Ընկերությունում թվային հասանելիության իսկական մշակույթ կառուցելը ճկունության և հաստատակամության առաքելություն է: Մատչելիության մասին դիսկուրսի համար դժվար չէ ընկնել սովորական կլիշեների մեջ: Մատչելիությունը շատ կարևոր է մարդկանց համար։ Թվային ապրանքների և ծառայությունների հասանելիությունը նպաստում է ներառմանը: Կամ նույնիսկ թիմերի բոլոր մասնագետները պետք է ներգրավված լինեն մատչելիության աշխատանքին: Իհարկե։ Ոչ ոք խելամիտ չի վիճարկի այս հայտարարություններից որևէ մեկը (հուսով եմ): Այնուամենայնիվ, այս խոսակցության երկրորդ մասը, որին հասնում են շատ քիչ ընկերություններ, «ինչպե՞ս»: Ինչպե՞ս կարող ենք դա իրականացնել թվային փոխակերպման թիմերի ամենօրյա աշխատանքի մեջ, որոնք, ինչպես բոլորս գիտենք, ընկղմված են պահանջկոտ սցենարների մեջ, հաճախ շատ սահմանափակ թվով մարդկանցով: Ժամանակի մեծ մասը ընտրությունն ավարտվում է «մենք անում ենք սա» և «այն» միջև: Եվ դա չպետք է լինի, քանի որ, այս դեպքերում, ես երբեք չեմ տեսել, որ հասանելիությունը հաղթում է այս հավասարման մեջ: Դա չպետք է լինի այսպես. Ձեզ պետք չէ այս կերպ լինել. Նախ, քանի որ մատչելիության և որևէ այլ բանի միջև ընտրությունը ճիշտ ընտրություն չէ: Մատչելիությունը այլևս մեկ այլ գործառույթ չէ, որը պետք է ավելացվի մյուսներին: Դա բիզնեսի համար հավելյալ արժեք է և, ներկայումս, իրավական պարտավորություն, որը կարող է լուրջ հետևանքներ ունենալ ընկերությունների համար: Մյուս կողմից, կան թիմերի բնական դինամիկայի մեջ մատչելիության սկզբունքները ներառելու խելացի, օպտիմիզացված և ազդեցիկ եղանակներ: Հնարավոր է աշխատել մատչելիության վրա՝ առանց թիմի գործողությունները գլխիվայր շուռ տալու: Ըստ էության, դա այն է, ինչ անում է AccessibilityOps-ը: Մարդկանց հզորացնել և թիմերին տրամադրել պարզ գործընթացներ, որպեսզի նրանք կարողանան առանց անհամաչափ ջանքերի ինտեգրել հասանելիության աշխատանքը իրենց առօրյայի մեջ: Մատչելիություն և դիզայն Դիզայնում թվային հասանելիության վրա աշխատելը կարող է ներառել մի քանի գործողություններ: Հասկանալի է, որ մենք պետք է հատուկ ուշադրություն դարձնենք գույնին և ինչպես է այն օգտագործվում իմաստ փոխանցելու համար: Իհարկե, տարրերի փոխազդեցության չափերը պետք է լինեն հարմարավետ: Բայց, ամենակարևորը, մենք պետք է մտածենք դիզայնի մասին բազմակողմանի տեսանկյունից: Ինտերֆեյսը պաստառ չէ: Մենք կարող ենք վերահսկել այդ դիզայնի շատ ասպեկտներ, բայց այն, թե ինչպես են օգտվողները փոխազդում ինտերֆեյսի հետ, ենթակա է անվերջ թվով փոփոխականների: Սարքի տեսակը, համատեքստը, նպատակը, ցանցի որակը և այլն: Այս ամենը մեծապես ազդում է յուրաքանչյուր մարդու փորձի և փոխգործակցության վրա: Այս ամենի հետ մեկտեղ, երբ թվային հասանելիության խնդիրներն են նախագծման գործընթացում, այն ավելացնում է ավելի շատ փոփոխականներ:
Մարդիկ հաճախ օգտագործում են այն, ինչ կոչվում է օժանդակ տեխնոլոգիաներ և ռազմավարություններ: Հիմնականում սրանք տեխնոլոգիական գործիքներ են կամ, առնվազն, «հնարքներ», որոնց դիմում են մարդիկ՝ օգտագործման ավելի հարմարավետ մոդելներ գտնելու համար։ Էկրանի հայտնի ընթերցիչները, որոնք սովորաբար կապված են կույր մարդկանց օգտագործման հետ (բայց որոնք ոչ միայն օգտակար են նրանց համար), օրինակ, օժանդակ տեխնոլոգիա են: Տարբեր տարրերի միջև գույների կամ գունային հակադրությունների փոփոխությունը նույնպես օժանդակ տեխնոլոգիա է: Տառատեսակի չափի մեծացումը (որը մենք քննարկել ենք այս տեքստում) ևս մեկ օրինակ է: Կան անհամար օժանդակ տեխնոլոգիաներ և ռազմավարություններ: Գրեթե այնքան, որքան յուրաքանչյուր անձի համար օգտագործման տարբեր համատեքստերը: Մենք ամեն ինչ չենք վերահսկում Այլ կերպ ասած (և սա «վատ նորություն» է մեզ՝ դիզայներների համար), «մեր դիզայնը» ենթակա է օգտատերերի տեսանկյունից փոխակերպումների, որոնք մենք չենք վերահսկում: Այն «կվերափոխվի» օգտատերի կողմից՝ ապահովելով, որ նրանք կարող են հնարավորինս հարմարավետ կերպով շփվել հավելվածի և այն ամենի հետ, ինչ այն առաջարկում է։ Եվ դա լավ բան է: Եթե դա տեղի ունենա, և ամեն ինչ լավ ընթանա, մենք, անշուշտ, շատ լավ կկատարենք մեր հասանելիության աշխատանքը, և մենք բոլորս արժանի ենք շնորհավորանքի։ Եթե օգտագործողը կիրառում է այս աջակցության տեխնոլոգիաներից և ռազմավարություններից որևէ մեկը և դեռ չի կարողանում օգտագործել թվային հավելվածը, դա նշան է, որ ինչ-որ բան այնպես չի աշխատում, ինչպես պետք է: Oh, եւ խոսել դրա մասին: Նույնիսկ մի մտածեք այս տեխնոլոգիաների օգտագործումը կամ աջակցության ռազմավարությունների արգելափակման մասին: Նրանք կարող են «ոչնչացնել» ձեր գեղեցիկ դիզայնը, բայց նրանք թույլ են տալիս ավելի ու ավելի շատ մարդկանց իրականում օգտագործել հավելվածը: Ի վերջո, չէ՞ որ դա հենց այն էր, ինչ մենք խոստացել էինք, որ ուզում էինք անել: Դիզայն (բոլոր) մարդկանց համար: Առանց բացառության? Մեծացնել տառաչափը Քանի՞ անգամ ենք լսել, որ ինչ-որ մեկը՝ ընկերներ, ընտանիք կամ նույնիսկ գործընկերներ, բողոքում է, որ այս կամ այն տեքստը չափազանց փոքր է: Տեքստը շատ կարևոր դեր է խաղում թվային փորձի մեջ: Շատ տեղեկատվություն փոխանցվում է տեքստի միջոցով.օգտագործման հրահանգներ, կոճակների ենթագրեր կամ ինտերակտիվ տարրեր: Այս ամենը օգտագործում է տեքստը որպես հաղորդակցման միջոց: Եթե այս բոլոր տարրերը կարդալը դժվար է, բնականաբար, փորձը խիստ խաթարված է: Տեքստի հարմարավետ ընթերցանությունը, անկախ իր գործառույթից, սակարկելի սկզբունք է։ Այս ընթերցումը կարելի է հեշտացնել դիզայնի մեջ հարմարավետ չափսերի օգտագործմամբ: Այնուամենայնիվ, օժանդակ տեխնոլոգիաները և ռազմավարությունները, տառատեսակի չափի մեծացման գործառականության միջոցով, կարող են նաև օգնել բարելավել ընթերցանությունը: Ըստ APPT-ի տվյալների՝ Android և iOS բջջային սարքերի օգտատերերի 26%-ը մեծացնում է լռելյայն տառաչափը (տվյալները 2026թ. փետրվարից): Յուրաքանչյուր չորրորդ օգտվողը մեծացնում է իր սմարթֆոնի տառատեսակի չափը: Սա մարդկանց շատ նշանակալի նմուշ է, որն անխուսափելի է դարձնում այս ֆունկցիոնալությունը նախագծման գործընթացներում:
Համապատասխանություն ուղեցույցներին Ինտերֆեյսներում տառաչափի մեծացումը կարող է դիզայնի հսկայական մարտահրավեր ներկայացնել: Կարևոր է հասկանալ, որ հանկարծ տեքստի որոշ տարրեր, օգտագործողի գործողությունների պատճառով, կարող են կրկնապատկվել իրենց սկզբնական չափից: «Բացառությամբ ենթագրերի և տեքստային պատկերների, տեքստը կարող է չափափոխվել առանց օժանդակ տեխնոլոգիայի մինչև 200%՝ առանց բովանդակության կամ ֆունկցիոնալության կորստի»։— Հաջողության չափանիշ 1.4.4, «Վեբ բովանդակության մատչելիության ուղեցույցների» (WCAG), տարբերակ 2.2։
Այս հաջողության չափանիշը գտնվում է AA-ի համապատասխանության մակարդակի վրա, ինչը նշանակում է, որ սա բացարձակապես պարտադիր հատկանիշ է ցանկացած իրավական դաշտի համաձայն: Հեշտ է հասկանալ այս հաջողության չափանիշի 200%-ը: Եթե ենթադրենք, որ մենք նախագծում ենք միջերեսները 100% մասշտաբով, այսինքն՝ տարրի չափը սկզբնական չափն է, ապա տեքստի մինչև 200%-ով մեծացումը կհամապատասխանի սկզբնական չափի կրկնապատկմանը: Կարելի է օգտագործել նաև մեծացման այլ կշեռքներ, օրինակ՝ 120%, 140% և այլն։ Այլ կերպ ասած, մենք պետք է ապահովենք, որ օգտվողները կարող են մեծացնել տեքստը կրկնապատկելու իր սկզբնական չափը օժանդակ տեխնոլոգիաների կամ ռազմավարությունների միջոցով (և սա աննշան մանրամասնություն չէ): Այս ստանդարտին համապատասխանելու համար մենք կարիք չունենք միջերեսներում տրամադրել տեքստի չափի մեծացման գործիքներ: Գործնականում այս հատկանիշները ոչ այլ ինչ են, քան ավելորդություն: Սարքերն արդեն թույլ են տալիս դա անել ստանդարտացված ձևով: Օգտագործողները, ովքեր իսկապես կարիք ունեն այս պարամետրի, գիտեն դա (քանի որ առանց դրա, նրանց կյանքը շատ ավելի դժվար կլիներ): Դե, նրանք արդեն ունեն այս կարգավորումը, որը կիրառվում է իրենց սարքում: Եվ դա նշանակում է, որ մենք կարող ենք վերացնել ինտերֆեյսի այս լրացուցիչ տարրերը՝ պարզեցնելով փորձը:
Ստանդարտացված մուտք Աջակցող տեխնոլոգիաների մասին հիշելու կարևոր հայեցակարգը, հատկապես այս դեպքում՝ կապված տառատեսակի չափի մեծացման հետ, այն է, որ սարքերի մեծ մասում արդեն լռելյայն տեղադրված են այս գործիքներից շատերը: Այլ կերպ ասած, շատ դեպքերում օգտատերերը կարիք չունեն գնելու իրենց սեփական ծրագրակազմը կամ գնել հատուկ տեսակի սարք միայն այս գործառույթն ունենալու համար: Անկախ նրանից, թե շարժական սարքերում, թե նույնիսկ վեբ բրաուզերներում, դեպքերի ճնշող մեծամասնությունում հեշտ է գտնել տեղադրված գործառույթներ, որոնք թույլ են տալիս մեծացնել լռելյայն տառատեսակի չափը, որը մենք օգտագործում ենք միջերեսում: Տառատեսակի չափի մեծացման այս սկզբունքը կարող է կիրառվել թվային արտադրանքների, ինչպիսիք են հավելվածները, կամ նույնիսկ ցանկացած տեսակի վեբկայքի վրա, որն աշխատում է այսօր օգտագործվող ստանդարտ վեբ բրաուզերների վրա: iPhone-ներ iPhone սարքերում տառաչափի մեծացման գործառույթը լռելյայն ինտեգրված է: Այս հատկությունն օգտագործելու համար պարզապես մուտք գործեք «Կարգավորումներ» վահանակ, ընտրեք «Մատչելիություն» և «Տեսիլք» ընտրանքների խմբի մեջ մուտք գործեք «Տեքստի չափ և ցուցադրում» գործառույթը և կարգավորեք տառատեսակի ցանկալի չափի մեծացումը այդ էկրանին:
Google Chrome Վեբ բրաուզերները նաև լռելյայն առաջարկում են տառատեսակի չափը մեծացնելու գործառույթ: Օրինակ, Google Chrome-ում այս հատկությունը հասանելի է «Ընտրանքներ» վահանակում, մասնավորապես «Արտաքին տեսք» հատվածում: Այս խմբում հայտնված ընտրանքների ցանկում պարզապես ընտրեք «Տառաչափը» տարբերակը: Սովորաբար կընտրվի «Միջին — Առաջարկվող» տարբերակը: Դուք կարող եք փոխել այս կարգավորումը ցանկացած այլ մատչելի տառաչափի: Փորձեք, օրինակ, «Շատ մեծ» տարբերակը:
Փորձարկում Figma-ում Թվային հասանելիության աշխատանքը թիմերի առօրյա կյանքում արդյունավետ դարձնելու համար կարևոր է գտնել աշխատանքային պարզ գործընթացներ: Գործողություններ կամ նախաձեռնություններ, որոնք կարող են ինտեգրվել թիմի առօրյային, որոնք ինտեգրված կերպով անդրադառնում են հասանելիությանը և չեն պահանջում ընթացիկ իրականության կտրուկ վերափոխում: Եթե դա անհրաժեշտ լիներ, նա կարծում է, որ դա շատ ժամանակ չէր լինի: Հետևաբար, պարզ աշխատանքային գործընթացների նախագծումը գործի կեսն է, որպեսզի իրականում հասանելիություն լինիպատյան, նաև դիզայներական թիմի շրջանակներում: Ինչ վերաբերում է դիզայնի տառատեսակի չափի մեծացման փորձարկմանը, մենք այսօր մեր տրամադրության տակ ունենք արտասովոր գործիքներ: Նրանք, ովքեր հիշում են Adobe Photoshop-ում բարդ ինտերֆեյսերի նախագծման օրերը, կհասկանան, թե ինչ տարբերություններ կան այսօր մեր ունեցած գործիքների մեջ (և բարեբախտաբար այդպես է): Այժմ Figma-ի նման գործիքների միջոցով հնարավոր է ստեղծել այնպիսի դինամիկա դիզայնում, որ հասանելիության համար տառատեսակի չափի փորձարկումը գրեթե անխուսափելի է դառնում թիմի համար:
Նշում. Այս թեստն անցնելու համար դուք պետք է լավ տիրապետեք Figma-ի տեքստի ոճերին, ավտոմատ դասավորություններին և փոփոխականներին: Այս երեքը առանց ավելորդ ջանքերի հաջողության հասնելու հիմնարար գործիքներ են: Եթե դեռ չեք տիրապետել այս հատկանիշներին, խորհուրդ է տրվում սկսել այնտեղից: Մի շրջանցեք քայլերը. Ուսուցումը աստիճանական գործընթաց է, որին պետք է հետևել կառուցվածքային, քայլ առ քայլ: Որտե՞ղ ենք մենք ուզում գնալ: Տառատեսակի չափի մեծացման թեստը Figma-ում, որը մենք ցանկանում ենք կատարել, պարզ է: Մենք ցանկանում ենք ունենալ մի շարք փոփոխականներ, որոնք հասանելի են բոլոր տեքստային ոճերի համար, որոնք մենք օգտագործում ենք ինտերֆեյսում, ինչը թույլ է տալիս մեզ ընտրել՝ արդյոք ցանկանում ենք տեքստի հետ միջերեսը տեսնել 100%, 120%, 140%, 160%, 180% կամ 200% մասշտաբով: Երբ մենք կիրառում ենք փոփոխականների այս փաթեթը (ինչպես լույսի և մութ ռեժիմի համար փոփոխականներ կիրառելը), մենք դիտարկում ենք տեքստի փոխակերպումները ինտերֆեյսի մեջ և հասկանում, թե որքանով են հարմարեցումներ անհրաժեշտ ինտերֆեյսի յուրաքանչյուր տարբերակում տարբեր տպագրական մասշտաբներով:
Ինչպե՞ս ենք մենք դա անում: Որպեսզի այս թեստն այդքան սահուն անցնի, դուք պետք է որոշակի հիմքեր կատարեք: Դիզայնի համակարգերը կարող են մեծապես օգնել օպտիմալացնել այս սկզբնական աշխատանքի մեծ մասը: Բայց ես քեզ չեմ ստի. Որպեսզի թեստը լավ աշխատի, ձեր դիզայնը պետք է ունենա կազմակերպվածության և համակարգվածության շատ լուրջ մակարդակ: Սա իրականում ուղեցույց չէ, քանի որ յուրաքանչյուր թիմ կունենա իր աշխատանքային մոդելը, և այս առաջարկությունները կարող են կիրառվել տարբեր ձևերով (և դա նորմալ է): Այնուամենայնիվ, այս թեստն աշխատելու համար կարևոր է նախագծում որոշակի ենթադրություններ ապահովել: Որպեսզի օգնեք ձեզ փուլային կերպով իրականացնել այս թեստային մոդելը, այստեղ կան մի քանի քայլեր, որոնք պետք է հետևել: Քայլ առ քայլ հրահանգներ, որոնք կառաջնորդեն ձեզ կազմակերպել ձեր ֆայլերը և համոզվել, որ դուք կարող եք ամբողջությամբ կատարել այս թեստը հնարավորինս պարզ և գործնական եղանակով: 1. Ինտերֆեյսերի ձևավորում Ամեն ինչ սկսվում է դիզայնից: Ցանկացած փորձարկումից առաջ ուշադրությունը պետք է, ինչպես և պետք է, լինի յուրաքանչյուր ինտերֆեյսի դիզայնի վրա, որը մենք կցանկանանք ավելի ուշ փորձարկել: Այս փուլում դեռևս չկա հատուկ մտահոգություն տառաչափի մեծացման թեստի հետ կապված, որը մենք կկատարենք ավելի ուշ: Բնականաբար, բոլոր ինտերֆեյսի դիզայնը պետք է ի սկզբանե հետևի դիզայնի համար կիրառվող մատչելիության ամենահիմնական առաջարկություններին:
2. Կիրառել ավտոմատ դասավորությունները բոլոր տարրերին Ձեր ստեղծած յուրաքանչյուր էկրանի դիզայնում դուք պետք է ապահովեք, որ կատարյալ կերպով կիրառեք ավտոմատ դասավորությունները: Սա շատ կարևոր քայլ է։ Ամբողջ կառուցվածքի և դիզայնի տարրերի վրա ավտոմատ դասավորությունների այս հետևողական կիրառումն է, որը հետագայում կերաշխավորի ինտերֆեյսի մասշտաբայնությունը, երբ մենք սկսենք փորձարկել տառաչափի մեծացումը: Դուք իսկապես չեք կարող թերագնահատել այս քայլը: Եթե դուք դրան արժանի ուշադրություն չդարձնեք, կտեսնեք, երբ մենք փորձարկում ենք տպագրական մասշտաբը միջերեսներում, ամեն ինչ փչանում է, ինչպես փիղը չինական խանութում:
3. Տեքստի ոճերի կառուցվածքը և կիրառումը Տառատեսակի չափի մեծացման մեր թեստը կատարելու համար մեզ անհրաժեշտ կլինի նաև, որ դուք կիրառեք տեքստի ոճեր յուրաքանչյուր ինտերֆեյսի դիզայնի համար: Դուք հավանաբար նույնիսկ սկսել եք դրանք ստեղծել, երբ նկարում էիք: Հիանալի: Եթե դուք դա չեք արել, ապա կարևոր է, որ դա անեք հիմա: Որպեսզի թեստը կատարյալ աշխատի, մեզ դա իսկապես անհրաժեշտ է: Դիզայնում տեքստի որևէ տարր մի թողեք առանց տեքստի ոճի կիրառման:
4. Սահմանեք փոփոխականների հավաքածուն 100% Այս թեստը ստիպում է օպտիմալացման բավականին բարձր աստիճան: Գործնականում դա նշանակում է, որ մենք ստիպված կլինենք օգտագործել Figma փոփոխականները ինտերֆեյսում առկա տեքստային ոճերի բոլոր բնութագրերի համար: Այս փուլում դուք պետք է սահմանեք Figma «թիվ» փոփոխականներ առնվազն տառաչափի և տողի բարձրության տեքստի ոճերի համար, որոնք կիրառել եք գծագրում: Այս քայլով դուք սահմանում եք տառատեսակի չափի մեծացման սանդղակի արժեքները 100% վիզուալիզացիայի մոդելի համար, այսինքն՝ գծագրի սկզբնական և հղման տարբերակը: Կարևոր է, որ դուք կառուցեք այս փոփոխականները գծագրության յուրաքանչյուր տեքստի ոճի համար, քանի որ հետագայում մենք պետք է հաշվի առնենք այս տեքստային տարրերից յուրաքանչյուրի ընդլայնման սանդղակը:
5. Կիրառել փոփոխականները տեքստի ոճերում Սահմանելով փոփոխականները 100% մասշտաբով տեքստային ոճերի համար, այժմ պետք է կիրառեք դրանքարդեն ստեղծված տեքստի ոճերի տարրերին: Մի մոռացեք փոփոխականներ կիրառել առնվազն տառաչափի և տողի բարձրության բնութագրերի վրա: Եթե դուք ունեք ավելի շատ տպագրական փոփոխականներ, դա լավ է: Բայց դուք պետք է առնվազն փոփոխականներ կիրառեք տառաչափի և տողի բարձրության վրա: Սա իսկապես շատ կարևոր է։
6. Սահմանեք տեքստի չափը մեծացնելու փոփոխականները Այժմ, երբ դուք ունեք փոփոխականներ, որոնք կիրառվում են 100% մասշտաբի տեքստային ոճերի վրա, հաջորդ քայլը տառատեսակի չափի մեծացման մյուս սանդղակների համար փոփոխականներ ստեղծելն է: Գործնականում դուք պետք է ստեղծեք այն փոփոխականները, որոնք համակարգին կասեն, թե յուրաքանչյուր տեքստի ոճը ինչ տառաչափի կհասնի, երբ աճի սանդղակը լինի 120%, 140%, 160% և այլն: Տառատեսակի չափի և տողի բարձրության արժեքները սահմանելու համար պարզապես սկզբնական արժեքը բազմապատկեք սանդղակի տոկոսով: Օրինակ, եթե տեքստի ոճն ունի 16px տառաչափ, ապա 120% սանդղակի չափը կկազմի 16, բազմապատկած 1.2-ով, ինչը տալիս է 19.2 արդյունք: Կրկնեք այս հաշվարկը ձեր ընտրած տառաչափի չափի և տողի բարձրության բոլոր արժեքների համար: Դուք կարող եք նաև ընտրել՝ կիրառե՞լ վերջնական արժեքների կլորացում, թե՞ ոչ: Սա մոտավոր թեստ է, և, հետևաբար, ցանկացած տարբերություն, որը կարող է առաջանալ կլորացման արդյունքում, չի ազդի թեստի արդյունքի վերջնական ընկալման վրա:
7. Կիրառել փոփոխականներ տարբեր մասշտաբի տարբերակներում Ճշմարտության պահը հասել է. Հաջորդ քայլը հասկանալն է, թե արդյոք մենք ունենք ամեն ինչ այնպես, որ թեստը կատարյալ անցնի: Հետևաբար, դուք պետք է պատճենեք բնօրինակ ինտերֆեյսը և կիրառեք փոփոխականների հավաքածու տառատեսակի չափի մեծացման տեմպերից յուրաքանչյուրի համար, որն իմաստ ունի ձեզ համար: Կրկնեք այս գործընթացը ձեր սահմանած տառաչափի մեծացման բոլոր տոկոսների համար: Որպես առաջարկ կարող եք օգտագործել 120%, 140%, 160%, 180% և 200% աճի տոկոսները որպես հղում: Եթե ցանկանում եք պարզեցնել, կարող եք նվազեցնել մասշտաբի տոկոսների քանակը, որոնց հետ աշխատում եք: Անկախ այն տոկոսներից, որոնց հետ աշխատում եք, դուք միշտ պետք է աշխատեք նվազագույն 100% և 200% սանդղակով:
8. Բացահայտեք բարելավման ոլորտները Միևնույն էկրանին կիրառելով տարբեր տառաչափի մեծացման սանդղակներ՝ հեշտ է հասկանալ, թե որտեղ կարող են բարելավումներ պահանջվել: Այստեղից է սկսվում ինտերֆեյսի դիզայնում տառաչափի մեծացման իրական փորձությունը և հասանելիության ամենահետաքրքիր աշխատանքը։ Տարբեր էկրանների վերլուծության ժամանակ նկատի ունեցեք մի քանի կարևոր ասպեկտներ.
Այն փաստը, որ տեքստը հսկայական է թվում, խնդիր չէ և չի «փչացնում» դիզայնը: Հիշեք, որ սա կարող է նշանակել այն տարբերությունը, որ ինչ-որ մեկը կարող է օգտագործել որոշակի ապրանք կամ ծառայություն, թե ոչ: Մատչելիության խնդիր է առաջանում, երբ տառատեսակի չափի մեծացումը օգտատիրոջ համար անհնար է դարձնում կարդալ որոշակի տեքստեր կամ ակտիվացնել որոշակի կառավարում: Տեքստի տարրերի համար, որոնք արդեն շատ մեծ են, տառատեսակի չափը մեծացնելը կարող է իմաստ չունենալ: Դա կարող է անհամաչափ դարձնել այդ տարրերը, ինչը չի բարելավի ընթեռնելիությունը (քանի որ դրանք արդեն լավ չափի են) և կզբաղեցնեն բոլորովին անհարկի տարածք: Եթե կան տարրեր, որոնք կարծես դուրս են գալիս էկրանից, ապա առաջին քայլը պետք է հաստատել, թե ինչպես եք կիրառում ավտոմատ դասավորությունը: Դիզայնի շատ ասպեկտներ կարող են հեշտությամբ լուծվել ավտոմատ դասավորության ճիշտ օգտագործմամբ: Անկախ տառատեսակի չափի մեծացման մասշտաբից, կարևոր է պահպանել տպագրության տեսողական հիերարխիան, քանի որ այս ընթեռնելիությունը կարևոր է էկրանին առկա տեղեկատվության տարբեր մակարդակներն ընկալելու համար: Այս թեստը կարող է օգնել բացահայտել այն տարրերը, որոնք կարող են ճշգրտումների կարիք ունենալ ուղղակիորեն կոդի մեջ՝ որոշակի աճի մասշտաբով լավ գործելու համար: Ամեն ինչ չէ, որ հնարավոր է լուծել միայն դիզայնի միջոցով, և դա միանգամայն լավ է: Մատչելիությունը հիմնականում թիմային աշխատանք է:
9. Կատարեք շտկումներ և ճշգրտումներ դիզայնում Վերջապես, հիմնվելով տեքստի ընդլայնման տարբեր մասշտաբներով տարբեր էկրանների վրա, դուք կարող եք կատարել դիզայնի փոփոխություններ, որոնք իմաստալից են: Այս ճշգրտումներից որոշները կարող են անհրաժեշտ լինել միայն կոդով: Այս դեպքերում դուք փաստաթղթավորում եք այս բոլոր առաջարկները և փոխանցում դրանք մշակող թիմին: Կարևոր է նաև (կրկին) ամրապնդել, որ որոշ խնդիրներ, որոնց կարող եք հանդիպել նախագծման մեջ, կարող են արագ լուծվել նախագծման գործընթացում՝ ավտոմատ դասավորության հատկությունների պարզ և ճիշտ կիրառմամբ:
10. Վերադարձեք սկզբին և կրկնեք գործընթացը Սա ցիկլային մոտեցում է։ Սա նշանակում է, որ դուք պետք է կրկնեք այս քայլերը կամ դրանց տատանումները այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ է նախագծի ընթացքում: Բնական է, որ ժամանակի ընթացքում և գործընթացի օպտիմալացման հետ մեկտեղ որոշայս քայլերը կդադարեն իմաստ ունենալ: Դա բացարձակապես խնդիր չէ: Բայց այստեղ ամենակարևորը գիտակցելն այն է, որ մատչելիությունը և տառատեսակի չափի մեծացման այս գործընթացը չպետք է արվի միայն մեկ անգամ, և վերջ: Դա փորձություն է, որը պետք է արվի շատ ու շատ անգամ յուրաքանչյուր նախագծի և թիմի ամենօրյա աշխատանքի ընթացքում:
Դիզայնի համակարգերի դերը Առաջին հայացքից քայլերի այս ցանկը կարող է բարդ վարժություն թվալ: Բայց դա չէ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ այս քայլերի ճնշող մեծամասնությունը, եթե ոչ բոլորը, հեշտ է իրականացնել ցանկացած համատեքստում, որտեղ գոյություն ունի դիզայնի համակարգ: Փաստորեն, նախագծման համակարգերը դարձել են անխուսափելի ստանդարտ արտադրանքի նախագծման ոլորտում: Մենք կարող ենք քննարկել այն, ինչ յուրաքանչյուր թիմ անվանում է դիզայնի համակարգ, բայց ճշմարտությունն այն է, որ այսօր շատ դժվար է գտնել Ապրանքի նախագծման թիմ, որն առնվազն չունի բաղադրիչների և ոճերի նվազագույն կառուցվածքային գրադարան:
Այս հիմքով, անկախ նրանից՝ քիչ թե շատ փաստաթղթավորված, շատ հեշտ է կիրառել տառաչափի չափի մեծացման այս տեսակի թեստը՝ օգտագործելով Figma փոփոխականները: Ավելին, եթե ձեր դիզայնի համակարգն արդեն ունի, օրինակ, կառուցվածքային փոփոխականներ լույսի և մութ ռեժիմի համար, դա նշանակում է, որ դուք արդեն կիրառում եք նույն սկզբունքները, որոնք մենք օգտագործել ենք այս թեստը կատարելու համար: Այնպես որ, ոչ մի նոր բան։ Դիզայնի համակարգերի հետ աշխատանքը ներառում է կառուցվածքի և կազմակերպման մակարդակ, որը նույնպես շատ օգտակար է այս տեսակի թեստ ստեղծելու համար: Առասպել կա, որ դիզայնի համակարգերը սահմանափակում են ստեղծագործականությունը: Սա ճիշտ չէ։ Դիզայնի համակարգերը օգնում են լուծել դիզայնի «բյուրոկրատական» մասը, այնպես որ մենք կարող ենք իրականում ավելի շատ ժամանակ ունենալ այն ամենի համար, ինչ կարևոր է. Օրինակ Ֆայլ Միշտ ավելի հեշտ է օրինակ տեսնել, քան պարզապես կարդալ գործընթացի նկարագրությունը: Եթե դա ճշմարիտ է գիտելիքի բազմաթիվ առարկաների, դիզայնի մեջ, ապա այս նախադրյալն ավելի իմաստալից է: Հետևաբար, այս Figma ֆայլում, որը ազատորեն հրապարակվել և հասանելի է համայնքին, դուք կգտնեք այստեղ նկարագրված ամբողջ թեստավորման գործընթացի գործնական օրինակ: Հիշեք, որ սա ընդամենը օրինակ է: Այս տեսակի թեստը Figma ֆայլի համատեքստում կարող են լինել անհամար եղանակներ:
Անպայման նայեք այս մոտեցմանը քննադատական հայացքով: Դա տառատեսակի չափի մեծացման փորձարկման առաջարկ է, որը հետևում է որոշակի գործընթացին: Չնայած դրան, մոտեցումը պետք է հարմարեցվի ձեր թիմի կոնկրետ իրականությանը, գործընթացներին և հասունության մակարդակին: Պարզապես այլ թիմերից բանաձևերը պատճենելը առանց հասկանալու, թե արդյոք դրանք իմաստ ունեն մեր համատեքստում, հասանելիության ջանքերն անհամաչափ դարձնելու վստահ միջոց է: Յուրաքանչյուր իրավիճակ յուրահատուկ է. Այս մոտեցումը փորձում է հնարավորինս պարզեցնել մատչելիության աշխատանքը այս կոնկրետ համատեքստում: Եվ հիշեք. եթե ինչ-որ բան պատահի, որքան էլ փոքր լինի, դա քայլ առաջ է, ոչ թե հետընթաց: Եվ դա պետք է տոնեն թիմում բոլորը: