Bir şirkette gerçek bir dijital erişilebilirlik kültürü oluşturmak, dayanıklılık ve azim misyonudur. Erişilebilirlik söyleminin alışılagelmiş klişelere düşmesi hiç de zor değil. Erişilebilirlik insanlar için çok önemlidir. Dijital ürün ve hizmetlerin erişilebilirliği katılımı teşvik eder. Hatta ekiplerdeki tüm profesyonellerin erişilebilirlik çalışmalarına dahil olması gerekir. Elbette. Aklı başında hiç kimse bu ifadelerin hiçbirine itiraz etmeyecektir (umarım). Ancak bu sohbetin çok az firmanın ulaşabildiği ikinci kısmı “nasıl?” sorusudur. Hepimizin bildiği gibi zorlu senaryolarla meşgul olan ve çoğu zaman çok sınırlı sayıda kişiyle çalışan dijital dönüşüm ekiplerinin günlük çalışmalarının ortasında bunu nasıl gerçekleştirebiliriz? Çoğu zaman seçim “bunu yaparız” ile “bunu yaparız” arasında kalır. Olmamalı çünkü bu durumlarda erişilebilirliğin bu denklemde kazandığını hiç görmedim. Bu şekilde olmamalı. Bu şekilde olmanıza gerek yok. Her şeyden önce, erişilebilirlik ile başka herhangi bir şey arasında seçim yapmak doğru seçim olmadığı için. Erişilebilirlik artık sadece diğerlerine eklenecek bir özellik değil. Bu, işletme için bir katma değerdir ve şu anda şirketler için ciddi sonuçlar doğurabilecek yasal bir zorunluluktur. Öte yandan erişilebilirlik ilkelerini ekiplerin doğal dinamiklerine dahil etmenin akıllı, optimize edilmiş ve etkili yolları da var. Ekip operasyonlarını alt üst etmeden erişilebilirlik üzerinde çalışmak mümkün. Aslında AccessibilityOps'un yaptığı da budur. Erişilebilirlik çalışmalarını orantısız bir çaba harcamadan günlük rutinlerine entegre edebilmeleri için insanları güçlendirmek ve ekiplere basit süreçler sağlamak. Erişilebilirlik ve Tasarım Tasarımda dijital erişilebilirlik üzerinde çalışmak çeşitli eylemleri içerebilir. Renge ve anlamı iletmek için nasıl kullanıldığına özellikle dikkat etmemiz gerektiği açıktır. Elbette elemanların etkileşim boyutlarının rahat olması gerekiyor. Ancak en önemlisi tasarıma çok yönlü bir bakış açısıyla bakmalıyız. Arayüz bir poster değildir. Bu tasarımın pek çok yönünü kontrol edebiliriz ancak kullanıcıların arayüzle nasıl etkileşime gireceği sonsuz sayıda değişkene bağlıdır. Cihazın türü, bağlamı, amacı, ağ kalitesi vb. Tüm bunlar, her kişinin deneyimini ve etkileşimini büyük ölçüde etkiler. Tüm bunlarla birlikte dijital erişilebilirlik kaygıları tasarım sürecine dahil edildiğinde daha da fazla değişken katıyor.

İnsanlar sıklıkla yardımcı teknolojiler ve stratejiler olarak adlandırılan şeyleri kullanırlar. Temelde bunlar teknolojik araçlar ya da en azından insanların daha rahat kullanım modelleri bulmak için başvurdukları “hilelerdir”. Örneğin, genellikle kör kişilerin kullanımıyla ilişkilendirilen (ancak yalnızca onlar için yararlı olmakla kalmayıp) ünlü ekran okuyucular, yardımcı bir teknolojidir. Farklı öğeler arasındaki renkleri veya renk kontrastlarını değiştirmek de yardımcı bir teknolojidir. Yazı tipi boyutunun arttırılması (bu metinde tartıştığımız) başka bir örnektir. Sayısız yardımcı teknoloji ve strateji var. Neredeyse her kişi için farklı kullanım bağlamları kadar. Herşeyi Kontrol Etmiyoruz Başka bir deyişle (ve bu biz tasarımcılar için “kötü haber”dir), kullanıcı açısından “tasarımımız” bizim kontrol edemediğimiz dönüşümlere tabidir. Kullanıcı tarafından "dönüştürülecek" ve uygulamayla ve sunduğu her şeyle mümkün olan en rahat şekilde etkileşime girebilmeleri sağlanacak. Ve bu iyi bir şey. Eğer bu gerçekleşirse ve her şey yolunda giderse erişilebilirlik çalışmalarımızı mutlaka çok iyi yapmış olacağız ve hepimiz tebrikleri hak ediyoruz. Kullanıcı bu destek teknolojilerinden ve stratejilerinden herhangi birini uyguladığı halde dijital uygulamayı hala kullanamıyorsa, bu bir şeylerin olması gerektiği gibi çalışmadığının işaretidir. Ah, bundan bahsetmişken. Bu teknolojilerin veya destek stratejilerinin kullanımını engellemeyi aklınızdan bile geçirmeyin. Güzel tasarımınızı "yok ediyor" olabilirler, ancak giderek daha fazla insanın uygulamayı gerçekten kullanmasına izin veriyorlar. Sonuçta yapmak istediğimiz söz verdiğimiz şey tam olarak bu değil miydi? (Tüm) insanlar için tasarım. İstisnasız? Yazı Tipi Boyutunu Artır Birisinin (arkadaşlarımızın, ailemizin ve hatta meslektaşlarımızın) şu veya bu metnin çok küçük olduğundan şikayet ettiğini kaç kez duyduk? Metin dijital deneyimde çok önemli bir rol oynar. Pek çok bilgi metin aracılığıyla aktarılır:kullanım talimatları, düğme başlıkları veya etkileşimli öğeler. Bütün bunlar metni bir iletişim aracı olarak kullanır. Tüm bu unsurları okumak zorsa doğal olarak deneyim ciddi şekilde bozulur. İşlevi ne olursa olsun metnin rahat okunması tartışılamaz bir prensiptir. Tasarımda rahat ölçüler kullanılarak bu okuma kolaylaştırılabilir. Bununla birlikte, yazı tipi boyutunun artırılması işlevi aracılığıyla desteklenen teknolojiler ve stratejiler de okunabilirliği artırmaya yardımcı olabilir. APPT verilerine göre Android ve iOS mobil cihaz kullanıcılarının %26'sı varsayılan yazı tipi boyutunu artırıyor (Şubat 2026 verileri). Dört kullanıcıdan biri akıllı telefonundaki yazı tipi boyutunu büyütüyor. Bu çok önemli bir insan örneği ve bu işlevselliği tasarım süreçlerinde kaçınılmaz kılıyor.

Yönergelere Uyum Arayüzlerde yazı tipi boyutunun arttırılması büyük bir tasarım zorluğunu temsil edebilir. Kullanıcı eylemleri nedeniyle bazı metin öğelerinin boyutlarının birdenbire başlangıçtaki boyutlarının iki katına çıkabileceğini anlamak önemlidir. "Altyazılar ve metin görselleri haricinde, metin, yardımcı teknoloji olmadan, içerik veya işlevsellik kaybı olmaksızın %200'e kadar yeniden boyutlandırılabilir."— Başarı kriteri 1.4.4, Web İçeriği Erişilebilirlik Yönergeleri'nin (WCAG), sürüm 2.2 "Metnin Yeniden Boyutlandırılması"

Bu başarı kriteri AA uyumluluk seviyesindedir, yani her türlü yasal çerçeveye göre kesinlikle zorunlu bir özelliktir. Bu başarı kriterindeki %200’ü anlamak kolaydır. Arayüzleri %100 ölçekte tasarladığımızı, yani öğe boyutunun başlangıç ​​boyutu olduğunu varsayarsak, metni %200'e kadar artırmak, başlangıç ​​boyutunun iki katına çıkması anlamına gelecektir. %120, %140 vb. gibi başka büyütme ölçekleri de kullanılabilir. Başka bir deyişle, destekleyici teknolojiler veya stratejiler aracılığıyla kullanıcıların metni başlangıç ​​boyutunu iki katına çıkaracak şekilde büyütebilmelerini sağlamalıyız (ve bu küçük bir ayrıntı değildir). Bu standarda uymak için arayüzlerde metin boyutunu artırma araçları sunmamıza gerek yok. Uygulamada bu özellikler artıklıktan başka bir şey değildir. Cihazlar zaten bunun standart bir şekilde yapılmasına izin veriyor. Bu ayara gerçekten ihtiyaç duyan kullanıcılar bunu biliyor (çünkü o olmasaydı hayatları çok daha zor olurdu). Bu ayar zaten cihazlarına uygulanmış durumda. Bu da, bu ek arayüz öğelerini ortadan kaldırarak deneyimi basitleştirebileceğimiz anlamına geliyor.

Standartlaştırılmış Erişim Yardımcı teknolojiler hakkında hatırlanması gereken önemli bir kavram, özellikle de yazı tipi boyutunun artırılmasıyla ilgili bu durumda, çoğu cihazda bu araçların birçoğunun varsayılan olarak kurulu olmasıdır. Başka bir deyişle, çoğu durumda kullanıcıların yalnızca bu işlevselliğe sahip olmak için kendi yazılımlarını satın almalarına veya belirli bir cihaz türünü satın almalarına gerek yoktur. İster mobil cihazlarda, hatta web tarayıcılarında olsun, çoğu durumda, arayüzde kullandığımız varsayılan yazı tipi boyutunu artırmanıza olanak tanıyan yüklü özellikleri bulmak kolaydır. Yazı tipi boyutunu artırma ilkesi, uygulamalar gibi dijital ürünlere, hatta günümüzde kullanılan standart web tarayıcılarında çalışan her türlü web sitesine uygulanabilir. iPhone'lar iPhone cihazlarda yazı tipi boyutunu artırma özelliği varsayılan olarak entegre edilmiştir. Bu özelliği kullanmak için, "Ayarlar" paneline erişin, "Erişilebilirlik"i seçin ve "Görme" seçenekler grubundan "Metin Boyutu ve Görüntüleme" özelliğine erişin ve o ekranda istediğiniz yazı tipi boyutu artışını yapılandırın.

Google Chrome Web tarayıcıları ayrıca varsayılan olarak yazı tipi boyutunu artırma işlevini de sunar. Örneğin Google Chrome'da bu özellik "Seçenekler" panelinde, özellikle "Görünüm" alanında mevcuttur. Bu grupta görünen seçenekler listesinde “Yazı tipi boyutu” seçeneğini seçmeniz yeterlidir. Normalde “Orta — Önerilen” seçeneği seçilir. Bu ayarı mevcut herhangi bir yazı tipi boyutuyla değiştirebilirsiniz. Örneğin “Çok büyük” seçeneğini deneyin.

Figma'da Test Et Dijital erişilebilirlik çalışmalarının ekiplerin günlük yaşamlarında etkili olmasını sağlamak için basit iş süreçlerinin bulunması şarttır. Ekibin rutinine entegre edilebilecek, erişilebilirliği entegre bir şekilde ele alan ve mevcut gerçekliğin dramatik bir şekilde dönüştürülmesini gerektirmeyen eylem veya girişimler. Eğer bu gerekli olsaydı çoğu zaman gerçekleşmeyeceğine inanıyor. Bu nedenle, basit iş süreçleri tasarlamak erişilebilirliğin gerçekten gerçekleşmesi için verilen mücadelenin yarısıdır.durum aynı zamanda bir tasarım ekibi içinde de geçerlidir. Tasarımdaki yazı tipi boyutu artışlarını test etme konusunda bugün elimizde olağanüstü araçlar var. Adobe Photoshop'ta karmaşık arayüzler tasarlama günlerini hatırlayanlar, bugün sahip olduğumuz araçlardaki farklılıkları fark edeceklerdir (ve çok şükür öyledir). Artık Figma gibi araçlar aracılığıyla tasarımda öyle bir dinamizm yaratmak mümkün ki, erişilebilirlik için yazı tipi boyutunun artırılmasını test etmek ekip için neredeyse kaçınılmaz hale geliyor.

Not: Bu testi geçmek için Figma'nın metin stillerini, otomatik düzenlerini ve değişkenlerini güçlü bir şekilde kavramanız gerekir. Bu üçü fazladan çaba harcamadan başarıya giden temel araçlardır. Bu özelliklere henüz hakim olmadıysanız oradan başlamanız önemle tavsiye edilir. Adımları atlamayın. Öğrenme, yapılandırılmış, adım adım takip edilmesi gereken aşamalı bir süreçtir. Nereye Gitmek İstiyoruz? Figma'da yapmak istediğimiz yazı tipi boyutu artırma testi basittir. Arayüzde kullandığımız tüm metin stilleri için bir dizi değişkenin mevcut olmasını istiyoruz; bu, metin içeren arayüzü %100, %120, %140, %160, %180 veya %200 ölçeğinde görmek isteyip istemediğimizi seçmemize olanak tanır. Bu değişkenleri uygularken (tıpkı açık ve koyu mod için değişkenler uygulamak gibi), arayüzdeki metnin dönüşümlerini gözlemliyoruz ve farklı tipografik ölçeklere sahip arayüzün her versiyonunda uyarlamalara ne ölçüde ihtiyaç duyulduğunu anlıyoruz.

Bunu Nasıl Gerçekleştiririz? Bu testin bu kadar sorunsuz geçmesi için bazı temel çalışmaları yapmanız gerekir. Tasarım sistemleri bu başlangıç ​​çalışmasının çoğunu optimize etmeye büyük ölçüde yardımcı olabilir. Ama sana yalan söylemeyeceğim. Testin iyi sonuç vermesi için tasarımınızın çok ciddi düzeyde organizasyon ve sistematizasyona sahip olması gerekir. Bu aslında bir rehber değil çünkü her ekibin kendi çalışma modeli olacak ve bu öneriler farklı şekillerde uygulanabilir (ve bunda sorun yok). Ancak bu testin işe yaraması için tasarımda belirli varsayımların sağlanması önemlidir. Bu test modelinin aşamalı olarak uygulanmasına yardımcı olmak için izlenecek bazı adımlar aşağıda verilmiştir. Dosyalarınızı düzenlemede ve bu testi mümkün olan en basit ve en pratik şekilde tam olarak yürütebilmenizi sağlamada size yol gösterecek adım adım talimatlar. 1. Arayüzlerin Tasarlanması Her şey tasarımla başlar. Herhangi bir testten önce, daha sonra test etmek isteyeceğimiz her arayüzün tasarımına odaklanılmalıdır. Bu aşamada daha sonra gerçekleştireceğimiz yazı tipi boyutu artırma testi ile ilgili henüz spesifik bir endişemiz bulunmamaktadır. Doğal olarak tüm arayüz tasarımı, başlangıçtan itibaren tasarıma uygulanan en temel erişilebilirlik önerilerine uygun olmalıdır.

2. Otomatik Düzenleri Tüm Öğelere Uygulayın Oluşturduğunuz her ekran tasarımında otomatik düzenleri mükemmel şekilde uyguladığınızdan emin olmanız gerekir. Bu çok önemli bir adımdır. Daha sonra yazı tipi boyutu artışlarını test etmeye başladığımızda arayüzün ölçeklenebilirliğini garanti edecek olan şey, otomatik düzenlerin tüm yapıya ve tasarım öğelerine tutarlı bir şekilde uygulanmasıdır. Bu adımı gerçekten hafife alamazsınız. Eğer hak ettiği önemi vermezseniz, arayüzlerdeki tipografik ölçeklendirmeyi test ettiğimizde her şeyin porselen dükkanındaki bir fil gibi bozulduğunu göreceksiniz.

3. Metin Stillerini Yapılandırma ve Uygulama Yazı tipi boyutu artırma testimizi gerçekleştirmek için ayrıca her arayüz tasarımına metin stili uygulamış olmanıza ihtiyacımız olacak. Muhtemelen onları çizim yaparken oluşturmaya bile başlamışsınızdır. Harika. Henüz yapmadıysanız, şimdi yapmanız önemlidir. Testin mükemmel çalışması için buna gerçekten ihtiyacımız var. Metin stili uygulanmadan tasarımda herhangi bir metin öğesi bırakmayın.

4. Değişkenler Kümesini %100 Tanımlayın Bu test oldukça yüksek derecede optimizasyonu zorlar. Pratikte bu, arayüzde sahip olduğumuz metin stillerinin tüm özellikleri için Figma değişkenlerini kullanmamız gerektiği anlamına gelir. Bu aşamada çizime uyguladığınız yazı stillerinin en azından yazı boyutu ve çizgi yüksekliği için Figma “sayı” değişkenlerini tanımlamanız gerekmektedir. Bu adımla, %100 görselleştirme modeli, yani çizimin başlangıç ​​ve referans sürümü için yazı tipi boyutu artış ölçek değerlerini tanımlıyorsunuz. Çizimdeki her metin stili için bu değişkenleri yapılandırmanız önemlidir çünkü daha sonra bu metin öğelerinin her birinin genişleme ölçeğini dikkate almamız gerekecektir.

5. Değişkenleri Metin Stillerine Uygulayın %100 ölçekli metin stilleri için değişkenleri tanımladıktan sonra artık bunları uygulamanız gerekirönceden oluşturulmuş metin stillerinin öğelerine. En azından yazı tipi boyutu ve satır yüksekliği özelliklerine değişkenler uygulamayı unutmayın. Daha fazla tipografik değişkeniniz varsa sorun değil. Ancak en azından yazı tipi boyutu ve satır yüksekliğine uygulanan değişkenlere sahip olmalısınız. Bu gerçekten çok önemli.

6. Metin Boyutunu Artırmak İçin Değişkenleri Tanımlayın Artık değişkenleri %100 ölçekli metin stillerine uyguladığınıza göre, bir sonraki adım diğer yazı tipi boyutu artış ölçekleri için değişkenler oluşturmaktır. Uygulamada, artış ölçeği %120, %140, %160 vb. olduğunda sisteme her metin stilinin hangi yazı tipi boyutuna büyüyeceğini söyleyecek değişkenler oluşturmanız gerekir. Yazı tipi boyutu ve satır yüksekliği değerlerini tanımlamak için başlangıç değerini ölçek yüzdesiyle çarpmanız yeterlidir. Örneğin, bir metin stilinin yazı tipi boyutu 16 pikselse, %120 ölçeğin boyutu 16 çarpı 1,2 olacaktır; bu da 19,2 sonucunu verir. Seçtiğiniz yazı tipi boyutu artış ölçeği yüzdelerinin tüm yazı tipi boyutu ve satır yüksekliği değerleri için bu hesaplamayı tekrarlayın. Ayrıca son değerlere yuvarlama uygulanıp uygulanmayacağını da seçebilirsiniz. Bu yaklaşık bir testtir ve dolayısıyla yuvarlamadan kaynaklanabilecek herhangi bir farklılık, test sonucunun nihai algısını etkilemeyecektir.

7. Değişkenleri Farklı Ölçek Versiyonlarına Uygulayın Gerçek anı geldi. Bir sonraki adım, testin mükemmel şekilde çalışması için her şeyin çalışır durumda olup olmadığını anlamaktır. Bu nedenle orijinal arayüzü kopyalamalı ve size anlamlı gelen yazı tipi boyutu artış oranlarının her biri için değişkenler kümesini uygulamalısınız. Tanımladığınız tüm yazı tipi boyutu artış yüzdeleri için bu işlemi tekrarlayın. Öneri olarak %120, %140, %160, %180 ve %200 artış yüzdelerini referans olarak kullanabilirsiniz. Basitleştirmek istiyorsanız üzerinde çalıştığınız ölçeklendirme yüzdelerinin sayısını azaltabilirsiniz. Çalıştığınız yüzde sayısı ne olursa olsun her zaman minimum %100 ve %200 ölçekleriyle çalışmalısınız.

8. İyileştirilecek Alanları Belirleyin Aynı ekrana farklı yazı tipi boyutu artırma ölçekleri uygulayarak, nerede iyileştirmelerin gerekli olabileceğini anlamak kolaydır. Arayüz tasarımında yazı tipi boyutunu artırmanın gerçek testinin ve en ilginç erişilebilirlik çalışmasının başladığı yer burasıdır. Çeşitli ekranlara ilişkin analizlerinizde bazı önemli hususları aklınızda bulundurun:

Metnin devasa görünmesi sorun değildir ve tasarımı "mahvetmez". Bunun, birinin belirli bir ürünü veya hizmeti kullanıp kullanamaması arasındaki fark anlamına gelebileceğini unutmayın. Yazı tipi boyutunun artırılması kullanıcının belirli metinleri okumasını veya belirli kontrolleri etkinleştirmesini imkansız hale getirdiğinde erişilebilirlik sorunu ortaya çıkar. Zaten çok büyük olan metin öğeleri için yazı tipi boyutunu artırmak anlamlı olmayabilir. Bunu yapmak, bu öğeleri orantısız hale getirebilir, bu da okunabilirliği iyileştirmez (zaten iyi bir boyutta oldukları için) ve tamamen gereksiz yer kaplar. Ekrandan fırlıyor gibi görünen öğeler varsa ilk adım, otomatik düzeni nasıl uyguladığınızı doğrulamaktır. Otomatik düzenin doğru kullanımıyla birçok tasarım unsuru kolayca çözülebilir. Yazı tipi boyutu artışının ölçeği ne olursa olsun, tipografinin görsel hiyerarşisini korumak önemlidir, çünkü bu okunabilirlik, ekranda mevcut olan farklı bilgi seviyelerinin algılanması için önemlidir. Bu test, belirli bir artış ölçeğinde iyi çalışması için doğrudan kodda ayarlama yapılması gerekebilecek öğelerin belirlenmesine yardımcı olabilir. Her şey yalnızca tasarımla çözülemez ve bu da gayet iyi. Erişilebilirlik aslında bir ekip çalışmasıdır.

9. Tasarımda Düzeltmeler ve Ayarlamalar Yapın Son olarak, farklı metin büyütme ölçeklerinin uygulandığı çeşitli ekranlara dayanarak anlamlı tasarım değişiklikleri yapabilirsiniz. Bu ayarlamalardan bazıları yalnızca kodda gerekli olabilir. Bu durumlarda tüm bu önerileri belgeleyip geliştirme ekibine iletirsiniz. Ayrıca tasarımda karşılaşabileceğiniz bazı sorunların, otomatik yerleşim özelliklerinin basit ve doğru uygulanmasıyla tasarım sürecinde hızlı bir şekilde çözülebileceğini (bir kez daha) vurgulamak önemlidir.

10. Başa Dönün ve İşlemi Tekrarlayın Bu döngüsel bir yaklaşımdır. Bu, proje boyunca bu adımları veya bunların varyasyonlarını gerektiği kadar tekrarlamanız gerektiği anlamına gelir. Zamanla ve süreç optimizasyonuyla bazılarının ortaya çıkması doğaldır.Bu adımların hiçbir anlamı kalmayacaktır. Bu kesinlikle sorun değil. Ancak burada farkına varılması gereken en önemli şey, erişilebilirliğin ve yazı tipi boyutu artışlarını test etme işleminin yalnızca bir kez yapılmaması gerektiğidir, hepsi bu. Bu, her projenin ve ekibin günlük çalışmaları boyunca birçok kez yapılması gereken bir testtir.

Tasarım Sistemlerinin Rolü İlk bakışta bu adım listesi karmaşık bir egzersiz gibi görünebilir. Ama değil. Bunun nedeni, bu adımların hepsi olmasa da büyük çoğunluğunun, bir tasarım sisteminin mevcut olduğu herhangi bir bağlamda yürütülmesinin kolay olmasıdır. Aslında tasarım sistemleri Ürün Tasarımı sektöründe kaçınılmaz bir standart haline geldi. Her ekibin tasarım sistemi olarak adlandırdığı şeyi tartışabiliriz, ancak gerçek şu ki günümüzde en azından minimal düzeyde yapılandırılmış bileşen ve stil kütüphanesine sahip olmayan bir Ürün Tasarımı ekibi bulmak çok zordur.

Bu temel sayesinde, ister az ister çok belgelenmiş olsun, Figma değişkenlerini kullanarak bu tür yazı tipi boyutu artış testini uygulamak çok kolaydır. Ayrıca, tasarım sisteminizde örneğin aydınlık ve karanlık mod için yapılandırılmış değişkenler zaten varsa, bu, bu testi gerçekleştirmek için kullandığımız ilkelerin aynısını zaten uyguladığınız anlamına gelir. Yani yeni bir şey yok. Tasarım sistemleriyle çalışmak, bu tür testleri oluşturmak için de çok yararlı olan bir düzeyde yapılanma ve organizasyon içerir. Tasarım sistemlerinin yaratıcılığı sınırladığı yönünde bir efsane var. Bu doğru değil. Tasarım sistemleri tasarımın "bürokratik" kısmını çözmeye yardımcı olur, böylece önemli olana daha fazla zaman ayırabiliriz: bu durumda erişilebilirliği test etmek ve çok sayıda insanın gerçekten erişebileceği daha fazla ürün ve hizmet oluşturmak. Örnek Dosya Bir örneği görmek, bir sürecin açıklamasını okumaktan her zaman daha kolaydır. Eğer bu, tasarımın birçok bilgi disiplini için geçerliyse, bu önerme daha da anlamlı olur. Bu nedenle, ücretsiz olarak yayınlanan ve topluluğa açık olan bu Figma dosyasında, burada açıklanan tüm test sürecinin pratik bir örneğini bulacaksınız. Bunun sadece bir örnek olduğunu unutmayın. Bir Figma dosyası bağlamında bu tür testleri gerçekleştirmenin sayısız yolu olabilir.

Bu yaklaşıma eleştirel bir gözle baktığınızdan emin olun. Belirli bir süreci takip eden yazı tipi boyutu artışlarını test etmek için bir öneridir. Buna rağmen yaklaşımın ekibinizin özel gerçekliğine, süreçlerine ve olgunluk düzeyine uyarlanması gerekir. Kendi bağlamımızda anlamlı olup olmadıklarını anlamadan diğer ekiplerden formülleri kopyalamak, erişilebilirlik çabalarını orantısız hale getirmenin kesin bir yoludur. Her durum benzersizdir. Bu yaklaşım, bu özel bağlamda erişilebilirlik çalışmasını mümkün olduğu kadar basitleştirmeye çalışır. Ve unutmayın: Ne kadar küçük olursa olsun bir şey olursa, bu bir ileri adımdır, geri bir adım değil. Ve bu, takımdaki herkes tarafından kutlanmalı.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free