Estimados suscriptores: Hoy quiero mostrarles cómo crear un juego retro súper divertido usando Claude Code. Crear juegos con mi hijo de 7 años y Claude Code es una de mis actividades favoritas de fin de semana y quiero que ustedes también aprendan a hacer esto. Aquí hay algunos juegos que hemos creado juntos: Un juego de disparos submarino en el que juegas como un nadador que lucha contra tiburones. Un juego de hospital de animales en el que tratas a diferentes animales (usando Nano Banana). Y el tutorial de hoy: Un juego de disparos espacial retro con enemigos basados en olas. potenciadores y peleas épicas contra jefes. Mire mi tutorial para aprender cómo construir el tirador espacial en 5 pasos. Marcas de tiempo: (00:00) Por qué me encantan los juegos de codificación de vibración con mi hijo (01:19) Paso 1: configurar el proyecto (02:56) Paso 2: encontrar recursos de pixel art gratuitos (05:33) Paso 3: redactar la especificación con la herramienta AskUserQuestion de Claude (08:56) Paso 4: Construye el MVP e itera (13:06) Paso 4.5: Depura la batalla épica del jefe (15:24) Paso 5: Envía tu juego con GitHub y Vercel Míralo ahora en YouTube o lee la guía escrita a continuación. Esta publicación te la presenta…Replit. Ahora que sé cómo crear juegos retro en la web, estoy emocionado de comenzar a enviarlos como aplicaciones móviles nativas. Replit es la forma más fácil de hacer esto porque se construye con componentes nativos reales y maneja el envío de la App Store por mí. Pruébelo usted mismo yendo a Replit, seleccionando "Aplicación móvil" en el menú desplegable y luego construyendo su idea. Es tan simple como eso.Prueba Replit gratis ahoraQué crearemos: un shooter espacial retro en 2D. El juego completo tiene 3 niveles con enemigos únicos, batallas contra jefes y música. Construiremos un shooter espacial clásico de desplazamiento vertical con enemigos basados en ondas, potenciadores y batallas épicas contra jefes al final. Una nota antes de comenzar: este juego puede parecer intimidante de construir, pero en realidad todo se reduce a chatear con IA tal como chateas con ChatGPT o Claude. Si mi hijo de 7 años puede hacerlo, tú también puedes. ¡Vamos a sumergirnos!1. Configure el proyecto. Comience creando y abriendo una carpeta vacía en Cursor llamada “space-shooter-game” y luego instale Claude Code en la terminal de Cursor (siga esta guía de inicio rápido si necesita ayuda). Luego, escribe terminal:claude --dangerfully-skip-permissions. Esto suena peligroso, pero lo único que hace es permitir que Claude trabaje en tu nueva carpeta sin tener que pedirte permisos cada vez. Esto hace que la codificación por vibración sea mucho más divertida y Claude es lo suficientemente inteligente como para no estropear sus archivos. Por cierto, si sus hijos aún no saben escribir, utilice Wispr Flow para animarlos a dictar comandos a Claude directamente. 2. Encuentra recursos del juego Ahora busquemos algo de pixel art para nuestro juego. Claude tiene una búsqueda web integrada, por lo que simplemente puedes preguntar: Quiero construir un juego de disparos espacial retro en 2D. ¿Dónde puedo encontrar recursos de pixel art gratuitos? Probablemente encontrará pixel art en sitios web como Open Game Art y itch.io. Pero para hacer esto mucho más fácil, ya encontré un increíble paquete de píxeles para crear juegos de disparos, plataformas y más, que es 100 % gratuito. Aquí está el enlace de descarga:Descargar Legacy Pixel Collection Después de descargar el paquete, ábrelo y arrastra la carpeta completa a tu carpeta de Space Shooter. Luego, pregúntale a Claude: Acabo de agregar algunos pixel art, enumera los que podemos usar para nuestro shooter espacial. Claude identificará automáticamente los pixel art relevantes para la nave de tu jugador, enemigos, proyectiles, potenciadores y fondos. 3. Redacte la especificación. Una instantánea de la especificación que Claude generó en función de mis respuestas a sus preguntas. A continuación, pidámosle a Claude que redacte la especificación para nuestro tirador espacial. Siempre que quiero que AI redacte una especificación, siempre me gusta incluir 3 instrucciones específicas en el mensaje: Leer más
Crea un juego retro con Claude Code en 20 minutos
By Creator Economy
·
·
3 min read
·
687 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu