Gradnja prave kulture digitalne dostopnosti v podjetju je poslanstvo odpornosti in vztrajnosti. Diskurz o dostopnosti ni težko zapasti v običajne klišeje. Dostopnost je za ljudi zelo pomembna. Dostopnost digitalnih izdelkov in storitev spodbuja vključenost. Ali celo vsi strokovnjaki v skupinah bi morali biti vključeni v delo na področju dostopnosti. seveda Nihče pri zdravi pameti ne bo oporekal nobeni od teh izjav (upam). Vendar je drugi del tega pogovora, ki ga doseže zelo malo podjetij, "kako?" Kako to doseči sredi vsakodnevnega dela ekip za digitalno transformacijo, ki so, kot vsi vemo, potopljeni v zahtevne scenarije, pogosto z zelo omejenim številom ljudi, ki so na voljo? Večino časa se izbira konča med "naredimo to" in "ono". In ne bi smelo, ker v teh primerih nikoli nisem videl, da bi dostopnost zmagala v tej enačbi. Ne bi smelo biti tako. Ni vam treba biti takšen. Najprej zato, ker izbira med dostopnostjo in čim drugim ni prava izbira. Dostopnost ni več le še ena funkcija, ki jo je treba dodati drugim. To je dodana vrednost za podjetje in trenutno zakonska obveznost, ki ima lahko resne posledice za podjetja. Po drugi strani pa obstajajo inteligentni, optimizirani in učinkoviti načini za vključitev načel dostopnosti v naravno dinamiko ekip. Možno je delati na dostopnosti, ne da bi obrnili timske operacije na glavo. V bistvu to počne AccessibilityOps. Opolnomočenje ljudi in zagotavljanje ekip s preprostimi procesi, da lahko delo s posebnimi potrebami vključijo v svoje dnevne rutine brez nesorazmernega truda. Dostopnost in oblikovanje Delo na področju digitalne dostopnosti v oblikovanju lahko vključuje več dejanj. Jasno je, da moramo biti še posebej pozorni na barvo in na to, kako se uporablja za prenos pomena. Seveda morajo biti interakcijske velikosti elementov udobne. Najpomembneje pa je, da moramo o dizajnu razmišljati z vsestranskega zornega kota. Vmesnik ni plakat. Lahko nadzorujemo številne vidike te zasnove, toda način interakcije uporabnikov z vmesnikom je odvisen od neskončnega števila spremenljivk. Vrsta naprave, kontekst, namen, kakovost omrežja itd. Vse to močno vpliva na izkušnjo in interakcijo vsakega posameznika. Skupaj z vsem tem doda še več spremenljivk, ko se pomisleki glede digitalne dostopnosti vključijo v proces oblikovanja.

Ljudje pogosto uporabljajo tako imenovane podporne tehnologije in strategije. V osnovi gre za tehnološka orodja ali vsaj »trike«, po katerih se ljudje poslužujejo, da bi našli udobnejše modele uporabe. Slavni bralniki zaslona, ​​ki jih pogosto povezujemo s slepimi (vendar niso uporabni le zanje), so na primer podporna tehnologija. Spreminjanje barv ali barvnih kontrastov med različnimi elementi je prav tako pomožna tehnologija. Povečanje velikosti pisave (o čemer smo razpravljali v tem besedilu) je še en primer. Obstaja nešteto podpornih tehnologij in strategij. Skoraj toliko, kot je različnih kontekstov uporabe za vsako osebo. Ne nadzorujemo vsega Z drugimi besedami (in to je "slaba novica" za nas oblikovalce), je "naš dizajn" z vidika uporabnikov podvržen transformacijam, ki jih ne nadzorujemo. Uporabnik jo bo »preoblikoval« in tako zagotovil, da bo lahko komuniciral z aplikacijo in vsem, kar ponuja, na najbolj udoben možen način. In to je dobra stvar. Če se bo to zgodilo in bo šlo vse v redu, bomo svoje delo na področju dostopnosti zagotovo zelo dobro opravili in vsi si zaslužimo čestitke. Če uporabnik uporabi katero od teh podpornih tehnologij in strategij in še vedno ne more uporabljati digitalne aplikacije, je to znak, da nekaj ne deluje, kot bi moralo. Oh, in ko smo že pri tem. Niti ne pomislite na blokiranje uporabe teh tehnologij ali strategij podpore. Morda »uničujejo« vaš čudovit dizajn, vendar omogočajo vse več ljudem, da dejansko uporabljajo aplikacijo. Na koncu, ali ni bilo to točno tisto, kar smo obljubili, da želimo narediti? Dizajn za (vse) ljudi. Brez izjeme? Povečajte velikost pisave Kolikokrat smo že slišali nekoga - prijatelje, družino ali celo sodelavce - tožiti, da je to ali ono besedilo premajhno? Besedilo igra zelo pomembno vlogo v digitalni izkušnji. Veliko informacij je posredovanih z besedilom:navodila za uporabo, napisi gumbov ali interaktivni elementi. Vse to uporablja besedilo kot komunikacijsko orodje. Če je branje vseh teh elementov težko, je seveda izkušnja močno oslabljena. Udobno branje besedila, ne glede na njegovo funkcijo, je načelo, o katerem se ne moremo pogajati. To branje je mogoče olajšati z uporabo udobnih velikosti v dizajnu. Vendar pa lahko podporne tehnologije in strategije prek funkcionalnosti povečanja velikosti pisave pomagajo izboljšati berljivost. Po podatkih APPT 26 % uporabnikov mobilnih naprav Android in iOS poveča privzeto velikost pisave (podatki iz februarja 2026). Vsak četrti uporabnik poveča velikost pisave na svojem pametnem telefonu. To je zelo pomemben vzorec ljudi, zaradi česar je ta funkcionalnost v procesih načrtovanja neizogibna.

Skladnost s smernicami Povečanje velikosti pisave v vmesnikih lahko predstavlja velik oblikovalski izziv. Pomembno je razumeti, da se lahko nekateri besedilni elementi zaradi uporabniških dejanj nenadoma podvojijo glede na prvotno velikost. »Z izjemo napisov in besedilnih slik je besedilu mogoče spremeniti velikost brez podporne tehnologije do 200 % brez izgube vsebine ali funkcionalnosti.«— Merilo uspeha 1.4.4, »Spreminjanje velikosti besedila« smernic za dostopnost spletne vsebine (WCAG), različica 2.2

To merilo uspeha je na ravni skladnosti AA, kar pomeni, da je to absolutno obvezna lastnost v skladu s katerim koli pravnim okvirom. Zlahka je razumeti 200 % v tem merilu uspeha. Če predpostavimo, da načrtujemo vmesnike v 100-odstotnem merilu, kar pomeni, da je velikost elementa začetna velikost, bo povečanje besedila za do 200 % ustrezalo podvojitvi začetne velikosti. Uporabite lahko tudi druge lestvice povečave, na primer 120 %, 140 % itd. Z drugimi besedami, zagotoviti moramo, da lahko uporabniki s pomočjo podpornih tehnologij ali strategij povečajo besedilo, da podvojijo prvotno velikost (in to ni nepomembna podrobnost). Za skladnost s tem standardom nam v vmesnikih ni treba zagotoviti orodij za povečanje velikosti besedila. V praksi te funkcije niso nič drugega kot redundanca. Naprave to že omogočajo na standardiziran način. Uporabniki, ki to nastavitev resnično potrebujejo, to vedo (ker bi bilo brez nje njihovo življenje veliko težje). No, to nastavitev že uporabljajo v svoji napravi. In to pomeni, da lahko odstranimo te dodatne elemente vmesnika in tako poenostavimo izkušnjo.

Standardiziran dostop Pomemben koncept, ki si ga morate zapomniti o podpornih tehnologijah, zlasti v tem primeru glede povečanja velikosti pisave, je, da ima večina naprav veliko teh orodij že privzeto nameščenih. Z drugimi besedami, v mnogih primerih uporabnikom ni treba kupiti lastne programske opreme ali kupiti določene vrste naprave samo za to funkcionalnost. Ne glede na to, ali ste v mobilnih napravah ali celo v spletnih brskalnikih, je v veliki večini primerov enostavno najti nameščene funkcije, ki vam omogočajo povečanje privzete velikosti pisave, ki jo uporabljamo v celotnem vmesniku. To načelo povečanja velikosti pisave je mogoče uporabiti za digitalne izdelke, kot so aplikacije, ali celo za katero koli vrsto spletnega mesta, ki deluje v standardnih spletnih brskalnikih, ki se danes uporabljajo. iPhoni V napravah iPhone je funkcija povečanja velikosti pisave privzeto integrirana. Če želite uporabiti to funkcijo, preprosto odprite ploščo »Nastavitve«, izberite »Dostopnost« in znotraj skupine možnosti »Vizija« dostopite do funkcije »Velikost besedila in prikaz« ter konfigurirajte želeno povečanje velikosti pisave na tem zaslonu.

Google Chrome Spletni brskalniki privzeto ponujajo tudi funkcijo povečanja velikosti pisave. Na primer, v brskalniku Google Chrome je ta funkcija na voljo na plošči »Možnosti«, natančneje v območju »Videz«. Na seznamu možnosti, ki se prikažejo v tej skupini, preprosto izberite možnost »Velikost pisave«. Običajno bo izbrana možnost »Srednje — priporočeno«. To nastavitev lahko spremenite na katero koli drugo razpoložljivo velikost pisave. Poskusite na primer z možnostjo »Zelo veliko«.

Test v Figmi Da bi zagotovili, da delo na področju digitalne dostopnosti postane učinkovito v vsakdanjem življenju skupin, je nujno najti preproste delovne procese. Ukrepi ali pobude, ki jih je mogoče vključiti v rutino ekipe, ki obravnavajo dostopnost na integriran način in ne zahtevajo dramatične preobrazbe trenutne realnosti. Če bi bilo to potrebno, meni, da se to večinoma ne bi zgodilo. Zato je načrtovanje preprostih delovnih procesov polovica bitke, da se dostopnost resnično zgodi v temprimeru, tudi znotraj oblikovalske ekipe. Kar zadeva testiranje povečanja velikosti pisave v oblikovanju, imamo danes na voljo izjemna orodja. Tisti, ki se spominjajo časov oblikovanja zapletenih vmesnikov v programu Adobe Photoshop, bodo prepoznali razlike v orodjih, ki jih imamo danes (in na srečo). Z orodji, kot je Figma, je zdaj mogoče ustvariti takšno dinamiko v oblikovanju, da postane testiranje povečanja velikosti pisave za dostopnost skoraj neizogibno za ekipo.

Opomba: Če želite opraviti ta preizkus, morate dobro poznati besedilne sloge, samodejne postavitve in spremenljivke Figme. Ta tri so temeljna orodja za uspeh brez veliko dodatnega truda. Če teh funkcij še niste obvladali, je zelo priporočljivo, da začnete tam. Ne preskakujte korakov. Učenje je postopen proces, ki mu je treba slediti strukturirano, korak za korakom. Kam želimo iti? Preizkus povečanja velikosti pisave v Figmi, ki ga želimo izvesti, je preprost. Želimo imeti na voljo nabor spremenljivk za vse besedilne sloge, ki jih uporabljamo v vmesniku, kar nam omogoča izbiro, ali želimo videti vmesnik z besedilom v lestvici 100 %, 120 %, 140 %, 160 %, 180 % ali 200 %. Ko uporabljamo ta nabor spremenljivk (podobno kot uporabljamo spremenljivke za svetel in temen način), opazujemo transformacije besedila v vmesniku in razumemo, v kolikšni meri so potrebne prilagoditve v vsaki različici vmesnika z različnimi tipografskimi lestvicami.

Kako naj to dosežemo? Da bo ta preizkus potekal tako gladko, morate narediti nekaj temeljnega dela. Sistemi oblikovanja lahko močno pomagajo optimizirati velik del tega začetnega dela. Ampak ne bom vam lagal. Da bi test dobro deloval, mora imeti vaš dizajn zelo resno raven organizacije in sistematizacije. To pravzaprav ni vodilo, saj bo imela vsaka ekipa svoj model dela in ta priporočila je mogoče uporabiti na različne načine (in to je v redu). Da pa bo ta preizkus deloval, je pomembno zagotoviti določene predpostavke v načrtu. Tukaj je nekaj korakov, ki vam bodo pomagali pri izvajanju tega preskusnega modela. Navodila po korakih, ki vas bodo vodila pri organiziranju datotek in zagotovila, da boste lahko v celoti izvedli ta preizkus na najpreprostejši in najbolj praktičen možen način. 1. Oblikovanje vmesnikov Vse se začne pri oblikovanju. Pred kakršnim koli testiranjem bi se moral, kot bi moral, osredotočiti na zasnovo vsakega vmesnika, ki ga bomo želeli preizkusiti pozneje. Na tej stopnji še vedno ni posebnega pomisleka glede preizkusa povečanja velikosti pisave, ki ga bomo izvedli pozneje. Seveda mora vse oblikovanje vmesnika že od samega začetka slediti najosnovnejšim priporočilom glede dostopnosti, ki veljajo za oblikovanje.

2. Uporabite samodejne postavitve za vse elemente Pri vsaki zasnovi zaslona, ki jo ustvarite, boste morali zagotoviti popolno uporabo samodejnih postavitev. To je zelo pomemben korak. Ta dosledna uporaba samodejnih postavitev za celotno strukturo in oblikovne elemente bo kasneje zagotovila razširljivost vmesnika, ko bomo začeli testirati povečanje velikosti pisave. Tega koraka res ne smete podcenjevati. Če mu ne boste namenili pozornosti, ki si jo zasluži, boste videli, ko bomo testirali tipografsko skaliranje v vmesnikih, da se bo vse pokvarilo kot slon v trgovini s porcelanom.

3. Strukturiranje in uporaba slogov besedila Za izvedbo našega preizkusa povečanja velikosti pisave bomo morali uporabiti tudi sloge besedila za vsako zasnovo vmesnika. Verjetno ste jih celo začeli ustvarjati med risanjem. super Če tega še niste storili, je pomembno, da to storite zdaj. Da bi test deloval brezhibno, to res potrebujemo. Nobenega elementa besedila ne pustite v oblikovanju brez uporabljenega sloga besedila.

4. Definirajte niz spremenljivk 100% Ta test zahteva precej visoko stopnjo optimizacije. V praksi to pomeni, da bomo morali uporabiti spremenljivke Figma za vse značilnosti besedilnih slogov, ki jih imamo v vmesniku. Na tej stopnji morate definirati spremenljivke »število« Figme vsaj za velikost pisave in višino vrstice besedilnih slogov, ki ste jih uporabili za risbo. S tem korakom definirate vrednosti lestvice povečanja velikosti pisave za 100-odstotni model vizualizacije, to je začetno in referenčno različico risbe. Pomembno je, da te spremenljivke strukturirate za vsak slog besedila na risbi, ker bomo pozneje morali upoštevati obseg povečave vsakega od teh elementov besedila.

5. Uporabite spremenljivke za besedilne sloge Ko ste definirali spremenljivke za sloge besedila v 100-odstotnem merilu, jih morate zdaj uporabitina elemente že ustvarjenih besedilnih slogov. Ne pozabite uporabiti spremenljivk vsaj za značilnosti velikosti pisave in višine vrstice. Če imate več tipografskih spremenljivk, je to v redu. Vendar bi morali imeti vsaj spremenljivke, uporabljene za velikost pisave in višino vrstice. To je res zelo pomembno.

6. Določite spremenljivke za povečanje velikosti besedila Zdaj, ko imate spremenljivke, uporabljene za sloge besedila v 100-odstotnem obsegu, je naslednji korak ustvarjanje spremenljivk za druge lestvice povečanja velikosti pisave. V praksi morate ustvariti spremenljivke, ki bodo sistemu povedale, do katere velikosti pisave se bo povečal vsak slog besedila, ko je lestvica povečanja 120 %, 140 %, 160 % itd. Če želite določiti vrednost velikosti pisave in višine vrstice, preprosto pomnožite začetno vrednost z odstotkom lestvice. Na primer, če ima slog besedila velikost pisave 16 slikovnih pik, bo velikost za 120-odstotno lestvico 16, pomnoženo z 1,2, kar daje rezultat 19,2. Ta izračun ponovite za vse vrednosti velikosti pisave in višine vrstice v odstotkih povečanja velikosti pisave, ki jih izberete. Izberete lahko tudi, ali želite zaokrožiti končne vrednosti ali ne. To je približen test, zato morebitne razlike, ki nastanejo zaradi zaokroževanja, ne bodo vplivale na končno zaznavo rezultata testa.

7. Uporabite spremenljivke za različne različice lestvice Prišel je trenutek resnice. Naslednji korak je ugotoviti, ali vse deluje, tako da test deluje brezhibno. Zato bi morali kopirati izvirni vmesnik in uporabiti nabor spremenljivk za vsako stopnjo povečanja velikosti pisave, ki se vam zdi smiselna. Ta postopek ponovite za vse odstotke povečanja velikosti pisave, ki ste jih določili. Kot predlog lahko kot referenco uporabite odstotke povečanja za 120 %, 140 %, 160 %, 180 % in 200 %. Če želite poenostaviti, lahko zmanjšate število skalirnih odstotkov, s katerimi delate. Ne glede na število odstotkov, s katerimi delate, morate vedno delati z najmanj 100 % in 200 % lestvicami.

8. Določite področja za izboljšave Z uporabo različnih lestvic povečanja velikosti pisave na istem zaslonu je enostavno razumeti, kje so potrebne izboljšave. Tu se začne pravi preizkus povečanja velikosti pisave pri oblikovanju vmesnika in najzanimivejšega dela na področju dostopnosti. Pri analizi različnih zaslonov imejte v mislih nekaj pomembnih vidikov:

Dejstvo, da je besedilo videti velikansko, ni problem in ne "uniči" dizajna. Ne pozabite, da to lahko pomeni razliko med tem, ali nekdo lahko uporablja določen izdelek ali storitev ali ne. Težava z dostopnostjo se pojavi, ko povečanje velikosti pisave uporabniku onemogoči branje določenih besedil ali aktiviranje določenih kontrolnikov. Za besedilne elemente, ki so že zelo veliki, povečanje velikosti pisave morda ne bo smiselno. S tem bi lahko ti elementi postali nesorazmerni, kar ne bi izboljšalo berljivosti (saj so že dovolj veliki) in bi zavzelo popolnoma nepotreben prostor. Če se zdi, da nekateri elementi izstopajo iz zaslona, ​​je prvi korak, da potrdite, kako uporabljate samodejno postavitev. Številne vidike oblikovanja je mogoče zlahka rešiti s pravilno uporabo samodejne postavitve. Ne glede na obseg povečanja velikosti pisave je bistveno ohraniti vizualno hierarhijo tipografije, saj je ta berljivost pomembna za zaznavanje različnih ravni informacij, ki so prisotne na zaslonu. Ta preizkus lahko pomaga prepoznati elemente, ki bi morda potrebovali prilagoditve neposredno v kodi, da bi dobro delovali na danem obsegu povečanja. Vsega ni mogoče rešiti samo z oblikovanjem in to je povsem v redu. Dostopnost je v bistvu timsko delo.

9. Naredite popravke in prilagoditve dizajna Končno lahko na podlagi različnih zaslonov z različnimi uporabljenimi lestvicami povečave besedila naredite smiselne spremembe dizajna. Nekatere od teh prilagoditev bodo morda potrebne le v kodi. V teh primerih dokumentirate vse te predloge in jih posredujete razvojni skupini. Prav tako je ključnega pomena (ponovno) poudariti, da je mogoče nekatere težave, na katere lahko naletite pri načrtovanju, hitro rešiti v procesu načrtovanja s preprosto in pravilno uporabo lastnosti samodejne postavitve.

10. Vrnite se na začetek in ponovite postopek To je cikličen pristop. To pomeni, da morate te korake ali njihove različice ponoviti tolikokrat, kot je potrebno v celotnem projektu. Naravno je, da sčasoma in z optimizacijo procesov nekateriteh korakov ne bo več smiselno. To absolutno ni problem. Najpomembnejša stvar, ki se je treba zavedati, je, da dostopnosti in tega postopka testiranja povečanja velikosti pisave ne bi smeli narediti samo enkrat, in to je to. To je preizkus, ki ga je treba opraviti veliko, velikokrat med vsakodnevnim delom vsakega projekta in ekipe.

Vloga oblikovalskih sistemov Na prvi pogled se ta seznam korakov morda zdi zapletena vaja. Ampak ni. To je zato, ker je veliko večino, če ne vse, teh korakov enostavno izvesti v katerem koli kontekstu, kjer obstaja sistem oblikovanja. Pravzaprav so oblikovalski sistemi postali neizogiben standard v industriji oblikovanja izdelkov. Lahko razpravljamo o tem, kaj vsaka ekipa imenuje sistem oblikovanja, a resnica je, da je danes zelo težko najti ekipo za oblikovanje izdelkov, ki nima vsaj minimalno strukturirane knjižnice komponent in stilov.

S to osnovo, ne glede na to, ali je bolj ali manj dokumentirana, je zelo enostavno uporabiti to vrsto testa povečanja velikosti pisave z uporabo spremenljivk Figma. Poleg tega, če vaš načrtovalski sistem že ima, na primer, strukturirane spremenljivke za svetel in temen način, to pomeni, da že uporabljate enaka načela, kot smo jih uporabili pri izvedbi tega testa. Torej nič novega. Delo s sistemi oblikovanja vključuje raven strukturiranja in organizacije, ki je prav tako zelo uporabna za ustvarjanje te vrste testa. Obstaja mit, da oblikovalski sistemi omejujejo ustvarjalnost. To ni res. Oblikovalski sistemi pomagajo rešiti »birokratski« del oblikovanja, tako da imamo lahko dejansko več časa za tisto, kar je pomembno: v tem primeru za testiranje dostopnosti in ustvarjanje vse več izdelkov in storitev, ki so resnično dostopni največjemu številu ljudi. Primer datoteke Vedno je lažje videti primer kot le prebrati opis postopka. Če to velja za številne discipline znanja, je v oblikovanju ta predpostavka še toliko bolj smiselna. Zato boste v tej datoteki Figma, ki je prosto objavljena in odprto dostopna skupnosti, našli praktičen primer celotnega postopka testiranja, ki je opisan tukaj. Ne pozabite, da je to samo primer. Obstaja nešteto načinov za izvedbo te vrste testa v kontekstu datoteke Figma.

Bodite prepričani, da na ta pristop pogledate s kritičnim očesom. To je predlog za testiranje povečanja velikosti pisave, ki sledi določenemu postopku. Kljub temu je treba pristop prilagoditi specifični realnosti, procesom in stopnji zrelosti vaše ekipe. Preprosto kopiranje formul iz drugih ekip, ne da bi razumeli, ali so smiselne v našem lastnem kontekstu, je zanesljiv način, da postanejo prizadevanja za dostopnost nesorazmerna. Vsaka situacija je edinstvena. Ta pristop poskuša čim bolj poenostaviti delo s posebnimi potrebami v tem specifičnem kontekstu. In zapomnite si: če se nekaj zgodi, pa naj bo še tako majhno, je to korak naprej, ne korak nazaj. In to bi morali slaviti vsi v ekipi.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free