우리는 종종 디자인 원칙을 디자인 결정을 지시하는 엄격한 지침으로 간주합니다. 그러나 실제로는 공유된 목적을 중심으로 팀을 결집하고 조직이 구현하는 가치와 신념을 문서화하는 놀라운 도구입니다. 팀을 조정하고 의사 결정에 정보를 제공합니다. 또한 모든 과대 광고, 큰 가정, 더 빠른 배송에 대한 열망, AI 작업 환경 속에서도 우리를 떠돌게 합니다. 하지만 올바른 것을 어떻게 선택하고 어떻게 시작합니까? 알아봅시다. 실제 설계 원칙 몇 분 안에 통과할 수 있는 디자인과 코드를 생성할 수 있는 시대에 우리는 디자인하고 구축할 가치가 있는 것이 무엇인지, 그리고 우리 제품이 구현하고자 하는 가치가 무엇인지 더 잘 결정해야 합니다. 목소리랑 톤이랑 비슷해요. 의도적으로 디자인하지 않을 수도 있지만 최종 사용자가 대신 정의해 줄 것입니다. 따라서 원칙이 없으면 많은 회사 이니셔티브는 무작위적이고 산발적이며 즉흥적이며 외부 세계에 모호하고 일관성이 없거나 단순히 지루하게 느껴집니다. 디자인 원칙은 디자이너가 재량에 따라 적용하는 지침 및 디자인 고려 사항입니다. 기본적으로 이미 합의된 사항에 대해 토론하거나 논의하지 않습니다. 제가 수년이 지난 후에도 계속해서 찾아오는 환상적인 리소스 중 하나는 Ben Briignell의 Principals.design입니다. 여기에는 언어와 인프라부터 하드웨어와 조직에 이르기까지 모든 것을 포괄하는 검색 및 태그 지정이 가능한 디자인 원칙과 방법에 대한 230개의 포인터가 있습니다. 좋은 디자인의 10가지 원칙 거기에는 원칙이 부족하지 않습니다. 그러나 좋은 것들은 단지 비전을 제시하는 것 이상입니다. 그들은 관점을 가지고 있고, 우리가 하는 일만큼 하지 않는 일도 설명합니다. 또한 이익, 주가, 우리 주변의 모든 과대 광고와 소음을 넘어 우리가 세상에서 무엇을 상징하는지 설명합니다.
수년 전 나는 디터 람스(Dieter Rams)의 좋은 디자인에 대한 10가지 원칙(위 참조)을 접했습니다. 이는 브라운에서 그의 디자인 작업을 알리고, 형성하고, 보호하는 원칙에 대한 매우 소박하고 실용적이며 실질적인 개요입니다. 선구적인 주장이나 대담한 진술은 없습니다. 우리가 하는 일과 우리가 디자인하는 제품에 대한 우리의 야망과 관심이 어디에 있는지에 대한 명확한 개요만 있을 뿐입니다. 정직하고 성실하며 여러 면에서 아름답게 인간적입니다. 디자인 원칙의 예 제가 가까이 두고 있는 훌륭한 사례가 많이 있습니다.
인류의 체질 조슈아 포터(Joshua Porter)의 제품 디자인 원리 경험 디자인을 위한 기본 원칙(PCC, Whitney Hess 저) Heydon Pickering의 웹 접근성 원칙 인간적 디자인, Jon Yablonski 저 음성 UX 원칙 설계(Brian Colcord 저) Linear의 에이전트 설계 원리 Emmet Connolly의 AI 챗봇 디자인 원칙 음성 UX 원칙(Ben Sauer 저)
디자인 시스템의 디자인 원칙
18F 아우디 카본(IBM) 파이어폭스 Gov.uk 인튜이트 NHS 노드헬스 우버
디자인 원칙을 수립하는 방법 디자인 원칙은 개인적일 수 있지만 일반적으로 전체 제품 팀이 약속하고 형성합니다. 디자인 원칙은 디자이너만을 위한 것이 아닙니다. 사용자 경험은 성능부터 지원, 고객 서비스에 이르기까지 모든 것이며, 이상적으로는 참가자가 이러한 영역도 다룰 것입니다. 하지만 실제로는 원칙을 확립하는 것이 엄청나게 어려울 수 있습니다. 그것들은 추상적이고 모호하며 종종 모호하고 동의하기가 매우 어렵습니다. 간단한 8단계 워크숍으로 시작할 수 있습니다(Marcin Treder, Maria Meireles 및 Better에서 영감을 얻음).
세션 전 조사사용자가 제품에 대해 어떻게 말하는지, 무엇을 높이 평가하는지, 사용하는 단어를 연구합니다. 원칙 모드 시작하기 참가자 6~8명을 초대하여 가장 좋아하는 물건을 선택하고 3단어로 설명하도록 요청하세요. 제품 유추제품을 유형의 품목(예: '포르쉐 911' 또는 '브라운 오디오 시스템')과 비교합니다. 속성 추출모든 사람은 개별적으로 조용히 3~5개의 초기 원칙을 작성한 다음 검토를 위해 주제별로 그룹화합니다. ResearchLink 속성을 실제 사용자의 고충이나 욕구에 연결하여 현실에 근거하는지 확인합니다. 가치 진술우리는 우리 생각의 근거를 표현하는 'Y 때문에 X를 원합니다'라는 문장을 씁니다. 원칙으로 이동유추를 제거하여 디자인 프로세스를 안내할 지속적인 규칙을 만듭니다. 현실 점검우리 제품의 긍정적인 사례와 부정적인 사례를 모두 검색하여 원칙이 충족되거나 무시되는 부분을 확인하세요.
원칙 워크숍에 유용한 스타터 키트
디자인 원칙 워크숍(Figma 템플릿), 작성자: Maria Meireles 디자인 원칙 워크숍(FigJam 템플릿), 작성자: Richard Picot 방법NanoGiants의 디자인 원칙 만들기(Miro 워크샵 템플릿)
마무리 원칙을 만드는 것은 작업의 작은 부분일 뿐입니다. 대부분의 작업은 이를 효과적으로 공유하고 삽입하는 것입니다. 설정, 템플릿, 명명 규칙 및 출력을 다시 검토하여 디자인 원칙을 기본값으로 만드는 방법을 찾지 않고는 어디든 도달하기가 어렵습니다. 원칙은 개인의 취향이나 취향에 따른 끝없는 토론을 피하는 데 도움이 됩니다. 그러나 디자인은 취향의 문제가 되어서는 안 됩니다. 이는 우리의 목표와 가치에 따라 이루어져야 합니다. 디자인 원칙이 바로 이에 도움이 될 수 있습니다. “AI 인터페이스를 위한 디자인 패턴”을 만나보세요 사람들이 실제로 사용하는 AI 기능을 설계하기 위한 100가지 실제 사례와 UX 지침이 포함된 Vitaly의 새로운 비디오 코스인 AI 인터페이스를 위한 디자인 패턴을 만나보세요. 올해 후반에 라이브 UX 교육도 제공됩니다. 무료 미리보기로 이동하세요. 인터페이스 디자인 및 UX에 대한 Vitaly의 비디오 코스인 AI 인터페이스를 위한 디자인 패턴을 만나보세요.
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유용한 리소스
Ben Brignell의 디자인 원칙 컬렉션 Marcin Treder의 "디자인 원칙을 수립하는 방법" Better Design Team의 “디자인 시스템을 위한 디자인 원칙 확립과 그것이 우리에게 준 것” 디자인 원칙(Jeremy Keith 저) Gabriel Svennerberg의 디자인 원칙 컬렉션 디자인 원칙 워크숍(Figma 템플릿), 작성자: Maria Meireles 디자인 원칙 워크숍(FigJam 템플릿), 작성자: Richard Picot 디자인 원칙을 만드는 방법(Miro 워크샵 템플릿), 작성자: NanoGiants 디자인 시스템의 모달