हमनी के अक्सर डिजाइन सिद्धांत के कठोर दिशानिर्देश के रूप में देखेनी जा जवन डिजाइन के फैसला के निर्धारित करेला। बाकिर असल में ई टीम के एगो साझा उद्देश्य के आसपास जुटावे आ ओह मूल्य आ मान्यता के दस्तावेजीकरण करे खातिर एगो अविश्वसनीय उपकरण हवें जवन कवनो संगठन मूर्त रूप देला. इ लोग टीम के संरेखित करेला अवुरी निर्णय लेवे के जानकारी देवेले। इ लोग हमनी के तमाम हाइप, बड़ धारणा, तेजी से डिलीवरी के इच्छा, अवुरी एआई वर्कस्लॉप के बीच भी बहत राखेला। बाकिर हमनी का सही के कइसे चुनीं जा, आ कइसे शुरुआत करीं जा? आईं पता चलल जाव. असली दुनिया के डिजाइन सिद्धांत के बारे में बतावल गइल बा ओह समय में जब हमनी के कुछ मिनट में कवनो भी पास करे लायक डिजाइन आ कोड पैदा कर सकेनी जा, हमनी के बेहतर तरीका से तय करे के जरूरत बा कि का डिजाइन आ निर्माण करे लायक बा — आ हमनी के कवन मूल्य चाहत बानी जा कि हमनी के उत्पाद में समाहित होखे. आवाज आ सुर से मिलत जुलत बा. हो सकेला कि रउरा एकरा के जानबूझ के डिजाइन ना करीं बाकिर तब अंतिम प्रयोगकर्ता रउरा खातिर एकरा के परिभाषित कर दीहें. आ एही से, बिना सिद्धांत के, कई गो कंपनी के पहल बेतरतीब, छिटपुट, तदर्थ होलीं — आ बाहरी दुनिया खातिर अस्पष्ट, असंगत भा बस नीरस महसूस करे लीं। डिजाइन सिद्धांत दिशानिर्देश आ डिजाइन के बिचार हवें जिनहन के डिजाइनर लोग बिबिधता से लागू करे ला — डिफ़ॉल्ट रूप से, बिना एह बात पर बहस भा चर्चा कइले कि पहिले से सहमत हो चुकल बा। एगो शानदार संसाधन जवना पर हम एतना साल बाद वापस आवत रहेनी ऊ ह बेन ब्रिग्नेल के प्रिंसिपल्स डॉट डिजाइन. एकरा में डिजाइन सिद्धांत आ तरीका खातिर 230 गो पॉइंटर बाड़ें, खोजल जा सके ला आ टैग कइल जा सके ला, भाषा आ बुनियादी ढांचा से ले के हार्डवेयर आ संगठन सभ के सामिल कइल जा सके ला। अच्छा डिजाइन के 10 सिद्धांत बाहर सिद्धांत के कवनो कमी नइखे. बाकिर बढ़िया लोग खाली दूरदर्शी होखे से बेसी होला — ओह लोग के नजरिया होला, आ ऊ लोग हमनी का का ना करेनी जा ओतना बतावेला जतना हमनी का का करेनी जा. इहो बतावेला कि हमनी का दुनिया में का खड़ा बानी जा — मुनाफा, शेयर के दाम, आ अपना आसपास के सगरी हाइप आ शोर से परे.
कई साल पहिले हमरा सामना डायटर राम के बढ़िया डिजाइन के 10 गो सिद्धांत (ऊपर देखल जाव) से भइल रहे, जवन सिद्धांतन के बहुते विनम्र, व्यावहारिक आ मूर्त अवलोकन रहे जवन ब्राउन में उनुका डिजाइन के काम के जानकारी देत रहे, आकार देत रहे आ पहरा देत रहे. कवनो दूरदर्शी दावा नइखे, आ कवनो बड़हन बोल्ड बयान नइखे: बस हमनी का का करेनी जा, आ हमनी के जवन उत्पाद डिजाइन करत बानी जा ओकरा खातिर हमनी के महत्वाकांक्षा आ देखभाल कहाँ बा. ई ईमानदार, निश्छल, आ कई मायने में खूबसूरती से मानवीय बा. डिजाइन सिद्धांत के उदाहरण दिहल गइल बा बहुत सारा अद्भुत उदाहरण बा जवना के हम करीब से रखले बानी:
एन्थ्रोपिक के संविधान के बारे में बतावल गइल बा उत्पाद डिजाइन के सिद्धांत, जोशुआ पोर्टर के द्वारा अनुभव डिजाइन खातिर मार्गदर्शक सिद्धांत, व्हिटनी हेस, पीसीसी द्वारा वेब एक्सेसबिलिटी के सिद्धांत, हेडन पिकरिंग के लिखल डिजाइन द्वारा मानवीय, जॉन याब्लोनस्की के द्वारा आवाज यूएक्स सिद्धांत के डिजाइनिंग, ब्रायन कोलकॉर्ड के लिखल एजेंट डिजाइन सिद्धांत, रेखीय के द्वारा एआई चैटबोट डिजाइन सिद्धांत, एमेट कोनोली के लिखल आवाज यूएक्स सिद्धांत, बेन सौर के लिखल बा
डिजाइन सिस्टम में डिजाइन सिद्धांत के बारे में बतावल गइल बा
18एफ के बा ऑडी के बा कार्बन (आईबीएम) के बा। फायरफॉक्स के बा गवर्नमेंट के ह अंतर्ज्ञान के बारे में बतावल गइल बा एनएचएस के ह नॉर्डहेल्थ के नाम से जानल जाला उबर के बा
डिजाइन के सिद्धांत कइसे स्थापित कइल जाव डिजाइन के सिद्धांत निजी हो सके लें, बाकी आमतौर पर ई पूरा प्रोडक्ट टीम के प्रति प्रतिबद्ध आ आकार दिहल जालें। डिजाइन के सिद्धांत खाली डिजाइनर खातिर ना होला. उपयोगकर्ता के अनुभव प्रदर्शन से लेके समर्थन से लेके ग्राहक सेवा तक के सबकुछ बा, अवुरी आदर्श रूप से, प्रतिभागी ए क्षेत्र के भी कवर करीहे। हालांकि व्यवहार में सिद्धांत स्थापित कईल अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण महसूस हो सकता। ई अमूर्त आ शराबी होलें आ अक्सर अस्पष्ट होलें, आ अक्सर एह पर सहमत होखल बहुत मुश्किल होलें। रउआँ एगो साधारण 8-चरणीय कार्यशाला (मार्सिन ट्रेडर, मारिया मेइरेलेस आ बेटर से प्रेरित) से शुरुआत कर सकत बानी:
सत्र से पहिले के शोधअध्ययन करीं कि प्रयोगकर्ता लोग उत्पाद के बारे में कइसे बोलेला, ऊ लोग का सराहेला, आ ऊ लोग कवन शब्दन के इस्तेमाल करेला। सिद्धांत मोड में जाईं6-8 प्रतिभागी लोग के आमंत्रित करीं, ओह लोग से आपन पसंदीदा वस्तु चुने के कहीं, आ ओकर वर्णन 3 शब्दन में करीं। उत्पाद उपमाउत्पाद के तुलना मूर्त आइटम (जइसे कि, ‘ए पोर्श 911’ या ‘ए ब्राउन ऑडियो सिस्टम’) से करीं। विशेषता निकालल अलग-अलग, चुप्पी में, सभे 3-5 गो शुरुआती सिद्धांत लिखेला, जवना के बाद में समीक्षा खातिर विषय के हिसाब से समूहबद्ध कइल जाला। लिंक एट्रिब्यूट टू रिसर्चलिंक वास्तविक यूजर दर्द बिंदु भा इच्छा के विशेषता देला, ई सुनिश्चित करे खातिर कि ऊ वास्तविकता में ग्राउंड होखे। मूल्य कथनहमनी के ‘We want X because of Y’ वाक्य लिखेनी जा जवन हमनी के सोच के पीछे के तर्क के दर्शावेला। सिद्धांत पर जाईं उपमा हटाईं स्थायी नियम बनावे खातिर जवन हमनी के डिजाइन प्रक्रिया के मार्गदर्शन करी। वास्तविकता जांचहमनी के उत्पाद में सकारात्मक आ नकारात्मक दुनों उदाहरण के खोज करीं आ देखीं कि सिद्धांतन के कहाँ पूरा कइल जा रहल बा भा कहाँ अनदेखी कइल जा रहल बा।
सिद्धांत कार्यशाला खातिर उपयोगी स्टार्टर किट
डिजाइन सिद्धांत कार्यशाला (फिग्मा टेम्पलेट), मारिया मेइरेलेस द्वारा डिजाइन सिद्धांत कार्यशाला (फिगजैम टेम्पलेट), रिचर्ड पिको के द्वारा कइसे कइल जावडिजाइन सिद्धांत (मीरो कार्यशाला टेम्पलेट) बनाईं, नैनोजायंटस द्वारा
लपेटत बानी सिद्धांत बनावल काम के एगो छोट हिस्सा भर हवे; अधिकतर काम ओह लोग के प्रभावी ढंग से साझा करे आ एम्बेड करे के बारे में होला. डिजाइन सिद्धांत के डिफ़ॉल्ट बनावे के तरीका खोजले बिना कहीं पहुँचल मुश्किल बा — सेटिंग, टेम्पलेट, नामकरण के रूढ़ि, आ आउटपुट के दोबारा देख के. सिद्धांत अंतहीन चर्चा से बचे में मदद करेला जवन अक्सर व्यक्तिगत पसंद भा स्वाद से उपजल होला। बाकिर डिजाइन स्वाद के बात ना होखे के चाहीं; एकरा के हमनी के लक्ष्य आ मूल्यन से निर्देशित होखे के चाहीं. डिजाइन के सिद्धांत बस एही में मदद कर सकेला। “एआई इंटरफेस खातिर डिजाइन पैटर्न” से मिलल जाव एआई इंटरफेस खातिर डिजाइन पैटर्न के पूरा करीं, विटाली के नया वीडियो कोर्स जवना में 100 के वास्तविक जीवन के उदाहरण आ एआई फीचर डिजाइन करे खातिर यूएक्स गाइडलाइन बा जवना के लोग वास्तव में इस्तेमाल करेला — एह साल के अंत में लाइव यूएक्स ट्रेनिंग के साथ। एगो मुफ्त पूर्वावलोकन पर कूद जाईं. एआई इंटरफेस खातिर डिजाइन पैटर्न से मिलल, इंटरफेस डिजाइन & यूएक्स पर विटाली के वीडियो कोर्स।
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उपयोगी संसाधन के बारे में बतावल गइल बा
डिजाइन सिद्धांत संग्रह, बेन ब्रिग्नेल के लिखल बा “डिजाइन सिद्धांत कइसे स्थापित कइल जाव”, मार्सिन ट्रेडर के लिखल “डिजाइन सिस्टम खातिर डिजाइन सिद्धांत स्थापित कइल आ ई हमनी के का सिखवलस”, बेहतर डिजाइन टीम के द्वारा डिजाइन सिद्धांत, जेरेमी कीथ के लिखल ह डिजाइन सिद्धांत संग्रह, गैब्रियल स्वेनरबर्ग के द्वारा डिजाइन सिद्धांत कार्यशाला (फिग्मा टेम्पलेट), मारिया मेइरेलेस द्वारा डिजाइन सिद्धांत कार्यशाला (फिगजैम टेम्पलेट), रिचर्ड पिको के द्वारा डिजाइन सिद्धांत कइसे बनावल जाला (मीरो वर्कशॉप टेम्पलेट), नैनोजायंटस द्वारा डिजाइन सिस्टम में मोडल के बारे में बतावल गइल बा