අපි බොහෝ විට සැලසුම් මූලධර්මයන් සැලසුම් තීරණ නියම කරන දැඩි මාර්ගෝපදේශ ලෙස දකිමු. නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔවුන් හවුල් අරමුණක් වටා කණ්ඩායම පෙළගැස්වීමට සහ සංවිධානයක් මූර්තිමත් කරන වටිනාකම් සහ විශ්වාසයන් ලේඛනගත කිරීමට ඇදහිය නොහැකි මෙවලමකි. ඔවුන් කණ්ඩායම් පෙළගස්වා තීරණ ගැනීම දැනුම් දෙයි. ඔවුන් අපව සියලු ප්රහසන, විශාල උපකල්පන, වේගවත් බෙදාහැරීමේ ආශාව සහ AI වැඩපොළ මධ්යයේ තබා ගනී. නමුත් අපි නිවැරදි අය තෝරා ගන්නේ කෙසේද සහ අප ආරම්භ කරන්නේ කෙසේද? අපි සොයා බලමු. සැබෑ ලෝක සැලසුම් මූලධර්ම මිනිත්තු කිහිපයක් ඇතුළත අපට සම්මත කළ හැකි ඕනෑම සැලසුමක් සහ කේතයක් ජනනය කළ හැකි කාලවලදී, අපි සැලසුම් කිරීමට සහ ගොඩනැගීමට වටින දේ වඩා හොඳින් තීරණය කළ යුතුයි - සහ අපගේ නිෂ්පාදන මූර්තිමත් කිරීමට අපට අවශ්ය වටිනාකම් මොනවාද. එය කටහඬට හා ස්වරයට සමාන ය. ඔබ එය හිතාමතාම සැලසුම් නොකරනු ඇත, නමුත් අවසාන පරිශීලකයින් ඔබ වෙනුවෙන් එය නිර්වචනය කරනු ඇත. එබැවින්, මූලධර්ම නොමැතිව, බොහෝ සමාගම් මුලපිරීම් අහඹු, වරින් වර, තාවකාලික ඒවා වන අතර බාහිර ලෝකයට අපැහැදිලි, නොගැලපෙන හෝ හුදෙක් අඳුරු බවක් දැනේ. සැලසුම් මූලධර්ම යනු නිර්මාණකරුවන් අභිමතය පරිදි අදාළ වන මාර්ගෝපදේශ සහ සැලසුම් සලකා බැලීම් වේ - පෙරනිමියෙන්, දැනටමත් එකඟ වී ඇති දේ විවාද නොකර හෝ සාකච්ඡා නොකර. වසර ගණනාවකට පසු මම නැවත පැමිණෙන එක් අපූරු සම්පතක් වන්නේ Ben Brignell ගේ Principles.design වේ. එහි භාෂා සහ යටිතල පහසුකම්වල සිට දෘඪාංග සහ සංවිධාන දක්වා සියල්ල ආවරණය වන පරිදි, සෙවිය හැකි සහ ටැග් කර ඇති, සැලසුම් මූලධර්ම සහ ක්රම සඳහා දර්ශක 230ක් ඇත. හොඳ නිර්මාණයේ මූලධර්ම 10 ක් එතන ප්රතිපත්තිවල අඩුවක් නැහැ. නමුත් හොඳ අය හුදෙක් දූරදර්ශී වීමට වඩා වැඩි ය - ඔවුන්ට දෘෂ්ටි කෝණයක් ඇති අතර, අප කරන දේ තරම් අප නොකරන දේ ඔවුන් පැහැදිලි කරයි. ලාභ, කොටස් මිල, සහ අප වටා ඇති සියලු උද්දීපනය සහ ඝෝෂාවෙන් ඔබ්බට - ලෝකය තුළ අප පෙනී සිටින්නේ කුමක් ද යන්න ද ඔවුහු පැහැදිලි කරති.
වසර ගණනාවකට පෙර, මම Dieter Rams ගේ හොඳ නිර්මාණ මූලධර්ම 10 (ඉහළ බලන්න), Braun හිදී ඔහුගේ නිර්මාණ කටයුතු දැනුවත් කිරීම, හැඩගැස්වීම සහ ආරක්ෂා කිරීම යන මූලධර්ම පිළිබඳ ඉතා නිහතමානී, ප්රායෝගික සහ ස්පර්ශ කළ හැකි දළ විශ්ලේෂණයක් හමු විය. දූරදර්ශී ප්රකාශ නොමැත, සහ විශාල නිර්භීත ප්රකාශ නොමැත: අප කරන දේ පිළිබඳ පැහැදිලි දළ විශ්ලේෂණයක් සහ අප සැලසුම් කරන නිෂ්පාදන සඳහා අපගේ අභිලාෂය සහ රැකවරණය පවතින්නේ කොතැනද යන්න. එය අවංක, අවංක සහ බොහෝ ආකාරවලින් සුන්දර මානුෂීය ය. සැලසුම් මූලධර්ම සඳහා උදාහරණ මා ළඟ තබා ගන්නා අපූරු උදාහරණ ඕනෑ තරම් තිබේ:
ඇන්ත්රොපික් ව්යවස්ථාව නිෂ්පාදන සැලසුම් කිරීමේ මූලධර්ම, ජෝෂුවා පෝටර් විසිනි විට්නි හෙස්, පීසීසී විසින් අත්දැකීම් නිර්මාණය සඳහා මාර්ගෝපදේශක මූලධර්ම Heydon Pickering විසින් වෙබ් ප්රවේශ්යතාවයේ මූලධර්ම Jon Yablonski විසින් නිර්මාණය කරන ලද මානව හිතවාදී Voice UX මූලධර්ම සැලසුම් කිරීම, Brian Colcord විසිනි නියෝජිත සැලසුම් මූලධර්ම, රේඛීය විසිනි AI Chatbot සැලසුම් මූලධර්ම, Emmet Connolly විසිනි Voice UX මූලධර්ම, බෙන් සෝවර් විසිනි
සැලසුම් පද්ධතිවල සැලසුම් මූලධර්ම
18F Audi කාබන් (IBM) ෆයර්ෆොක්ස් Gov.uk Intuit NHS නෝර්ඩ්හෙල්ත් Uber
සැලසුම් මූලධර්ම ස්ථාපිත කරන්නේ කෙසේද? සැලසුම් මූලධර්ම පුද්ගලික විය හැකි නමුත් සාමාන්යයෙන් ඒවා සම්පූර්ණ නිෂ්පාදන කණ්ඩායමට කැපවී හැඩගැසී ඇත. සැලසුම් මූලධර්ම නිර්මාණකරුවන් සඳහා පමණක් නොවේ. පරිශීලක අත්දැකීම යනු කාර්ය සාධනයේ සිට සහය දක්වා පාරිභෝගික සේවය දක්වා සෑම දෙයක්ම වන අතර, ඉතා මැනවින්, සහභාගිවන්නන් මෙම ක්ෂේත්ර ද ආවරණය කරනු ඇත. කෙසේවෙතත්, ප්රායෝගිකව, මූලධර්ම ස්ථාපිත කිරීම ඇදහිය නොහැකි තරම් අභියෝගයක් විය හැකිය. ඒවා වියුක්ත සහ සිනිඳු සහ බොහෝ විට අපැහැදිලි වන අතර බොහෝ විට එකඟ වීමට ඉතා අපහසු වේ. ඔබට සරල 8-පියවර වැඩමුළුවකින් ආරම්භ කළ හැකිය (Marcin Treder, Maria Meireles සහ Better විසින් දේවානුභාවයෙන්):
පූර්ව සැසි පර්යේෂණ අධ්යයනය කරන්නන් නිෂ්පාදන ගැන කතා කරන ආකාරය, ඔවුන් අගය කරන දේ සහ ඔවුන් භාවිතා කරන වචන. මූලධර්ම ප්රකාරයට ඇතුළු වන්න, සහභාගිවන්නන් 6-8 දෙනෙකුට ආරාධනා කරන්න, ඔවුන්ගේ ප්රියතම වස්තුව තෝරා ගැනීමට ඔවුන්ගෙන් ඉල්ලා, එය වචන 3කින් විස්තර කරන්න. නිෂ්පාදන සාදෘශ්ය නිෂ්පාදන ස්පර්ශ කළ හැකි අයිතම සමඟ සසඳන්න (උදා: ‘A Porsche 911’ හෝ ‘A Braun ශ්රව්ය පද්ධතියක්’). Extract Attributes තනි තනිව, නිශ්ශබ්දව, සෑම කෙනෙකුම මූලික මූලධර්ම 3-5ක් ලියයි, පසුව ඒවා සමාලෝචනය සඳහා තේමාව අනුව කාණ්ඩගත කෙරේ. ලින්ක් ඇට්රිබියුට්ස් ට රිසර්ච් ලින්ක් සත්ය පරිශීලක වේදනා ලක්ෂ්ය හෝ ආශාවන් වෙත උපලක්ෂණය කරයි, ඒවා යථාර්ථයේ පදනම් වී ඇති බව සහතික කර ගැනීමට. වටිනාකම් ප්රකාශන අපි ලියන්නේ 'අපිට Y නිසා X අවශ්යයි' යන වාක්යයන් අපගේ චින්තනය පිටුපස ඇති තාර්කිකත්වය ප්රකාශ කරයි. ප්රතිපත්ති වෙත යන්න අපගේ සැලසුම් ක්රියාවලියට මඟ පෙන්වනු ලබන කල් පවත්නා නීති නිර්මාණය කිරීමට ප්රතිසමයන් ඉවත් කරන්න. Reality Check අපගේ නිෂ්පාදනවල ධනාත්මක සහ සෘණ උදාහරණ දෙකම සඳහා සොයන්න, මූලධර්ම සපුරාලන්නේ හෝ නොසලකා හරින්නේ කොතැනදැයි බැලීමට.
ප්රතිපත්ති වැඩමුළු සඳහා ප්රයෝජනවත් ආරම්භක කට්ටල
නිර්මාණ මූලධර්ම වැඩමුළුව (Figma සැකිල්ල), Maria Meireles විසිනි නිර්මාණ මූලධර්ම වැඩමුළුව (FigJam සැකිල්ල), රිචඩ් පිකොට් විසිනි කොහොමද කරන්නේNanoGiants විසින් නිර්මාණ මූලධර්ම (Miro Workshop Template) සාදන්න
එතීමෙන් මූලධර්ම නිර්මාණය කිරීම කාර්යයේ කුඩා කොටසක් පමණි; බොහෝ කාර්යය වන්නේ ඒවා ඵලදායී ලෙස බෙදාගැනීම සහ කාවැද්දීමයි. සැකසීම්, සැකිලි, සම්මුතීන් නම් කිරීම සහ ප්රතිදානය නැවත බැලීමෙන් - සැලසුම් මූලධර්ම පෙරනිමියක් බවට පත් කිරීමට ක්රම සොයා නොගෙන ඕනෑම තැනකට යාම දුෂ්කර ය. බොහෝ විට පුද්ගලික මනාපයන් හෝ රුචි අරුචිකම් වලින් පැන නගින නිමක් නැති සාකච්ඡා වළක්වා ගැනීමට මූලධර්ම උපකාරී වේ. නමුත් නිර්මාණය රසය පිළිබඳ කාරණයක් නොවිය යුතුය; එය අපගේ අරමුණු සහ වටිනාකම් මගින් මඟ පෙන්විය යුතුය. සැලසුම් මූලධර්ම ඒ සඳහා උපකාර කළ හැකිය. "AI අතුරුමුහුණත් සඳහා මෝස්තර රටා" හමුවන්න AI අතුරුමුහුණත් සඳහා නිර්මාණ රටා හමුවන්න, Vitaly හි සැබෑ ජීවිත උදාහරණ 100ක් සහිත නව වීඩියෝ පාඨමාලාවක් සහ මිනිසුන් සැබවින්ම භාවිතා කරන AI විශේෂාංග සැලසුම් කිරීමට UX මාර්ගෝපදේශ - මෙම වසර අගදී සජීවී UX පුහුණුවක් සමඟ. නොමිලේ පෙරදසුනක් වෙත පනින්න. AI අතුරුමුහුණත් සඳහා නිර්මාණ රටා හමුවන්න, අතුරු මුහුණත් නිර්මාණය සහ UX පිළිබඳ විටාලිගේ වීඩියෝ පාඨමාලාව.
වීඩියෝ + UX පුහුණු වීඩියෝව පමණක් වීඩියෝ + UX පුහුණුව$ 450.00 $ 799.00
Video + UX Training30 වීඩියෝ පාඩම් (පැ. 10) + සජීවී UX පුහුණුව ලබා ගන්න. දින 100 මුදල් ආපසු ගෙවීමේ සහතිකය.වීඩියෝව පමණක්$ 275.00$ 395.00
වීඩියෝ පාඨමාලාව30 වීඩියෝ පාඩම් (පැ. 10) ලබා ගන්න. වාර්ෂිකව යාවත්කාලීන කෙරේ. වීඩියෝ පාඨමාලා 3ක් සමඟ UX බණ්ඩලයක් ලෙසද ලබා ගත හැක.
ප්රයෝජනවත් සම්පත්
නිර්මාණ මූලධර්ම එකතුව, බෙන් බ්රිග්නෙල් විසිනි "නිර්මාණ මූලධර්ම ස්ථාපිත කරන්නේ කෙසේද", Marcin Treder විසිනි "නිර්මාණ පද්ධතියක් සඳහා සැලසුම් මූලධර්ම ස්ථාපිත කිරීම සහ එය අපට ඉගැන්වූ දේ", වඩා හොඳ නිර්මාණ කණ්ඩායම විසින් නිර්මාණ මූලධර්ම, ජෙරමි කීත් විසිනි නිර්මාණ මූලධර්ම එකතුව, Gabriel Svennerberg විසිනි නිර්මාණ මූලධර්ම වැඩමුළුව (Figma සැකිල්ල), Maria Meireles විසිනි නිර්මාණ මූලධර්ම වැඩමුළුව (FigJam සැකිල්ල), රිචඩ් පිකොට් විසිනි NanoGiants විසින් නිර්මාණ මූලධර්ම නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද (Miro Workshop Template). සැලසුම් පද්ධතිවල මාදිලි