Vi ser ofta designprinciper som rigida riktlinjer som dikterar designbeslut. Men faktiskt är de ett otroligt verktyg för att samla teamet kring ett gemensamt syfte och dokumentera de värderingar och övertygelser som en organisation förkroppsligar. De anpassar team och informerar beslutsfattande. De håller oss också flytande mitt i all hype, stora antaganden, önskan om snabbare leverans och AI-worklop. Men hur väljer vi de rätta, och hur kommer vi igång? Låt oss ta reda på det. Real-World Design Principer I tider när vi kan generera vilken som helst passande design och kod inom några minuter, måste vi bättre bestämma vad som är värt att designa och bygga – och vilka värden vi vill att våra produkter ska förkroppsliga. Det liknar röst och ton. Du kanske inte designar det avsiktligt, men då kommer slutanvändarna att definiera det åt dig. Och så, utan principer, är många företagsinitiativ slumpmässiga, sporadiska, ad hoc - och känns vaga, inkonsekventa eller helt enkelt tråkiga för omvärlden. Designprinciper är riktlinjer och designöverväganden som designers tillämpar med diskretion - som standard, utan att diskutera eller diskutera vad som redan har kommit överens om. En fantastisk resurs som jag återkommer till efter alla dessa år är Ben Brignells Principles.design. Den har 230 pekare för designprinciper och -metoder, sökbara och taggade, som täcker allt från språk och infrastruktur till hårdvara och organisationer. 10 principer för bra design Det råder ingen brist på principer där ute. Men de goda är mer än att bara vara visionära - de har en synvinkel och de förklarar vad vi inte gör lika mycket som vad vi gör. De förklarar också vad vi står för i världen – bortom vinster, aktiekurser och all hype och buller runt omkring oss.
För många år sedan mötte jag Dieter Rams 10 principer för god design (se ovan), en mycket ödmjuk, praktisk och påtaglig översikt över principer som informerade, formade och bevakade hans designarbete på Braun. Det finns inga visionära påståenden, och inga stora djärva uttalanden: bara en tydlig överblick över vad vi gör, och var vår ambition och omsorg ligger för de produkter vi designar. Det är ärligt, uppriktigt och på många sätt vackert humant. Exempel på designprinciper Det finns massor av underbara exempel som jag håller nära:
Antropics konstitution Principles of Product Design, av Joshua Porter Guiding Principles for Experience Design, av Whitney Hess, PCC Principles of Web Accessibility, av Heydon Pickering Humane by Design, av Jon Yablonski Designing Voice UX Principles, av Brian Colcord Agentic Design Principles, av Linear AI Chatbot Design Principles, av Emmet Connolly Voice UX Principles, av Ben Sauer
Designprinciper i designsystem
18F Audi Kol (IBM) Firefox Gov.uk Intuit NHS Nordhealth Uber
Hur man upprättar designprinciper Designprinciper kan vara personliga, men vanligtvis är de engagerade i och formade av hela produktteamet. Designprinciper är inte bara för designers. Användarupplevelsen är allt från prestanda till support till kundservice, och idealiskt sett skulle deltagarna också täcka dessa områden. Men i praktiken kan det kännas oerhört utmanande att etablera principer. De är abstrakta och fluffiga och ofta tvetydiga, och ofta mycket svåra att komma överens om. Du kan komma igång med en enkel 8-stegs workshop (inspirerad av Marcin Treder, Maria Meireles och Better):
Forskning före session Studera hur användare talar om produkterna, vad de uppskattar och de ord de använder. Kom in i principläget Bjud in 6–8 deltagare, be dem välja sitt favoritobjekt och beskriv det med 3 ord. Produktanalogier Jämför produkt med konkreta föremål (t.ex. "En Porsche 911" eller "ett Braun-ljudsystem"). Extrahera attribut Individuellt, i tysthet, skriver alla 3–5 inledande principer, som sedan grupperas efter tema för granskning. Länkattribut till ResearchLink tillskriver faktiska användarens smärtpunkter eller önskemål, för att säkerställa att de är förankrade i verkligheten. VärdeuttalandenVi skriver "Vi vill ha X på grund av Y"-satser som uttrycker logiken bakom vårt tänkande. Gå till principer Ta bort analogier för att skapa varaktiga regler som kommer att styra vår designprocess. Reality CheckSök efter både positiva och negativa exempel i våra produkter för att se var principer uppfylls eller ignoreras.
Användbara startsatser för principworkshops
Design Principles Workshop (Figma Template), av Maria Meireles Design Principles Workshop (FigJam-mall), av Richard Picot Hur manSkapa designprinciper (Miro Workshop Template), av NanoGiants
Avslutning Att skapa principer är bara en liten del av arbetet; det mesta handlar om att effektivt dela och bädda in dem. Det är svårt att komma någonstans utan att hitta sätt att göra designprinciper till en standard – genom att återbesöka inställningar, mallar, namnkonventioner och utdata. Principer hjälper till att undvika ändlösa diskussioner som ofta härrör från personliga preferenser eller smak. Men design ska inte vara en smaksak; det måste styras av våra mål och värderingar. Designprinciper kan hjälpa till med just det. Möt "Designmönster för AI-gränssnitt" Möt Design Patterns For AI Interfaces, Vitalys nya videokurs med 100-tals verkliga exempel och UX-riktlinjer för att designa AI-funktioner som människor faktiskt använder – med en live UX-utbildning senare i år. Hoppa till en gratis förhandsvisning. Möt designmönster för AI-gränssnitt, Vitalys videokurs om gränssnittsdesign och UX.
Video + UX Training Endast videoVideo + UX Training $ 450,00 $ 799,00 $
Få Video + UX Training30 videolektioner (10 timmar) + Live UX Training.100 dagars pengarna-tillbaka-garanti. Video endast $ 275,00 $ 395,00
Få videokursen30 videolektioner (10h). Uppdateras årligen. Finns även som ett UX-paket med 3 videokurser.
Användbara resurser
Design Principles Collection, av Ben Brignell "Hur man etablerar designprinciper", av Marcin Treder "Etablering av designprinciper för ett designsystem och vad det lärde oss", av Better Design Team Design Principles, av Jeremy Keith Design Principles Collection, av Gabriel Svennerberg Design Principles Workshop (Figma Template), av Maria Meireles Design Principles Workshop (FigJam-mall), av Richard Picot Hur man skapar designprinciper (Miro Workshop Template), av NanoGiants Modaler i designsystem