Hyvät tilaajat, Haluan tänään näyttää teille, kuinka rakentaa superhauska retropeli Claude Coden avulla. Rakennuspelit 7-vuotiaan ja Claude Coden kanssa on yksi suosikkiviikonlopun aktiviteeteistani, ja haluan teidänkin oppivan tekemään tämän. Tässä on joitain yhdessä rakentamiamme pelejä: Vedenalainen ampuja, jossa pelaat uimaria taistelemassa erilaisia eläimiä ja sairaalahaita vastaan. Tämän päivän opetusohjelma: Retro-avaruusampuja, jossa on aaltopohjaisia vihollisia, lisävoimia ja eeppisiä pomotaisteluja.Katso opetusohjelmastani, kuinka opit rakentamaan avaruusampuja viidessä vaiheessa.Aikaleimat:(00:00) Miksi rakastan tunnelmakoodauspelejä lapseni kanssa(01:19) Vaihe 1: Määritä ilmainen projekti)(02:2:5) (05:33) Vaihe 3: Luonnostele tekniset tiedot Clauden AskUserQuestion-työkalulla(08:56) Vaihe 4: Rakenna MVP ja iteroi (13:06) Vaihe 4.5: Tee virheenkorjaus eeppisessä pomotaistelussa(15:24) Vaihe 5: Lähetä pelisi GitHubilla, joka on kirjoitettu YouTubeen ja Verceliin. by…ReplitNyt kun tiedän kuinka rakentaa retropelejä verkossa, olen innoissani voidessani toimittaa niitä alkuperäisinä mobiilisovelluksina. Replit on helpoin tapa tehdä tämä, koska se perustuu oikeisiin alkuperäiskomponentteihin ja käsittelee App Store -lähetyksen puolestani.Kokeile sitä itse menemällä Replitiin, valitsemalla avattavasta valikosta Mobiilisovellus ja rakentamalla sitten ideasi. Se on niin yksinkertaista.Kokeile Replit ilmaiseksi NytMitä rakennamme: Retro 2D-avaruusampuja Koko pelissä on 3 tasoa ainutlaatuisilla vihollisilla, pomotaisteluilla ja musiikilla. Rakennamme klassisen pystysuuntaisen avaruusampujan, jossa on aaltopohjaisia ​​vihollisia, tehosteita ja eeppisiä pomotaisteluja. Huomio ennen aloittamista: Tämä peli saattaa näyttää pelottavalta rakentaa, mutta se todellisuudessa perustuu vain chattailuun tekoälyn kanssa, aivan kuten ChatGPT:n tai Clauden kanssa. Jos minun 7-vuotias voi tehdä sen, sinäkin pystyt. Sukellaan sisään! 1. Asenna projekti Aloita luomalla ja avaamalla tyhjä kansio Cursorissa nimeltä "space-shooter-game" ja asentamalla sitten Claude Code Cursorin terminaaliin (noudata tätä pika-aloitusopasta, jos tarvitset apua). Kirjoita sitten terminal:claude --dangerously-skip-permissionsTämä kuulostaa vaaralliselta, mutta se ei muuta kuin anna Clauden työskennellä uudessa kansiossasi ilman, että sinun tarvitsee kysyä sinulta käyttöoikeuksia joka kerta. Tämä tekee tunnelmakoodauksesta paljon hauskempaa, ja Claude on tarpeeksi älykäs, jotta se ei sotke tiedostojasi. Muuten, jos olet lapsi, ettet vielä osaa kirjoittaa, käytä Wispr Flow'ta kannustaaksesi heitä sanelemaan komentoja suoraan Claudelle. 2. Etsi peliomaisuuttaNyt etsitään pikselitaidetta peliimme. Claudessa on sisäänrakennettu verkkohaku, joten voit yksinkertaisesti pyytää:Haluan rakentaa retro 2D-avaruusampujan. Mistä löydän ilmaisia ​​pikselitaidesisältöjä? Pikselitaidetta löytyy todennäköisesti verkkosivustoilta, kuten Open Game Art ja itch.io. Mutta tehdäkseni tästä paljon helpompaa, olen jo löytänyt hämmästyttävän 100 % ilmaisen pikselipaketin ampujien, tasohyppelypelien ja muiden rakentamiseen. Tässä on latauslinkki: Lataa Legacy Pixel Collection Kun olet ladannut paketin, avaa se ja vedä koko kansio space shooter -kansioosi. Kysy sitten Claudelta: Lisäsin juuri pikselitaidetta, luettele ne, joita voimme käyttää avaruusampujaamme. Claude tunnistaa pelaaja-aluksellesi, vihollisille, ammuksille, tehostuksille ja taustoille sopivan pikselitaidon automaattisesti. 3. Laadi tekninen tilannekuva teknisistä tiedoista, jotka Claude loi vastausteni perusteella sen kysymyksiin. Seuraavaksi pyydämme Claudea laatimaan avaruusampujamme tekniset tiedot. Aina kun haluan tekoälyn laativan teknisiä tietoja, haluan aina sisällyttää kehotteeseen kolme erityistä ohjetta: Lue lisää

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free