Często postrzegamy zasady projektowania jako sztywne wytyczne, które dyktują decyzje projektowe. Ale w rzeczywistości są niesamowitym narzędziem do skupiania zespołu wokół wspólnego celu i dokumentowania wartości i przekonań, które ucieleśnia organizacja. Łączą zespoły i informują o procesie decyzyjnym. Utrzymują nas także na powierzchni pomimo całego szumu, wielkich założeń, chęci szybszej dostawy i prac nad sztuczną inteligencją. Ale jak wybrać te właściwe i jak zacząć? Dowiedzmy się. Zasady projektowania w świecie rzeczywistym W czasach, gdy w ciągu kilku minut możemy wygenerować dowolny zadowalający projekt i kod, musimy lepiej decydować, co warto projektować i budować — i jakie wartości chcemy, aby nasze produkty ucieleśniały. Jest podobny do głosu i tonu. Być może nie projektujesz tego celowo, ale wtedy użytkownicy końcowi zdefiniują to za Ciebie. Zatem bez zasad wiele inicjatyw firm ma charakter przypadkowy, sporadyczny, doraźny i wydaje się niejasny, niespójny lub po prostu nudny dla świata zewnętrznego. Zasady projektowania to wytyczne i względy projektowe, które projektanci stosują według własnego uznania — domyślnie, bez debatowania i omawiania tego, co zostało już uzgodnione. Fantastycznym źródłem, do którego wciąż wracam po tych wszystkich latach, jest Principles.design Bena Brignella. Zawiera 230 wskazówek dotyczących zasad i metod projektowania, które można przeszukiwać i oznaczać, obejmujących wszystko, od języka i infrastruktury po sprzęt i organizacje. 10 zasad dobrego projektu Zasad tam nie brakuje. Ale ci dobrzy to coś więcej niż tylko wizjonerstwo — mają swój punkt widzenia i wyjaśniają, czego nie robimy, bardziej niż to, co robimy. Wyjaśniają także, za czym stoimy na świecie – poza zyskami, cenami akcji i całym szumem i hałasem wokół nas.
Wiele lat temu zetknąłem się z 10 zasadami dobrego projektu Dietera Ramsa (patrz wyżej), bardzo skromnym, praktycznym i namacalnym przeglądem zasad, które informowały, kształtowały i chroniły jego pracę projektową w firmie Braun. Nie ma żadnych wizjonerskich twierdzeń ani wielkich, odważnych stwierdzeń: po prostu jasny przegląd tego, co robimy i gdzie leżą nasze ambicje i dbałość o projektowane przez nas produkty. Jest uczciwy, szczery i pod wieloma względami pięknie ludzki. Przykłady zasad projektowania Jest mnóstwo wspaniałych przykładów, które trzymam blisko:
Konstytucja Antropiczna Zasady projektowania produktu — Joshua Porter Zasady przewodnie projektowania doświadczeń — Whitney Hess, PCC Zasady dostępności sieci Web — Heydon Pickering Humanitarny z założenia – Jon Yablonski Projektowanie zasad UX Voice — Brian Colcord Zasady projektowania agentycznego autorstwa Linear Zasady projektowania chatbotów AI — Emmet Connolly Zasady UX Voice, autor: Ben Sauer
Zasady projektowania w systemach projektowych
18F Audi Węgiel (IBM) Firefoksa Rząd.uk Intuicja NHS Nordzdrowie Ubera
Jak ustalić zasady projektowania Zasady projektowania mogą być osobiste, ale zazwyczaj są ustalane i kształtowane przez cały zespół odpowiedzialny za produkt. Zasady projektowania nie są przeznaczone tylko dla projektantów. Doświadczenie użytkownika obejmuje wszystko, od wydajności, przez wsparcie, po obsługę klienta, a w idealnym przypadku uczestnicy obejmowałyby również te obszary. Jednak w praktyce ustalenie zasad może wydawać się niezwykle trudne. Są abstrakcyjne i puszyste, często niejednoznaczne i często bardzo trudne do uzgodnienia. Możesz zacząć od prostego warsztatu w 8 krokach (zainspirowanego twórczością Marcina Tredera, Marii Meireles i Better):
Badania przed sesjąZbadaj, jak użytkownicy mówią o produktach, co doceniają i jakich słów używają. Wejdź w tryb zasad Zaproś 6–8 uczestników, poproś ich, aby wybrali swój ulubiony przedmiot i opisali go w 3 słowach. Analogie produktów Porównaj produkt z przedmiotami materialnymi (np. „Porsche 911” lub „system audio Braun”). Wyodrębnij atrybuty Indywidualnie, w ciszy, każdy zapisuje 3–5 początkowych zasad, które następnie grupuje tematycznie do przeglądu. Atrybuty linków do badańLink przypisuje rzeczywiste problemy lub pragnienia użytkowników, aby mieć pewność, że są one osadzone w rzeczywistości. Deklaracje wartości Piszemy zdania „Chcemy X ze względu na Y”, które wyrażają uzasadnienie naszego myślenia. Przejdź do zasadUsuń analogie, aby stworzyć trwałe zasady, które będą kierować naszym procesem projektowania. Kontrola rzeczywistościWyszukaj w naszych produktach pozytywne i negatywne przykłady, aby zobaczyć, gdzie zasady są przestrzegane, a gdzie ignorowane.
Przydatne zestawy startowe do warsztatów z zasad
Warsztaty z zasad projektowania (szablon Figma), prowadzone przez Marię Meireles Warsztaty z zasad projektowania (szablon FigJam), prowadzone przez Richarda Picota JakUtwórz zasady projektowania (szablon warsztatu Miro) autorstwa NanoGiants
Podsumowanie Tworzenie zasad to tylko niewielka część pracy; większość pracy polega na efektywnym ich udostępnianiu i osadzaniu. Trudno dojść gdziekolwiek bez znalezienia sposobu, aby zasady projektowania stały się domyślnymi — poprzez ponowne sprawdzenie ustawień, szablonów, konwencji nazewnictwa i danych wyjściowych. Zasady pomagają uniknąć niekończących się dyskusji, które często wynikają z osobistych preferencji lub gustu. Ale projekt nie powinien być kwestią gustu; musi się kierować naszymi celami i wartościami. Zasady projektowania mogą w tym pomóc. Poznaj „Wzorce projektowe interfejsów AI” Poznaj wzorce projektowe dla interfejsów AI – nowy kurs wideo Witalija zawierający setki przykładów z życia wziętych i wskazówki dotyczące UX umożliwiające projektowanie funkcji sztucznej inteligencji, z których ludzie faktycznie korzystają – wraz ze szkoleniem na żywo z zakresu UX jeszcze w tym roku. Przejdź do bezpłatnego podglądu. Poznaj wzorce projektowe dla interfejsów AI, kurs wideo Witalija na temat projektowania interfejsów i UX.
Szkolenie wideo + UXTylko wideoWideo + szkolenie UX450,00 $ 799,00
Uzyskaj szkolenie wideo + UX 30 lekcji wideo (10 godz.) + szkolenie UX na żywo. 100-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy. Tylko wideo275,00 USD 395,00 USD
Skorzystaj z kursu wideo30 lekcji wideo (10h). Aktualizowany co roku. Dostępny również jako pakiet UX z 3 kursami wideo.
Przydatne zasoby
Kolekcja zasad projektowania autorstwa Bena Brignella „Jak ustalić zasady projektowania”, Marcin Treder „Ustalenie zasad projektowania systemu projektowego i czego nas to nauczyło” autorstwa Better Design Team Zasady projektowania — Jeremy Keith Kolekcja zasad projektowania autorstwa Gabriela Svennerberga Warsztaty z zasad projektowania (szablon Figma), prowadzone przez Marię Meireles Warsztaty z zasad projektowania (szablon FigJam), prowadzone przez Richarda Picota Jak utworzyć zasady projektowania (szablon warsztatu Miro), autor: NanoGiants Modale w systemach projektowych