ایجاد یک فرهنگ واقعی دسترسی دیجیتال در یک شرکت، یک ماموریت انعطاف پذیری و پشتکار است. برای گفتمان دسترسی به کلیشههای معمولی کار دشواری نیست. دسترسی برای مردم بسیار مهم است. دسترسی به محصولات و خدمات دیجیتال باعث ارتقای شمول می شود. یا حتی، همه متخصصان در تیم ها باید در کار دسترسی داشته باشند. البته. هیچ کس در عقل خود هیچ یک از این اظهارات را رد نمی کند (امیدوارم). با این حال، بخش دوم این گفتگو که تعداد کمی از شرکت ها به آن می رسند، «چگونه؟» است. چگونه میتوانیم این اتفاق را در میان کار روزانه تیمهای تحول دیجیتال، که، همانطور که همه میدانیم، در فیلمنامههای سختگیرانه غوطهور شدهاند، اغلب با تعداد بسیار محدودی از افراد در دسترس، انجام دهیم؟ بیشتر اوقات، انتخاب بین «این کار را انجام میدهیم» و «آن» به پایان میرسد. و نباید، زیرا، در این موارد، من هرگز دسترسی را در این معادله برنده نشدم. نباید اینجوری باشه نیازی نیست اینگونه باشید اول از همه، زیرا انتخاب بین دسترسی و هر چیز دیگری انتخاب درستی نیست. قابلیت دسترسی دیگر تنها ویژگی دیگری نیست که باید به سایرین اضافه شود. این یک ارزش افزوده برای تجارت و در حال حاضر یک تعهد قانونی است که می تواند عواقب جدی برای شرکت ها داشته باشد. از سوی دیگر، راههای هوشمند، بهینهسازی و تاثیرگذار برای گنجاندن اصول دسترسی در پویایی طبیعی تیمها وجود دارد. می توان بدون وارونه کردن عملیات تیم، روی دسترسی کار کرد. در اصل، این کاری است که AccessibilityOps انجام می دهد. توانمندسازی افراد و ارائه فرآیندهای ساده به تیمها تا بتوانند بدون تلاش بیتناسب، کار دسترسی را در برنامههای روزمره خود ادغام کنند. دسترسی و طراحی کار بر روی دسترسی دیجیتال در طراحی می تواند شامل چندین عمل باشد. واضح است که ما باید به رنگ و نحوه استفاده از آن برای انتقال معنی توجه ویژه ای داشته باشیم. البته، اندازه تعامل عناصر باید راحت باشد. اما مهمتر از همه، ما باید به طراحی از منظری همه کاره فکر کنیم. رابط یک پوستر نیست. ما میتوانیم بسیاری از جنبههای آن طراحی را کنترل کنیم، اما نحوه تعامل کاربران با رابط کاربری به تعداد بیپایانی از متغیرها بستگی دارد. نوع دستگاه، زمینه، هدف، کیفیت شبکه و غیره همه اینها به شدت بر تجربه و تعامل هر فرد تأثیر می گذارد. همراه با همه اینها، هنگامی که نگرانی های دسترسی دیجیتال به فرآیند طراحی وارد می شود، متغیرهای بیشتری را اضافه می کند.
مردم اغلب از فناوری ها و استراتژی های کمکی استفاده می کنند. اساساً، اینها ابزارهای تکنولوژیکی یا حداقل «ترفندهایی» هستند که مردم برای یافتن مدلهای استفاده راحتتر به آنها متوسل میشوند. صفحهخوانهای معروف، که معمولاً با استفاده از افراد نابینا مرتبط هستند (اما نه تنها برای آنها مفید هستند)، یک فناوری کمکی هستند. تغییر رنگ یا تضاد رنگ بین عناصر مختلف نیز یک فناوری کمکی است. افزایش اندازه فونت (که در این متن به آن پرداختیم) مثال دیگری است. فن آوری ها و استراتژی های کمکی بی شماری وجود دارد. تقریباً به اندازه زمینه های مختلف استفاده برای هر فرد. ما همه چیز را کنترل نمی کنیم به عبارت دیگر (و این «خبر بد» برای ما طراحان است)، «طراحی ما»، از دیدگاه کاربران، در معرض تغییراتی است که ما کنترل نمیکنیم. توسط کاربر "تبدیل" خواهد شد و تضمین می کند که آنها می توانند با برنامه و هر چیزی که ارائه می دهد به راحت ترین شکل ممکن تعامل داشته باشند. و این چیز خوبی است. اگر این اتفاق بیفتد و همه چیز خوب پیش برود، مطمئناً کار دسترسی خود را به خوبی انجام داده ایم و همه ما شایسته تبریک هستیم. اگر کاربر هر یک از این فناوریها و استراتژیهای پشتیبانی را اعمال کند و همچنان نتواند از برنامه دیجیتال استفاده کند، نشانه آن است که چیزی آنطور که باید کار نمیکند. اوه، و صحبت از آن. حتی به جلوگیری از استفاده از این فناوری ها یا استراتژی های پشتیبانی فکر نکنید. آنها ممکن است طراحی زیبای شما را "تخریب کنند"، اما به افراد بیشتری اجازه می دهند تا از برنامه استفاده کنند. در پایان، آیا این دقیقاً همان چیزی نبود که قول داده بودیم میخواهیم انجام دهیم؟ طراحی برای (همه) افراد. بدون استثنا؟ افزایش اندازه قلم چند بار شنیده ایم که کسی - دوستان، خانواده یا حتی همکاران - شکایت کند که این یا آن متن خیلی کوچک است؟ متن نقش بسیار مهمی در تجربه دیجیتال دارد. اطلاعات زیادی از طریق متن منتقل می شود:دستورالعملهای استفاده، شرح دکمهها، یا عناصر تعاملی. همه اینها از متن به عنوان یک ابزار ارتباطی استفاده می کنند. اگر خواندن همه این عناصر دشوار باشد، طبیعتاً تجربه به شدت مختل می شود. خواندن راحت متن، صرف نظر از عملکرد آن، یک اصل غیرقابل مذاکره است. این خواندن را می توان با استفاده از اندازه های راحت در طراحی تسهیل کرد. با این حال، پشتیبانی از فناوریها و استراتژیها، از طریق عملکرد افزایش اندازه فونت، میتواند به بهبود خوانایی نیز کمک کند. طبق داده های APPT، 26 درصد از کاربران دستگاه های تلفن همراه اندروید و iOS اندازه فونت پیش فرض را افزایش می دهند (داده های فوریه 2026). از هر چهار کاربر یک نفر اندازه فونت گوشی هوشمند خود را افزایش می دهد. این نمونه بسیار قابل توجهی از افراد است که این قابلیت را در فرآیندهای طراحی اجتناب ناپذیر می کند.
انطباق با دستورالعمل ها افزایش اندازه فونت در رابط ها می تواند یک چالش بزرگ طراحی باشد. درک این نکته مهم است که به طور ناگهانی، برخی از عناصر متنی، به دلیل اقدامات کاربر، می توانند اندازه آنها نسبت به اندازه اولیه خود دو برابر شود. "به استثنای زیرنویسها و تصاویر متنی، اندازه متن بدون فناوری کمکی تا 200٪ بدون از دست دادن محتوا یا عملکرد قابل تغییر است."- معیار موفقیت 1.4.4، "تغییر اندازه متن" دستورالعملهای دسترسی به محتوای وب (WCAG)، نسخه 2.2
این معیار موفقیت در سطح انطباق AA است، به این معنی که این یک ویژگی کاملاً اجباری بر اساس هر چارچوب قانونی است. درک 200٪ در این معیار موفقیت آسان است. اگر فرض کنیم که رابط ها را در مقیاس 100% طراحی می کنیم، به این معنی که اندازه عنصر اندازه اولیه است، سپس افزایش متن تا 200٪ با دو برابر شدن اندازه اولیه مطابقت دارد. همچنین می توان از مقیاس های بزرگنمایی دیگر مانند 120%، 140% و غیره استفاده کرد. به عبارت دیگر، ما باید اطمینان حاصل کنیم که کاربران می توانند از طریق فناوری ها یا استراتژی های پشتیبانی، متن را تا دو برابر اندازه اولیه آن افزایش دهند (و این یک جزئیات جزئی نیست). برای رعایت این استاندارد، نیازی به ارائه ابزار افزایش اندازه متن در رابط ها نداریم. در عمل، این ویژگی ها چیزی بیش از افزونگی نیستند. دستگاهها از قبل اجازه میدهند این کار به روشی استاندارد انجام شود. کاربرانی که واقعاً به این تنظیمات نیاز دارند آن را می دانند (زیرا بدون آن زندگی آنها بسیار دشوارتر خواهد بود). خوب، آنها قبلاً این تنظیم را در دستگاه خود اعمال کرده اند. و این بدان معنی است که ما می توانیم این عناصر رابط اضافی را حذف کنیم و تجربه را ساده کنیم.
دسترسی استاندارد شده یک مفهوم مهم که باید در مورد فناوری های کمکی به خاطر بسپارید، به ویژه در این مورد در مورد افزایش اندازه فونت، این است که اکثر دستگاه ها بسیاری از این ابزارها را به طور پیش فرض نصب کرده اند. به عبارت دیگر، در بسیاری از موارد، کاربران برای داشتن این قابلیت نیازی به خرید نرم افزار خود یا خرید نوع خاصی از دستگاه ندارند. چه در دستگاه های تلفن همراه یا حتی در مرورگرهای وب، در اکثر موارد، یافتن ویژگی های نصب شده ای که به شما امکان می دهد اندازه فونت پیش فرض را که در سرتاسر رابط استفاده می کنیم را افزایش دهید، آسان است. این اصل افزایش اندازه فونت را می توان برای محصولات دیجیتال مانند برنامه ها یا حتی برای هر نوع وب سایتی که بر روی مرورگرهای وب استانداردی که امروزه استفاده می شود، اعمال کرد. آیفون ها در دستگاه های آیفون، ویژگی افزایش اندازه فونت به طور پیش فرض یکپارچه شده است. برای استفاده از این ویژگی، به سادگی به پنل «تنظیمات» دسترسی داشته باشید، «دسترسپذیری» را انتخاب کنید و در گروه گزینههای «Vision»، به ویژگی «اندازه متن و نمایش» دسترسی پیدا کنید و افزایش اندازه قلم دلخواه را در آن صفحه پیکربندی کنید.
گوگل کروم مرورگرهای وب همچنین به طور پیش فرض قابلیت افزایش اندازه فونت را ارائه می دهند. به عنوان مثال، در گوگل کروم، این ویژگی در پانل «گزینهها»، بهویژه در قسمت «ظاهر» در دسترس است. در لیست گزینه هایی که در این گروه ظاهر می شود، به سادگی گزینه "اندازه قلم" را انتخاب کنید. به طور معمول، گزینه "Medium - Recommended" انتخاب می شود. می توانید این تنظیم را به هر اندازه فونت موجود دیگری تغییر دهید. برای مثال گزینه "Very large" را امتحان کنید.
تست در Figma برای اطمینان از اینکه کار دسترسی دیجیتال در زندگی روزمره تیم ها موثر می شود، یافتن فرآیندهای کاری ساده ضروری است. اقدامات یا ابتکاراتی که می توانند در روال تیم ادغام شوند، که دسترسی را به روشی یکپارچه مورد بررسی قرار می دهند، و نیازی به دگرگونی چشمگیر واقعیت فعلی ندارند. او معتقد است که اگر این امر ضروری بود، اغلب اوقات این اتفاق نمی افتاد. بنابراین، طراحی فرآیندهای کاری ساده نیمی از نبرد برای دسترسی به واقعیت استمورد، همچنین در یک تیم طراحی. با توجه به آزمایش افزایش اندازه فونت در طراحی، امروز ابزارهای فوق العاده ای در اختیار داریم. کسانی که روزهای طراحی رابط های پیچیده در ادوبی فتوشاپ را به یاد می آورند، تفاوت های ابزارهای امروزی ما را تشخیص می دهند (و خوشبختانه). اکنون می توان از طریق ابزارهایی مانند Figma، چنان پویایی در طراحی ایجاد کرد که آزمایش اندازه فونت برای دسترسی به آن تقریباً برای تیم اجتناب ناپذیر شود.
توجه: برای شرکت در این آزمون، باید درک قوی از سبکهای متن، طرحبندی خودکار و متغیرهای Figma داشته باشید. این سه ابزار اساسی برای موفقیت بدون تلاش اضافی هستند. اگر هنوز به این ویژگی ها تسلط ندارید، به شدت توصیه می شود که از آنجا شروع کنید. مراحل را نادیده نگیرید یادگیری فرآیندی تدریجی است که باید به صورت ساختاریافته و گام به گام دنبال شود. کجا می خواهیم برویم؟ تست افزایش اندازه فونت در Figma که می خواهیم انجام دهیم ساده است. ما میخواهیم مجموعهای از متغیرها را برای همه سبکهای متنی که در رابط استفاده میکنیم در دسترس داشته باشیم، به ما این امکان را میدهد که انتخاب کنیم آیا میخواهیم رابط را با متن در مقیاس 100٪، 120٪، 140٪، 160٪، 180٪ یا 200٪ ببینیم. همانطور که ما این مجموعه از متغیرها را اعمال می کنیم (مثل اعمال متغیرها برای حالت روشن و تاریک)، تغییرات متن را در رابط مشاهده می کنیم و درک می کنیم که تا چه حد در هر نسخه از رابط با مقیاس های چاپی مختلف به انطباق نیاز است.
چگونه این اتفاق بیفتد؟ برای اینکه این آزمون به همین راحتی انجام شود، باید کارهای اساسی را انجام دهید. سیستم های طراحی می توانند تا حد زیادی به بهینه سازی این کار اولیه کمک کنند. اما من به شما دروغ نمی گویم. برای اینکه آزمون به خوبی کار کند، طراحی شما باید دارای سطح بسیار جدی سازماندهی و سیستماتیک باشد. این واقعاً یک راهنما نیست، زیرا هر تیم مدل کاری خود را خواهد داشت، و این توصیهها را میتوان به روشهای مختلف اعمال کرد (و این اشکالی ندارد). با این حال، برای اینکه این تست کار کند، اطمینان از مفروضات خاصی در طراحی مهم است. برای کمک به پیاده سازی این مدل آزمایشی، در اینجا چند مرحله وجود دارد که باید دنبال کنید. دستورالعمل های گام به گام برای راهنمایی شما در سازماندهی فایل های خود و اطمینان از اجرای کامل این تست به ساده ترین و کاربردی ترین روش ممکن. 1. طراحی رابط همه چیز از طراحی شروع می شود. قبل از هر آزمایشی، همانطور که باید، تمرکز باید روی طراحی هر رابطی باشد که بعداً می خواهیم آزمایش کنیم. در این مرحله هنوز نگرانی خاصی در مورد تست افزایش اندازه فونت که بعدا انجام خواهیم داد وجود ندارد. طبیعتاً، تمام طراحی رابط باید از ابتدا از ابتدایی ترین توصیه های دسترسی به کار گرفته شده در طراحی پیروی کند.
2. طرح بندی خودکار را برای همه عناصر اعمال کنید در هر طرح صفحهای که ایجاد میکنید، باید مطمئن شوید که طرحبندیهای خودکار را بهطور کامل اعمال میکنید. این گام بسیار مهمی است. این کاربرد مداوم طرحبندیهای خودکار برای کل ساختار و عناصر طراحی است که بعداً با شروع آزمایش افزایش اندازه فونت، مقیاسپذیری رابط را تضمین میکند. شما واقعا نمی توانید این مرحله را دست کم بگیرید. اگر آن طور که باید به آن توجه نکنید، وقتی مقیاس تایپوگرافی را در رابط ها آزمایش می کنیم، خواهید دید که همه چیز مانند یک فیل در یک فروشگاه چینی خراب می شود.
3. ساختار و به کارگیری سبک های متن برای انجام تست افزایش اندازه فونت، ما همچنین به شما نیاز داریم که سبک های متنی را برای هر طراحی رابط اعمال کنید. احتمالاً هنگام طراحی آنها شروع به ایجاد آنها کرده اید. عالیه اگر این کار را انجام نداده اید، مهم است که اکنون آن را انجام دهید. برای اینکه تست به خوبی کار کند، ما واقعا به این نیاز داریم. هیچ عنصر متنی را بدون اعمال سبک متن در طراحی باقی ندهید.
4. مجموعه متغیرها را 100% تعریف کنید این آزمایش درجه نسبتاً بالایی از بهینه سازی را ایجاد می کند. در عمل، این بدان معنی است که ما باید از متغیرهای Figma برای تمام ویژگی های سبک های متنی که در رابط داریم استفاده کنیم. در این مرحله، شما باید حداقل برای اندازه فونت و ارتفاع خط سبکهای متنی که در طراحی اعمال کردهاید، متغیرهای «شماره» Figma را تعریف کنید. با این مرحله، شما مقادیر مقیاس افزایش اندازه فونت را برای یک مدل تجسم 100٪، یعنی نسخه اولیه و مرجع طراحی، تعریف می کنید. مهم است که این متغیرها را برای هر سبک متن در طراحی ساختار دهید، زیرا پس از آن، ما باید مقیاس بزرگنمایی هر یک از این عناصر متن را در نظر بگیریم.
5. متغیرها را در سبک های متن اعمال کنید پس از تعریف متغیرها برای سبک های متنی در مقیاس 100٪، اکنون باید آنها را اعمال کنیدبه عناصر سبک های متنی که قبلا ایجاد شده است. فراموش نکنید که متغیرها را حداقل برای ویژگی های اندازه قلم و ارتفاع خط اعمال کنید. اگر متغیرهای چاپی بیشتری دارید، خوب است. اما حداقل باید متغیرهایی را برای اندازه فونت و ارتفاع خط اعمال کنید. این واقعاً بسیار مهم است.
6. متغیرهایی را برای افزایش اندازه متن تعریف کنید اکنون که متغیرها را برای سبک های متنی در مقیاس 100% اعمال کرده اید، گام بعدی ایجاد متغیرها برای سایر مقیاس های افزایش اندازه فونت است. در عمل، شما باید متغیرهایی را ایجاد کنید که به سیستم میگویند وقتی مقیاس افزایش 120٪، 140٪، 160٪ و غیره باشد، هر سبک متن به چه اندازه قلمی رشد میکند. برای تعریف مقادیر اندازه قلم و ارتفاع خط، کافی است مقدار اولیه را در درصد مقیاس ضرب کنید. به عنوان مثال، اگر یک سبک متن دارای اندازه فونت 16 پیکسل باشد، اندازه مقیاس 120٪ 16 ضرب در 1.2 می شود که نتیجه آن 19.2 است. این محاسبه را برای تمام مقادیر اندازه فونت و ارتفاع خط از درصدهای افزایش مقیاس قلمی که انتخاب میکنید، تکرار کنید. همچنین می توانید انتخاب کنید که آیا گرد کردن مقادیر نهایی اعمال شود یا خیر. این یک تست تقریبی است و بنابراین هرگونه تفاوتی که ممکن است از گرد کردن ایجاد شود، بر درک نهایی نتیجه آزمایش تأثیری نخواهد داشت.
7. متغیرها را در نسخه های مقیاس مختلف اعمال کنید لحظه حقیقت فرا رسیده است. مرحله بعدی این است که بفهمیم آیا همه چیز کار می کند تا آزمایش به خوبی اجرا شود. بنابراین، باید رابط اصلی را کپی کنید و مجموعه ای از متغیرها را برای هر یک از نرخ های افزایش اندازه فونت که برای شما منطقی است اعمال کنید. این فرآیند را برای تمام درصدهای افزایش اندازه فونت که تعریف کرده اید تکرار کنید. به عنوان یک پیشنهاد، می توانید از درصدهای افزایش 120، 140، 160، 180 و 200 درصدی به عنوان مرجع استفاده کنید. اگر میخواهید سادهسازی کنید، میتوانید تعداد درصدهای مقیاسبندی را که با آن کار میکنید کاهش دهید. صرف نظر از تعداد درصدهایی که با آنها کار می کنید، همیشه باید با حداقل مقیاس های 100% و 200% کار کنید.
8. شناسایی مناطق برای بهبود با اعمال مقیاس های مختلف افزایش اندازه فونت در یک صفحه، به راحتی می توان درک کرد که در کجا ممکن است به بهبود نیاز باشد. اینجاست که آزمون واقعی افزایش اندازه فونت در طراحی رابط و جالب ترین کار دسترسی آغاز می شود. در تجزیه و تحلیل خود از صفحه نمایش های مختلف، برخی از جنبه های مهم را در نظر داشته باشید:
این واقعیت که متن غول پیکر به نظر می رسد مشکلی نیست و طراحی را "خراب نمی کند". به یاد داشته باشید که این می تواند به معنای تفاوت بین این باشد که فردی بتواند از یک محصول یا خدمات خاص استفاده کند یا نه. مشکل دسترسی زمانی وجود دارد که افزایش اندازه فونت باعث می شود کاربر نتواند متون خاص را بخواند یا کنترل های خاصی را فعال کند. برای عناصر متنی که در حال حاضر بسیار بزرگ هستند، افزایش اندازه فونت ممکن است منطقی نباشد. انجام این کار می تواند آن عناصر را نامتناسب کند، که خوانایی را بهبود نمی بخشد (زیرا اندازه آنها در حال حاضر خوب است) و فضای کاملا غیر ضروری را اشغال می کند. اگر عناصری وجود دارد که به نظر می رسد از صفحه بیرون می آیند، اولین قدم این است که نحوه اعمال طرح خودکار را تأیید کنید. بسیاری از جنبه های طراحی را می توان به راحتی با استفاده مناسب از طرح خودکار حل کرد. صرف نظر از مقیاس افزایش اندازه فونت، حفظ سلسله مراتب بصری تایپوگرافی ضروری است، زیرا این خوانایی برای درک سطوح مختلف اطلاعات موجود در صفحه مهم است. این تست می تواند به شناسایی عناصری کمک کند که ممکن است نیاز به تنظیمات مستقیم در کد داشته باشند تا در یک مقیاس افزایش معین به خوبی عمل کنند. همه چیز را نمی توان تنها از طریق طراحی حل کرد، و این کاملاً خوب است. دسترسی اساسا یک تلاش تیمی است.
9. اصلاحات و تنظیماتی را در طراحی انجام دهید در نهایت، بر اساس صفحههای مختلف با مقیاسهای بزرگنمایی متن متفاوت، میتوانید تغییراتی در طراحی ایجاد کنید که منطقی هستند. برخی از این تنظیمات ممکن است فقط در کد لازم باشد. در این موارد، شما تمام این پیشنهادات را مستند کرده و به تیم توسعه منتقل می کنید. همچنین بسیار مهم است که (دوباره) تأکید کنیم که برخی از مشکلاتی که ممکن است در طراحی با آن روبرو شوید را می توان به سرعت در فرآیند طراحی با استفاده ساده و صحیح از ویژگی های طرح بندی خودکار حل کرد.
10. به ابتدا برگردید و روند را تکرار کنید این یک رویکرد چرخه ای است. این بدان معناست که باید این مراحل یا تغییرات آن را هر چند بار که لازم است در طول پروژه تکرار کنید. طبیعی است که در طول زمان و با بهینه سازی فرآیند، برخی از آنهااز این مراحل دیگر منطقی نخواهد بود. این مطلقاً مشکلی نیست. اما مهمترین چیزی که در اینجا باید بدانیم این است که دسترسی و این فرآیند آزمایش افزایش اندازه فونت نباید فقط یک بار انجام شود و تمام. این آزمایشی است که باید بارها و بارها در طول کار روزانه هر پروژه و تیم انجام شود.
نقش سیستم های طراحی در نگاه اول، این فهرست از مراحل ممکن است یک تمرین پیچیده به نظر برسد. اما اینطور نیست. این به این دلیل است که اکثریت قریب به اتفاق، اگر نگوییم همه، این مراحل در هر زمینه ای که یک سیستم طراحی وجود دارد، آسان است. در واقع، سیستم های طراحی به یک استاندارد اجتناب ناپذیر در صنعت طراحی محصول تبدیل شده اند. ما میتوانیم در مورد آنچه که هر تیم یک سیستم طراحی مینامد بحث کنیم، اما حقیقت این است که امروزه یافتن یک تیم طراحی محصول که حداقل یک کتابخانه ساختار یافته از اجزا و سبکها نداشته باشد، بسیار دشوار است.
با این پایه، خواه کم و بیش مستند شده باشد، اعمال این نوع تست افزایش اندازه فونت با استفاده از متغیرهای Figma بسیار آسان است. علاوه بر این، اگر سیستم طراحی شما قبلاً دارای متغیرهای ساختاری برای حالت روشن و تاریک است، به این معنی است که شما در حال حاضر دقیقاً همان اصولی را که برای انجام این آزمایش استفاده کردیم، اعمال میکنید. بنابراین، چیز جدیدی نیست. کار با سیستم های طراحی شامل سطحی از ساختار و سازماندهی است که برای ایجاد این نوع آزمون نیز بسیار مفید است. افسانه ای وجود دارد که سیستم های طراحی خلاقیت را محدود می کنند. این درست نیست. سیستمهای طراحی به حل بخش «بوروکراسی» طراحی کمک میکنند، بنابراین ما میتوانیم در واقع زمان بیشتری برای موارد مهم داشته باشیم: در این مورد، آزمایش دسترسی و ساختن محصولات و خدمات بیشتر و بیشتر که واقعاً برای بیشترین افراد قابل دسترسی است. فایل نمونه همیشه دیدن یک مثال ساده تر از خواندن توضیح یک فرآیند است. اگر این در بسیاری از رشتههای دانش صادق باشد، در طراحی، این مقدمه معنادارتر میشود. بنابراین، در این فایل Figma، که به صورت رایگان منتشر شده و به طور آشکار در دسترس جامعه است، یک نمونه عملی از کل فرآیند تست را که در اینجا توضیح داده شده است، خواهید دید. به یاد داشته باشید که این فقط یک مثال است. ممکن است راه های بی شماری برای انجام این نوع تست در متن فایل Figma وجود داشته باشد.
حتما به این رویکرد با دید انتقادی نگاه کنید. این یک پیشنهاد برای آزمایش افزایش اندازه فونت است که از یک فرآیند خاص پیروی می کند. با وجود این، رویکرد باید با واقعیت، فرآیندها و سطح بلوغ خاص تیم شما تطبیق داده شود. کپی کردن فرمولها از تیمهای دیگر بدون اینکه بفهمیم آیا در زمینه خودمان معنا دارند یا نه، راهی مطمئن برای نامتناسب کردن تلاشهای دسترسی است. هر موقعیتی منحصر به فرد است. این رویکرد تلاش می کند تا کار دسترسی را تا حد امکان در این زمینه خاص ساده کند. و به یاد داشته باشید: اگر اتفاقی هر چند کوچک رخ دهد، یک قدم به جلو است، نه یک قدم به عقب. و این باید توسط همه اعضای تیم جشن گرفته شود.