ብዙውን ጊዜ የንድፍ መርሆዎችን የንድፍ ውሳኔዎችን የሚወስኑ እንደ ጥብቅ መመሪያዎች እንመለከታለን. ግን በእውነቱ፣ ቡድኑን በጋራ ዓላማ ዙሪያ ለማሰባሰብ እና ድርጅት የሚያቀርባቸውን እሴቶች እና እምነቶች ለመመዝገብ የማይታመን መሳሪያ ናቸው። ቡድኖችን ያስተካክላሉ እና ውሳኔዎችን ያሳውቃሉ. እንዲሁም በሁሉም ጩኸቶች፣ ትልቅ ግምቶች፣ ፈጣን የማድረስ ፍላጎት እና AI የስራ ሂደት መካከል እንድንንሳፈፍ ያደርገናል። ግን ትክክለኛዎቹን እንዴት እንመርጣለን እና እንዴት እንጀምራለን? እስቲ እንወቅ። የእውነተኛ-ዓለም ንድፍ መርሆዎች በደቂቃዎች ውስጥ ማንኛውንም ሊተላለፍ የሚችል ንድፍ እና ኮድ መፍጠር በምንችልበት ጊዜ፣ ምን ዲዛይን ማድረግ እና መገንባት እንደሚያስፈልግ እና ምርቶቻችን እንዲካተቱ የምንፈልጋቸውን እሴቶች በተሻለ ሁኔታ መወሰን አለብን። ከድምጽ እና ድምጽ ጋር ተመሳሳይ ነው. ሆን ብለህ መንደፍ አትችል ይሆናል፣ ነገር ግን የመጨረሻ ተጠቃሚዎች ለእርስዎ ይገልፁታል። እና ስለዚህ፣ ያለ መርሆች፣ ብዙ የኩባንያዎች ተነሳሽነት በዘፈቀደ፣ አልፎ አልፎ፣ ማስታወቂያ - እና ግልጽ ያልሆነ፣ ወጥነት የለሽ፣ ወይም በቀላሉ ለውጩ አለም የደነዘዘ ሆኖ ይሰማቸዋል። የንድፍ መርሆዎች ንድፍ አውጪዎች በጥንቃቄ የሚተገበሩ መመሪያዎች እና የንድፍ እሳቤዎች ናቸው - በነባሪነት ፣ ቀደም ሲል ስምምነት የተደረገበትን ሳይከራከሩ ወይም ሳይወያዩ። ከነዚህ ሁሉ አመታት በኋላ ወደ እሱ እየመለስኩ ያለሁት አንድ አስደናቂ ምንጭ የቤን ብሪኝል ፕሪንሲፕልስ ዲዛይን ነው። ከቋንቋ እና መሠረተ ልማት እስከ ሃርድዌር እና ድርጅቶች ሁሉንም ነገር የሚሸፍን ለዲዛይን መርሆዎች እና ዘዴዎች 230 ጠቋሚዎች ፣ ሊፈለጉ የሚችሉ እና መለያዎች አሉት። 10 የጥሩ ንድፍ መርሆዎች እዚያ ምንም የመርሆች እጥረት የለም. ነገር ግን ጥሩዎቹ ባለራዕይ ከመሆን በላይ ናቸው - አመለካከት አላቸው, እና እኛ የምናደርገውን ያህል የማናደርገውን ያብራራሉ. እንዲሁም በዓለም ላይ የምንቆምለትን ነገር ያብራራሉ - ከትርፍ፣ ከአክስዮን ዋጋ፣ እና በዙሪያችን ካሉት ጩኸቶች እና ጫጫታዎች ባሻገር።
ከብዙ አመታት በፊት የዲዬተር ራምስን 10 የጥሩ ንድፍ መርሆዎች አጋጥሞኝ ነበር (ከላይ ያለውን ይመልከቱ)፣ በጣም ትሁት፣ ተግባራዊ እና ተጨባጭ የንድፍ ስራውን በብሬውን የሚያሳውቁ፣ የሚቀርጹ እና የሚጠብቁ መርሆዎች አጠቃላይ እይታ። ምንም ባለራዕይ የይገባኛል ጥያቄዎች የሉም፣ እና ምንም ትልቅ ደፋር መግለጫዎች የሉም፡ ስለምንሰራው ነገር ግልፅ የሆነ አጠቃላይ እይታ፣ እና ምኞታችን እና እንክብካቤችን ለምንቀርፃቸው ምርቶች የት እንደሚገኙ። ሐቀኛ፣ ቅን እና በብዙ መልኩ በሚያምር ሰብአዊነት የተሞላ ነው። የንድፍ መርሆዎች ምሳሌዎች እኔ በቅርበት የምጠብቃቸው ብዙ አስደናቂ ምሳሌዎች አሉ፡-
አንትሮፖኒክ ሕገ መንግሥት የምርት ዲዛይን መርሆዎች፣ በ Joshua Porter ለልምድ ንድፍ መመሪያ መመሪያዎች፣ በዊትኒ ሄስ፣ ፒሲሲ የድር ተደራሽነት መርሆዎች፣ በHeydon Pickering ሰብአዊነት በንድፍ፣ በጆን ያብሎንስኪ የVoice UX መርሆዎችን መንደፍ፣ በብሪያን ኮልኮርድ ወኪል ንድፍ መርሆዎች፣ በመስመራዊ AI Chatbot ንድፍ መርሆዎች፣ በEmmet Connolly የድምጽ UX መርሆዎች፣ በቤን Sauer
በንድፍ ስርዓቶች ውስጥ የንድፍ መርሆዎች
18 ፋ ኦዲ ካርቦን (IBM) ፋየርፎክስ Gov.uk ኢንቱይት ኤን.ኤች.ኤስ Nordhealth ኡበር
የንድፍ መርሆዎችን እንዴት ማቋቋም እንደሚቻል የንድፍ መርሆዎች ግላዊ ሊሆኑ ይችላሉ፣ ግን አብዛኛውን ጊዜ ለጠቅላላው የምርት ቡድን ቁርጠኝነት እና ቅርፅ ያላቸው ናቸው። የንድፍ መርሆዎች ንድፍ አውጪዎች ብቻ አይደሉም. የተጠቃሚው ተሞክሮ ከአፈጻጸም እስከ ድጋፍ እስከ የደንበኛ አገልግሎት ድረስ ያለው ነገር ነው፣ እና በሐሳብ ደረጃ ተሳታፊዎች እነዚህን አካባቢዎችም ይሸፍናሉ። በተግባር ግን፣ መርሆዎችን ማቋቋም በሚያስደንቅ ሁኔታ ፈታኝ ሊመስል ይችላል። እነሱ ረቂቅ እና ለስላሳ እና ብዙውን ጊዜ አሻሚዎች ናቸው, እና ብዙውን ጊዜ ለመስማማት በጣም አስቸጋሪ ናቸው. በቀላል ባለ 8-ደረጃ አውደ ጥናት መጀመር ትችላለህ (በማርሲን ትሬደር፣ ማሪያ ሜይሬልስ እና ቤተር አነሳሽነት)፡-
የቅድመ-ክፍለ-ጊዜ ምርምር ተጠቃሚዎች ስለ ምርቶቹ፣ ስለሚያደንቋቸው እና ስለሚጠቀሙባቸው ቃላት እንዴት እንደሚናገሩ ያጠኑ። ወደ መርሆች ሁነታ ይግቡ 6-8 ተሳታፊዎችን ይጋብዙ፣ የሚወዱትን ነገር እንዲመርጡ ይጠይቋቸው እና በ3 ቃላት ይግለጹ። የምርት አናሎጅዎች ምርትን ከሚዳሰሱ ነገሮች ጋር ያወዳድሩ (ለምሳሌ፡ ‘A Porsche 911’ ወይም ‘a Braun audio system’)። ባህሪያትን ማውጣት በተናጠል፣ በዝምታ፣ ሁሉም ሰው ከ3-5 የመጀመሪያ መርሆችን ይጽፋል፣ እነሱም ለግምገማ በገጽታ ይመደባሉ። ማያያዣ ባህሪያት ለ ResearchLink ለትክክለኛ የተጠቃሚ ህመም ነጥቦች ወይም ፍላጎቶች፣ በእውነታ ላይ የተመሰረቱ መሆናቸውን ለማረጋገጥ። የእሴት መግለጫዎች ከአስተሳሰባችን በስተጀርባ ያለውን ምክንያት የሚገልጹትን 'X የምንፈልገው በ Y' ዓረፍተ ነገር እንጽፋለን። ወደ መርሆች ይሂዱ የንድፍ ሂደታችንን የሚመሩ ዘላቂ ህጎችን ለመፍጠር ምስያዎችን ያስወግዱ። የእውነታ ፍተሻ ፍለጋ በምርቶቻችን ውስጥ ያሉ አወንታዊ እና አሉታዊ ምሳሌዎች የት እየተሟሉ ወይም ችላ እየተባሉ እንደሆነ ለማየት።
ለመርሆች ወርክሾፖች ጠቃሚ የጀማሪ ኪትስ
የንድፍ መርሆዎች ዎርክሾፕ (የበለስ አብነት)፣ በማሪያ ሜይሬልስ የንድፍ መርሆዎች ዎርክሾፕ (FigJam Template)፣ በሪቻርድ ፒኮት። እንዴትየንድፍ መርሆዎችን ይፍጠሩ (ሚሮ ወርክሾፕ አብነት)፣ በናኖ ጋይንትስ
መጠቅለል መርሆዎችን መፍጠር የሥራው ትንሽ ክፍል ብቻ ነው; አብዛኛው ስራ በብቃት ማጋራት እና እነሱን ማካተት ነው። የንድፍ መርሆችን ነባሪ ለማድረግ መንገዶችን ሳያገኙ የትም መድረስ ከባድ ነው - ቅንብሮችን፣ አብነቶችን፣ ስምምነቶችን እና ውፅዓትን እንደገና በመጎብኘት። መርሆዎች ብዙውን ጊዜ ከግል ምርጫዎች ወይም ምርጫዎች የሚመጡ ማለቂያ የለሽ ውይይቶችን ለማስወገድ ይረዳሉ። ነገር ግን ንድፍ ጣዕም ጉዳይ መሆን የለበትም; በግባችን እና በእሴቶቻችን መመራት አለበት። የንድፍ መርሆዎች በዚህ ብቻ ሊረዱ ይችላሉ. የ«ንድፍ ንድፎችን ለ AI በይነገጽ»ን ያግኙ የንድፍ ንድፎችን ለ AI በይነገጾች ያሟሉ፣ የቪታሊ አዲስ የቪዲዮ ኮርስ ከ100 ዎቹ የእውነተኛ ህይወት ምሳሌዎች እና UX መመሪያዎች ሰዎች በትክክል የሚጠቀሙባቸውን የ AI ባህሪያትን ለመንደፍ - በዚህ አመት በኋላ ባለው የቀጥታ UX ስልጠና። ወደ ነጻ ቅድመ እይታ ይዝለሉ። የንድፍ ንድፎችን ለ AI በይነገጾች ያሟሉ፣ የቪታሊ የቪዲዮ ኮርስ በበይነገጽ ዲዛይን እና ዩኤክስ።
ቪዲዮ + UX ስልጠና ቪዲዮ ብቻ + ዩኤክስ ስልጠና$ 450.00 $ 799.00
የቪዲዮ + UX Training30 የቪዲዮ ትምህርቶችን (10 ሰ) + የቀጥታ UX ስልጠና ያግኙ። ለ100 ቀናት ገንዘብ ተመላሽ ዋስትና። ቪዲዮ ብቻ $ 275.00$ 395.00
የቪዲዮ ኮርሱን ያግኙ30 የቪዲዮ ትምህርቶች (10 ሰ)። በየአመቱ የዘመነ።እንዲሁም እንደ UX Bundle ከ3 የቪዲዮ ኮርሶች ጋር ይገኛል።
ጠቃሚ መርጃዎች
የንድፍ መርሆዎች ስብስብ፣ በቤን ብሪጌል "የንድፍ መርሆዎችን እንዴት ማቋቋም እንደሚቻል", በማርሲን ትሬደር "ለዲዛይን ስርዓት የንድፍ መርሆዎችን ማቋቋም እና ያስተማረን"፣ በተሻለ የንድፍ ቡድን የንድፍ መርሆዎች፣ በጄረሚ ኪት የንድፍ መርሆዎች ስብስብ፣ በገብርኤል ስቬነርበርግ የንድፍ መርሆዎች ዎርክሾፕ (የበለስ አብነት)፣ በማሪያ ሜይሬልስ የንድፍ መርሆዎች ዎርክሾፕ (FigJam Template)፣ በሪቻርድ ፒኮት። የንድፍ መርሆዎችን (Miro Workshop Template) እንዴት መፍጠር እንደሚቻል በናኖ ጂያንትስ በዲዛይን ሲስተምስ ውስጥ ያሉ ሞዴሎች