்கள். பயனர் இந்த ஆதரவு தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் உத்திகளில் ஏதேனும் ஒன்றைப் பயன்படுத்தினாலும், டிஜிட்டல் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்த முடியவில்லை என்றால், அது ஏதோ வேலை செய்யவில்லை என்பதற்கான அறிகுறியாகும். ஓ, அதைப் பற்றி பேசுகிறேன். இந்தத் தொழில்நுட்பங்கள் அல்லது ஆதரவு உத்திகளைப் பயன்படுத்துவதைத் தடுப்பது பற்றி யோசிக்கவே வேண்டாம். அவர்கள் உங்கள் அழகான வடிவமைப்பை "அழித்து" இருக்கலாம், ஆனால் அவர்கள் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்த மேலும் மேலும் நபர்களை அனுமதிக்கிறார்கள். இறுதியில், நாங்கள் செய்ய விரும்புவதாக நாங்கள் உறுதியளித்தோம் அல்லவா? (அனைத்து) மக்களுக்கான வடிவமைப்பு. விதிவிலக்கு இல்லாமல்? எழுத்துரு அளவை அதிகரிக்கவும் இந்த அல்லது அந்த உரை மிகவும் சிறியது என்று யாரோ ஒருவர் - நண்பர்கள், குடும்பத்தினர் அல்லது சக ஊழியர்கள் கூட - எத்தனை முறை புகார் கேட்டிருக்கிறோம்? டிஜிட்டல் அனுபவத்தில் உரை மிக முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. உரை மூலம் பல தகவல்கள் தெரிவிக்கப்படுகின்றன:பயன்பாட்டிற்கான வழிமுறைகள், பொத்தான் தலைப்புகள் அல்லது ஊடாடும் கூறுகள். இவை அனைத்தும் உரையை ஒரு தொடர்பு கருவியாகப் பயன்படுத்துகின்றன. இந்த அனைத்து கூறுகளையும் படிப்பது கடினம் என்றால், இயற்கையாகவே, அனுபவம் கடுமையாக பாதிக்கப்படுகிறது. வசதியான உரை வாசிப்பு, அதன் செயல்பாட்டைப் பொருட்படுத்தாமல், பேச்சுவார்த்தைக்குட்பட்ட கொள்கையாகும். வடிவமைப்பில் வசதியான அளவுகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இந்த வாசிப்பை எளிதாக்கலாம். இருப்பினும், எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதன் மூலம் தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் உத்திகளை ஆதரிக்கிறது, மேலும் வாசிப்புத்திறனை மேம்படுத்த உதவும். APPT தரவுகளின்படி, 26% ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS மொபைல் சாதன பயனர்கள் இயல்பு எழுத்துரு அளவை அதிகரிக்கின்றனர் (பிப்ரவரி 2026 முதல் தரவு). நான்கு பயனர்களில் ஒருவர் தங்கள் ஸ்மார்ட்போனில் எழுத்துரு அளவை அதிகரிக்கிறார்கள். இது மக்களின் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க மாதிரியாகும், வடிவமைப்பு செயல்முறைகளில் இந்த செயல்பாட்டை தவிர்க்க முடியாது.
வழிகாட்டுதல்களுடன் இணங்குதல் இடைமுகங்களில் எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பது மிகப்பெரிய வடிவமைப்பு சவாலாக இருக்கும். பயனர் செயல்களின் காரணமாக, திடீரென்று, சில உரை கூறுகள் அவற்றின் ஆரம்ப அளவிலிருந்து இரட்டிப்பாகும் என்பதை புரிந்துகொள்வது அவசியம். “தலைப்புகள் மற்றும் உரைப் படங்களைத் தவிர்த்து, உள்ளடக்கம் அல்லது செயல்பாடுகளை இழக்காமல் 200% வரை துணை தொழில்நுட்பம் இல்லாமல் உரையின் அளவை மாற்றலாம்.”— வெற்றி அளவுகோல் 1.4.4, வலை உள்ளடக்க அணுகல் வழிகாட்டுதல்களின் (WCAG), பதிப்பு 2.2 “உரையின் அளவை மாற்றுதல்”
இந்த வெற்றி அளவுகோல் AA இணக்க மட்டத்தில் உள்ளது, அதாவது எந்தவொரு சட்ட கட்டமைப்பின்படியும் இது முற்றிலும் கட்டாய அம்சமாகும். இந்த வெற்றி அளவுகோலில் 200% புரிந்துகொள்வது எளிது. நாம் 100% அளவில் இடைமுகங்களை வடிவமைக்கிறோம், அதாவது உறுப்பு அளவு ஆரம்ப அளவு, பின்னர் உரையை 200% வரை அதிகரிப்பது ஆரம்ப அளவை இரட்டிப்பாக்குவதற்கு ஒத்ததாக இருக்கும். 120%, 140% மற்றும் பல போன்ற பிற விரிவாக்க அளவுகளையும் பயன்படுத்தலாம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், துணை தொழில்நுட்பங்கள் அல்லது உத்திகள் மூலம் பயனர்கள் உரையை அதன் ஆரம்ப அளவை இரட்டிப்பாக்க முடியும் என்பதை நாங்கள் உறுதி செய்ய வேண்டும் (இது ஒரு சிறிய விவரம் அல்ல). இந்த தரநிலைக்கு இணங்க, இடைமுகங்களில் உரை அளவை அதிகரிக்கும் கருவிகளை நாங்கள் வழங்க வேண்டியதில்லை. நடைமுறையில், இந்த அம்சங்கள் பணிநீக்கத்தைத் தவிர வேறில்லை. சாதனங்கள் ஏற்கனவே இதை ஒரு தரப்படுத்தப்பட்ட முறையில் செய்ய அனுமதிக்கின்றன. இந்த அமைப்பு உண்மையில் தேவைப்படும் பயனர்களுக்கு இது தெரியும் (ஏனென்றால், இது இல்லாமல், அவர்களின் வாழ்க்கை மிகவும் கடினமாக இருக்கும்). சரி, அவர்கள் ஏற்கனவே இந்த அமைப்பை தங்கள் சாதனம் முழுவதும் பயன்படுத்தியுள்ளனர். அதாவது இந்த கூடுதல் இடைமுக கூறுகளை நாம் அகற்றி, அனுபவத்தை எளிதாக்கலாம்.
தரப்படுத்தப்பட்ட அணுகல் உதவி தொழில்நுட்பங்களைப் பற்றி நினைவில் கொள்ள வேண்டிய ஒரு முக்கியமான கருத்து, குறிப்பாக எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பது தொடர்பாக, பெரும்பாலான சாதனங்கள் ஏற்கனவே இந்த கருவிகளில் பலவற்றை முன்னிருப்பாக நிறுவியுள்ளன. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், பல சந்தர்ப்பங்களில், பயனர்கள் தங்கள் சொந்த மென்பொருளை வாங்கவோ அல்லது இந்த செயல்பாட்டைப் பெறுவதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட வகை சாதனத்தை வாங்கவோ தேவையில்லை. மொபைல் சாதனங்களில் அல்லது இணைய உலாவிகளில் இருந்தாலும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இடைமுகம் முழுவதும் நாங்கள் பயன்படுத்தும் இயல்புநிலை எழுத்துரு அளவை அதிகரிக்க அனுமதிக்கும் நிறுவப்பட்ட அம்சங்களைக் கண்டறிவது எளிது. எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதற்கான இந்தக் கொள்கையானது, ஆப்ஸ் போன்ற டிஜிட்டல் தயாரிப்புகளுக்கு அல்லது இன்று பயன்படுத்தப்படும் நிலையான இணைய உலாவிகளில் இயங்கும் எந்த வகையான இணையதளத்திற்கும் கூட பயன்படுத்தப்படலாம். ஐபோன்கள் ஐபோன் சாதனங்களில், எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு அம்சம் இயல்பாக ஒருங்கிணைக்கப்படுகிறது. இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்த, "அமைப்புகள்" பேனலை அணுகவும், "அணுகல்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, "பார்வை" விருப்பங்கள் குழுவிற்குள், "உரை அளவு மற்றும் காட்சி" அம்சத்தை அணுகி, அந்தத் திரையில் விரும்பிய எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பை உள்ளமைக்கவும்.
கூகுள் குரோம் இணைய உலாவிகள் முன்னிருப்பாக, எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதற்கான செயல்பாட்டையும் வழங்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, Google Chrome இல், இந்த அம்சம் "விருப்பங்கள்" பேனலில், குறிப்பாக "தோற்றம்" பகுதியில் கிடைக்கும். இந்த குழுவில் தோன்றும் விருப்பங்களின் பட்டியலில், "எழுத்துரு அளவு" விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பொதுவாக, “நடுத்தர — பரிந்துரைக்கப்பட்ட” விருப்பம் தேர்ந்தெடுக்கப்படும். இந்த அமைப்பை நீங்கள் வேறு எந்த எழுத்துரு அளவிற்கும் மாற்றலாம். எடுத்துக்காட்டாக, "மிகப் பெரியது" விருப்பத்தை முயற்சிக்கவும்.
ஃபிக்மாவில் சோதனை குழுக்களின் அன்றாட வாழ்க்கையில் டிஜிட்டல் அணுகல்தன்மை வேலை பயனுள்ளதாக இருப்பதை உறுதிசெய்ய, எளிமையான பணி செயல்முறைகளைக் கண்டறிவது அவசியம். செயல்கள் அல்லது முன்முயற்சிகள் குழுவின் வழக்கத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்படலாம், அவை அணுகல்தன்மையை ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட வழியில் நிவர்த்தி செய்கின்றன, மேலும் தற்போதைய யதார்த்தத்தின் வியத்தகு மாற்றம் தேவையில்லை. அது அவசியமானால், அது பெரும்பாலும் நடக்காது என்று அவர் நம்புகிறார். எனவே, எளிமையான வேலை செயல்முறைகளை வடிவமைப்பது, இதில் உண்மையாக நடப்பதற்கான அணுகலுக்கான பாதிப் போராகும்வழக்கு, ஒரு வடிவமைப்பு குழுவிற்குள்ளும். வடிவமைப்பில் எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதைச் சோதிப்பது குறித்து, இன்று எங்களிடம் அசாதாரணமான கருவிகள் உள்ளன. அடோப் ஃபோட்டோஷாப்பில் சிக்கலான இடைமுகங்களை வடிவமைத்த நாட்களை நினைவில் வைத்திருப்பவர்கள் இன்று நம்மிடம் உள்ள கருவிகளில் உள்ள வேறுபாடுகளை அடையாளம் காண்பார்கள் (அதிர்ஷ்டவசமாக). ஃபிக்மா போன்ற கருவிகள் மூலம், வடிவமைப்பில் அத்தகைய சுறுசுறுப்பை உருவாக்குவது இப்போது சாத்தியமாகும், இது அணுகலுக்கான எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பது அணிக்கு கிட்டத்தட்ட தவிர்க்க முடியாததாகிவிடும்.
குறிப்பு: இந்தச் சோதனையை மேற்கொள்ள, ஃபிக்மாவின் உரை நடைகள், தானியங்கு தளவமைப்புகள் மற்றும் மாறிகள் ஆகியவற்றை நீங்கள் நன்கு புரிந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த மூன்றும் அதிக முயற்சி இல்லாமல் வெற்றிக்கான அடிப்படை கருவிகள். இந்த அம்சங்களை நீங்கள் இன்னும் தேர்ச்சி பெறவில்லை என்றால், அங்கு தொடங்குவது மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. படிகளைத் தவிர்க்க வேண்டாம். கற்றல் என்பது ஒரு படிப்படியான செயல்முறையாகும், இது கட்டமைக்கப்பட்ட, படிப்படியான முறையில் பின்பற்றப்பட வேண்டும். நாம் எங்கு செல்ல வேண்டும்? நாம் செய்ய விரும்பும் ஃபிக்மாவில் எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு சோதனை எளிமையானது. 100%, 120%, 140%, 160%, 180% அல்லது 200% என்ற அளவில் உரையுடன் இடைமுகத்தைப் பார்க்க வேண்டுமா என்பதைத் தேர்வுசெய்ய அனுமதிக்கும் வகையில், இடைமுகத்தில் நாம் பயன்படுத்தும் அனைத்து உரை நடைகளுக்கும் மாறிகளின் தொகுப்பு கிடைக்க வேண்டும். இந்த மாறிகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்தும்போது (ஒளி மற்றும் இருண்ட பயன்முறைக்கு மாறிகளைப் பயன்படுத்துவது போன்றது), இடைமுகத்தில் உள்ள உரையின் மாற்றங்களை நாங்கள் கவனிக்கிறோம் மற்றும் வெவ்வேறு அச்சுக்கலை அளவுகளுடன் இடைமுகத்தின் ஒவ்வொரு பதிப்பிலும் எந்த அளவிற்குத் தழுவல்கள் தேவை என்பதைப் புரிந்துகொள்கிறோம்.
இதை நாம் எப்படி செய்வது? இந்த சோதனை மிகவும் சீராக செல்ல, நீங்கள் சில அடிப்படை வேலைகளைச் செய்ய வேண்டும். வடிவமைப்பு அமைப்புகள் இந்த ஆரம்ப வேலைகளின் பெரும்பகுதியை மேம்படுத்த பெரிதும் உதவும். ஆனால் நான் உங்களிடம் பொய் சொல்ல மாட்டேன். சோதனை நன்றாக வேலை செய்ய, உங்கள் வடிவமைப்பு மிகவும் தீவிரமான அமைப்பு மற்றும் முறைப்படுத்தலைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். இது உண்மையில் ஒரு வழிகாட்டி அல்ல, ஏனென்றால் ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் அதன் சொந்த வேலை மாதிரி இருக்கும், மேலும் இந்த பரிந்துரைகளை வெவ்வேறு வழிகளில் பயன்படுத்தலாம் (அது சரி). இருப்பினும், இந்த சோதனை வேலை செய்ய, வடிவமைப்பில் சில அனுமானங்களை உறுதிப்படுத்துவது முக்கியம். இந்த சோதனை மாதிரியை படிப்படியாக செயல்படுத்த உங்களுக்கு உதவ, பின்பற்ற வேண்டிய சில படிகள் இங்கே உள்ளன. உங்கள் கோப்புகளை ஒழுங்கமைப்பதில் உங்களுக்கு வழிகாட்டும் படிப்படியான வழிமுறைகள் மற்றும் இந்த சோதனையை முடிந்தவரை எளிமையான மற்றும் மிகவும் நடைமுறை வழியில் நீங்கள் முழுமையாக செயல்படுத்த முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது. 1. இடைமுகங்களை வடிவமைத்தல் இது அனைத்தும் வடிவமைப்பில் தொடங்குகிறது. எந்தவொரு சோதனைக்கும் முன், நாம் பின்னர் சோதிக்க விரும்பும் ஒவ்வொரு இடைமுகத்தின் வடிவமைப்பிலும் கவனம் செலுத்த வேண்டும். இந்த கட்டத்தில், எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு சோதனையில் இன்னும் குறிப்பிட்ட கவலை இல்லை, அதை நாங்கள் பின்னர் நடத்துவோம். இயற்கையாகவே, அனைத்து இடைமுக வடிவமைப்பும், ஆரம்பத்தில் இருந்தே, வடிவமைப்பிற்குப் பயன்படுத்தப்படும் அடிப்படை அணுகல் பரிந்துரைகளைப் பின்பற்ற வேண்டும்.
2. அனைத்து உறுப்புகளுக்கும் ஆட்டோ லேஅவுட்களைப் பயன்படுத்தவும் நீங்கள் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு திரை வடிவமைப்பிலும், தானியங்கு தளவமைப்புகளை சரியாகப் பயன்படுத்துவதை உறுதிசெய்ய வேண்டும். இது மிக முக்கியமான படியாகும். முழு கட்டமைப்பு மற்றும் வடிவமைப்பு கூறுகளுக்கு தானியங்கு தளவமைப்புகளின் இந்த நிலையான பயன்பாடாகும், இது எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதை சோதிக்கத் தொடங்கும் போது இடைமுகத்தின் அளவிடுதலுக்கு உத்தரவாதம் அளிக்கும். இந்த படிநிலையை நீங்கள் உண்மையில் குறைத்து மதிப்பிட முடியாது. அதற்குத் தகுந்த கவனத்தைச் செலுத்தவில்லை என்றால், இடைமுகங்களில் அச்சுக்கலை அளவீடுகளைச் சோதித்துப் பார்க்கும்போது, சீனக் கடையில் யானையைப் போல் எல்லாம் உடைந்து போவதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.
3. உரை நடைகளை கட்டமைத்தல் மற்றும் பயன்படுத்துதல் எங்களின் எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதற்கான சோதனையைச் செய்ய, ஒவ்வொரு இடைமுக வடிவமைப்பிற்கும் நீங்கள் உரை நடைகளைப் பயன்படுத்தியிருக்க வேண்டும். நீங்கள் வரைந்ததைப் போலவே அவற்றை உருவாக்கத் தொடங்கியிருக்கலாம். பெரிய. நீங்கள் அவ்வாறு செய்யவில்லை என்றால், இப்போது அதைச் செய்வது முக்கியம். சோதனை சரியாக வேலை செய்ய, எங்களுக்கு இது தேவை. உரை நடை பயன்படுத்தப்படாமல் வடிவமைப்பில் எந்த உரை உறுப்புகளையும் விட வேண்டாம்.
4. மாறிகளின் தொகுப்பை 100% வரையறுக்கவும் இந்தச் சோதனையானது அதிக அளவிலான தேர்வுமுறையை கட்டாயப்படுத்துகிறது. நடைமுறையில், நாம் இடைமுகத்தில் உள்ள உரை நடைகளின் அனைத்து பண்புகளுக்கும் Figma மாறிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதாகும். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் வரைபடத்தில் பயன்படுத்திய உரை நடைகளின் எழுத்துரு அளவு மற்றும் வரி உயரத்திற்கு Figma "எண்" மாறிகளை வரையறுக்க வேண்டும். இந்த படி மூலம், 100% காட்சிப்படுத்தல் மாதிரிக்கான எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு அளவு மதிப்புகளை வரையறுக்கிறீர்கள், அதாவது வரைபடத்தின் ஆரம்ப மற்றும் குறிப்பு பதிப்பு. வரைபடத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு உரை நடைக்கும் இந்த மாறிகளை நீங்கள் கட்டமைப்பது முக்கியம், ஏனெனில், இந்த உரை உறுப்புகள் ஒவ்வொன்றின் விரிவாக்க அளவையும் நாம் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.
5. உரை நடைகளுக்கு மாறிகளைப் பயன்படுத்தவும் 100% அளவிலான உரை நடைகளுக்கான மாறிகளை வரையறுத்த பிறகு, நீங்கள் இப்போது அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும்ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்ட உரை நடைகளின் கூறுகளுக்கு. குறைந்தபட்சம் எழுத்துரு அளவு மற்றும் வரி உயர பண்புகளுக்கு மாறிகளைப் பயன்படுத்த மறக்காதீர்கள். உங்களிடம் அதிக அச்சுக்கலை மாறிகள் இருந்தால், அது பரவாயில்லை. ஆனால் எழுத்துரு அளவு மற்றும் வரி உயரத்திற்கு குறைந்தபட்சம் மாறிகள் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். இது உண்மையில் மிகவும் முக்கியமானது.
6. உரை அளவை அதிகரிப்பதற்கான மாறிகளை வரையறுக்கவும் இப்போது நீங்கள் 100% அளவிலான உரை நடைகளுக்கு மாறிகள் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளீர்கள், அடுத்த படியாக மற்ற எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு அளவுகளுக்கு மாறிகளை உருவாக்க வேண்டும். நடைமுறையில், அதிகரிப்பு அளவுகோல் 120%, 140%, 160% போன்றவற்றில் ஒவ்வொரு உரை நடையும் எந்த எழுத்துரு அளவு வளரும் என்பதை கணினிக்கு தெரிவிக்கும் மாறிகளை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும். எழுத்துரு அளவு மற்றும் வரி உயர மதிப்புகளை வரையறுக்க, தொடக்க மதிப்பை அளவு சதவீதத்தால் பெருக்கவும். எடுத்துக்காட்டாக, உரை நடை 16px எழுத்துரு அளவைக் கொண்டிருந்தால், 120% அளவிற்கான அளவு 16ஐ 1.2 ஆல் பெருக்கப்படும், இது 19.2 இன் முடிவைக் கொடுக்கும். நீங்கள் தேர்வுசெய்யும் எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு அளவிலான சதவீதங்களின் அனைத்து எழுத்துரு அளவு மற்றும் வரி உயர மதிப்புகளுக்கு இந்தக் கணக்கீட்டை மீண்டும் செய்யவும். இறுதி மதிப்புகளுக்கு ரவுண்டிங்கைப் பயன்படுத்தலாமா வேண்டாமா என்பதையும் நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். இது ஒரு தோராயமான சோதனை, எனவே ரவுண்டிங்கில் இருந்து எழும் வேறுபாடுகள் சோதனை முடிவின் இறுதி உணர்வைப் பாதிக்காது.
7. வெவ்வேறு அளவிலான பதிப்புகளுக்கு மாறிகளைப் பயன்படுத்தவும் உண்மையின் தருணம் வந்துவிட்டது. அடுத்த கட்டம், சோதனை சரியாக இயங்கும் வகையில் எல்லாம் செயல்படுகிறதா என்பதைப் புரிந்துகொள்வது. எனவே, நீங்கள் அசல் இடைமுகத்தை நகலெடுத்து, உங்களுக்குப் புரியும் ஒவ்வொரு எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு விகிதங்களுக்கும் மாறிகளின் தொகுப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டும். நீங்கள் வரையறுத்துள்ள அனைத்து எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு சதவீதங்களுக்கும் இந்த செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும். ஒரு பரிந்துரையாக, நீங்கள் 120%, 140%, 160%, 180% மற்றும் 200% அதிகரிப்பு சதவீதங்களை ஒரு குறிப்பாகப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் எளிமைப்படுத்த விரும்பினால், நீங்கள் பணிபுரியும் அளவிடுதல் சதவீதங்களின் எண்ணிக்கையை குறைக்கலாம். நீங்கள் பணிபுரியும் சதவீதங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொருட்படுத்தாமல், நீங்கள் எப்போதும் குறைந்தபட்சம் 100% மற்றும் 200% அளவீடுகளுடன் வேலை செய்ய வேண்டும்.
8. முன்னேற்றத்திற்கான பகுதிகளை அடையாளம் காணவும் ஒரே திரையில் வெவ்வேறு எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு அளவீடுகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், எங்கு மேம்பாடுகள் தேவைப்படலாம் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது எளிது. இடைமுக வடிவமைப்பில் எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதற்கான உண்மையான சோதனை மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான அணுகல் வேலை இங்குதான் தொடங்குகிறது. பல்வேறு திரைகளைப் பற்றிய உங்கள் பகுப்பாய்வில், சில முக்கியமான அம்சங்களை மனதில் கொள்ளுங்கள்:
உரை பிரமாண்டமாகத் தோன்றுவது ஒரு பிரச்சனையல்ல மற்றும் வடிவமைப்பை "அழிக்காது". ஒரு குறிப்பிட்ட தயாரிப்பு அல்லது சேவையைப் பயன்படுத்த முடிகிறதா இல்லையா என்பதற்கான வித்தியாசத்தை இது குறிக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதால், பயனர் சில உரைகளைப் படிக்கவோ அல்லது சில கட்டுப்பாடுகளைச் செயல்படுத்தவோ முடியாமல் போகும்போது அணுகல்தன்மைச் சிக்கல் உள்ளது. ஏற்கனவே மிகப் பெரியதாக இருக்கும் உரை உறுப்புகளுக்கு, எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதில் அர்த்தமில்லை. அவ்வாறு செய்வதன் மூலம் அந்த உறுப்புகள் விகிதாச்சாரமற்றதாக இருக்கலாம், இது வாசிப்புத்திறனை மேம்படுத்தாது (அவை ஏற்கனவே நல்ல அளவில் இருப்பதால்) மற்றும் முற்றிலும் தேவையற்ற இடத்தை ஆக்கிரமிக்கும். திரையில் இருந்து வெளியேறும் கூறுகள் இருந்தால், நீங்கள் எவ்வாறு தானியங்கு அமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்துவது முதல் படியாகும். பல வடிவமைப்பு அம்சங்களை தானியங்கு அமைப்பை சரியாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் எளிதில் தீர்க்க முடியும். எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பின் அளவைப் பொருட்படுத்தாமல், அச்சுக்கலையின் காட்சிப் படிநிலையைப் பராமரிப்பது அவசியம், ஏனெனில் திரையில் இருக்கும் பல்வேறு நிலைகளில் உள்ள தகவல்களைப் பார்ப்பதற்கு இந்த வாசிப்புத் திறன் முக்கியமானது. கொடுக்கப்பட்ட அளவிலான அதிகரிப்பில் சிறப்பாகச் செயல்பட, குறியீட்டில் நேரடியாகச் சரிசெய்தல் தேவைப்படக்கூடிய கூறுகளைக் கண்டறிய இந்தச் சோதனை உதவும். எல்லாவற்றையும் வடிவமைப்பதன் மூலம் மட்டுமே தீர்க்க முடியாது, அது நன்றாக இருக்கிறது. அணுகல் என்பது அடிப்படையில் ஒரு குழு முயற்சியாகும்.
9. வடிவமைப்பில் திருத்தங்கள் மற்றும் மாற்றங்களைச் செய்யுங்கள் இறுதியாக, வெவ்வேறு உரை விரிவாக்க அளவுகள் பயன்படுத்தப்பட்ட பல்வேறு திரைகளின் அடிப்படையில், நீங்கள் அர்த்தமுள்ள வடிவமைப்பு மாற்றங்களைச் செய்யலாம். இந்த மாற்றங்களில் சில குறியீடுகளில் மட்டுமே தேவைப்படலாம். இந்தச் சமயங்களில், இந்தப் பரிந்துரைகள் அனைத்தையும் ஆவணப்படுத்தி, அவற்றை மேம்பாட்டுக் குழுவுக்கு அனுப்புவீர்கள். வடிவமைப்பில் நீங்கள் சந்திக்கும் சில சிக்கல்களை, தானியங்கு-தளவமைப்பு பண்புகளின் எளிமையான மற்றும் சரியான பயன்பாட்டுடன், வடிவமைப்பு செயல்பாட்டில் விரைவாகத் தீர்க்க முடியும் என்பதை (மீண்டும்) வலுப்படுத்துவதும் முக்கியமானது.
10. ஆரம்ப நிலைக்குச் சென்று, செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும் இது ஒரு சுழற்சி அணுகுமுறை. இதன் பொருள் நீங்கள் இந்த படிகளை அல்லது அதன் மாறுபாடுகளை, திட்டம் முழுவதும் தேவையான பல முறை மீண்டும் செய்ய வேண்டும். இது இயற்கையானது, காலப்போக்கில் மற்றும் செயல்முறை தேர்வுமுறையுடன், சிலஇந்த படிகள் அர்த்தமுள்ளதாக நிறுத்தப்படும். இது முற்றிலும் ஒரு பிரச்சனை இல்லை. ஆனால் இங்கே உணர வேண்டிய மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், அணுகல்தன்மை மற்றும் எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதை சோதிக்கும் இந்த செயல்முறையை ஒருமுறை மட்டும் செய்யக்கூடாது, அவ்வளவுதான். ஒவ்வொரு திட்டம் மற்றும் குழுவின் அன்றாட வேலை முழுவதும் பல முறை செய்ய வேண்டிய சோதனை இது.
வடிவமைப்பு அமைப்புகளின் பங்கு முதல் பார்வையில், இந்த படிகளின் பட்டியல் ஒரு சிக்கலான உடற்பயிற்சி போல் தோன்றலாம். ஆனால் அது இல்லை. ஏனென்றால், பெரும்பாலானவை, எல்லாமே இல்லையென்றாலும், வடிவமைப்பு அமைப்பு இருக்கும் எந்தச் சூழலிலும் இந்த படிகளைச் செயல்படுத்துவது எளிது. உண்மையில், தயாரிப்பு வடிவமைப்புத் துறையில் வடிவமைப்பு அமைப்புகள் தவிர்க்க முடியாத தரநிலையாக மாறிவிட்டன. ஒவ்வொரு குழுவும் வடிவமைப்பு அமைப்பு என்று அழைப்பதை நாம் விவாதிக்கலாம், ஆனால் உண்மை என்னவென்றால், குறைந்தபட்சம், கூறுகள் மற்றும் பாணிகளின் குறைந்தபட்ச கட்டமைக்கப்பட்ட நூலகம் இல்லாத தயாரிப்பு வடிவமைப்பு குழுவைக் கண்டுபிடிப்பது இன்று மிகவும் கடினம்.
இந்த அடித்தளத்துடன், அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ ஆவணப்படுத்தப்பட்டிருந்தாலும், Figma மாறிகளைப் பயன்படுத்தி இந்த வகை எழுத்துரு அளவு அதிகரிப்பு சோதனையைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிதானது. மேலும், உங்கள் வடிவமைப்பு அமைப்பில் ஏற்கனவே ஒளி மற்றும் இருண்ட பயன்முறைக்கான கட்டமைக்கப்பட்ட மாறிகள் இருந்தால், இந்தச் சோதனையைச் செய்ய நாங்கள் பயன்படுத்திய அதே கொள்கைகளை நீங்கள் ஏற்கனவே பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்று அர்த்தம். எனவே, புதிதாக எதுவும் இல்லை. வடிவமைப்பு அமைப்புகளுடன் பணிபுரிவது, இந்த வகை சோதனையை உருவாக்குவதற்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் கட்டமைப்பு மற்றும் அமைப்பின் நிலைகளை உள்ளடக்கியது. வடிவமைப்பு அமைப்புகள் படைப்பாற்றலைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன என்று ஒரு கட்டுக்கதை உள்ளது. இது உண்மையல்ல. வடிவமைப்பு அமைப்புகள் வடிவமைப்பின் "அதிகாரத்துவ" பகுதியைத் தீர்க்க உதவுகின்றன, எனவே நாம் உண்மையில் முக்கியமானவற்றிற்கு அதிக நேரத்தைப் பெறலாம்: இந்த விஷயத்தில், அணுகலைச் சோதித்து, அதிக எண்ணிக்கையிலான மக்களுக்கு உண்மையிலேயே அணுகக்கூடிய தயாரிப்புகள் மற்றும் சேவைகளை உருவாக்குதல். எடுத்துக்காட்டு கோப்பு ஒரு செயல்முறையின் விளக்கத்தைப் படிப்பதை விட உதாரணத்தைப் பார்ப்பது எப்போதும் எளிதானது. அறிவின் பல துறைகளில் இது உண்மையாக இருந்தால், வடிவமைப்பில், இந்த முன்மாதிரி இன்னும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். எனவே, இந்த ஃபிக்மா கோப்பில், இலவசமாக வெளியிடப்பட்ட மற்றும் சமூகத்திற்கு வெளிப்படையாகக் கிடைக்கும், இங்கே விவரிக்கப்பட்டுள்ள முழு சோதனை செயல்முறையின் நடைமுறை உதாரணத்தை நீங்கள் காணலாம். இது ஒரு உதாரணம் மட்டுமே என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஃபிக்மா கோப்பின் சூழலில் இந்த வகையான சோதனையைச் செய்ய எண்ணற்ற வழிகள் இருக்கலாம்.
இந்த அணுகுமுறையை விமர்சனக் கண்ணோடு பார்க்க வேண்டும். இது ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்முறையைப் பின்பற்றி எழுத்துரு அளவை அதிகரிப்பதற்கான ஒரு பரிந்துரையாகும். இது இருந்தபோதிலும், அணுகுமுறை உங்கள் குழுவின் குறிப்பிட்ட உண்மை, செயல்முறைகள் மற்றும் முதிர்ச்சியின் நிலைக்கு மாற்றியமைக்கப்பட வேண்டும். மற்ற அணிகளின் சூத்திரங்களை நம் சொந்த சூழலில் புரிந்து கொள்ளாமல் நகலெடுப்பது அணுகல்தன்மை முயற்சிகளை விகிதாசாரமாக மாற்றுவதற்கான ஒரு உறுதியான வழியாகும். ஒவ்வொரு சூழ்நிலையும் தனித்துவமானது. இந்த அணுகுமுறை இந்த குறிப்பிட்ட சூழலில் முடிந்தவரை அணுகல் வேலைகளை எளிதாக்க முயற்சிக்கிறது. மேலும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்: ஏதேனும் சிறியதாக நடந்தால், அது ஒரு படி முன்னேறும், ஒரு படி பின்வாங்கவில்லை. அதை அணியில் உள்ள அனைவரும் கொண்டாட வேண்டும்.