Dragi pretplatnici, danas želim da vam pokažem kako da napravite super zabavnu retro igru koristeći Claude Code. Pravljenje igara sa mojim 7-godišnjakom i Claude Codeom je jedna od mojih omiljenih aktivnosti za vikend i želim da naučite i ovo kako da radite. Evo nekoliko igara koje smo napravili zajedno: Podvodna pucačina u kojoj igrate plivača koji se bori protiv životinja u bolnici gdje se borite protiv ajkula u bolnici. Današnji tutorijal: Retro svemirska pucačina s neprijateljima na valovima, pojačanjima i epskim borbama s šefovima. Pogledajte moj vodič da naučite kako napraviti svemirsku pucač u 5 koraka. Vremenske oznake:(00:00) Zašto volim igre kodiranja vibracije sa svojim djetetom (01:19) Korak 1: 3: Postavite projekat 52 besplatnih piksela (02 pixela) (02) Korak 3: Nacrtajte specifikaciju pomoću Claudeovog AskUserQuestion alata (08:56) Korak 4: Napravite MVP i ponovite (13:06) Korak 4.5: Otklonite greške u epskoj bici sa šefom (15:24) Korak 5: Pošaljite svoju igru pomoću GitHub-a i VercelWatcha koji vam je sada napisan od strane YouTube-a ili pročitajte ovaj vodič na YouTube-u. znam kako napraviti retro igre na webu, uzbuđen sam što ću ih početi isporučivati kao izvorne mobilne aplikacije. Replit je najlakši način da to učinite jer se gradi sa pravim izvornim komponentama i upravlja slanjem App Store-a umjesto mene. Isprobajte sami tako što ćete otići na Replit, odabrati “Mobilna aplikacija” u padajućem izborniku, a zatim izgraditi svoju ideju. To je tako jednostavno. Isprobajte Replit besplatno sada. Šta ćemo napraviti: retro 2D svemirski pucačCijela igra ima 3 nivoa s jedinstvenim neprijateljima, borbama sa šefovima i muzikom Napravit ćemo klasičnu svemirsku pucač s vertikalnim pomicanjem s neprijateljima na valovima, pojačanjima i epskim borbama sa šefovima na kraju. Napomena prije nego što počnemo: Ova igra može izgledati zastrašujuće za izradu, ali zapravo se svodi samo na ćaskanje s AI-om baš kao što razgovarate sa ChatGPT-om ili Claudeom. Ako moj 7-godišnjak to može, možete i vi. Uronimo!1. Postavite projectStart tako što ćete kreirati i otvoriti praznu mapu u kursoru pod nazivom “space-shooter-game”, a zatim instalirati Claude Code u Cursorov terminal (slijedite ovaj vodič za brzi početak ako vam je potrebna pomoć). Zatim ukucajte terminal:claude --dangerously-skip-permissions. Ovo zvuči opasno, ali sve što čini je da dozvoli Claudeu da radi u vašem novom folderu bez potrebe da vas svaki put pita za dozvole. Ovo čini vibracijsko kodiranje mnogo zabavnijim, a Claude je dovoljno pametan da ne zezne vaše datoteke. Usput, ako ste djeca još ne znaju kucati, samo koristite Wispr Flow da ih ohrabrite da diktiraju komande direktno Claudeu. 2. Pronađite sredstva igre Sada ćemo pronaći neke piksel arte za našu igru. Claude ima ugrađenu web pretragu, tako da možete jednostavno zatražiti: Želim da napravim retro 2D svemirski pucač. Gdje mogu pronaći besplatnu pixel art imovinu? Vjerovatno će pronaći piksel art na web stranicama kao što su Open Game Art i itch.io. Ali da ovo učinim mnogo lakšim, već sam pronašao neverovatan paket piksela za pravljenje pucačina, platformera i još mnogo toga koji je 100% besplatan. Evo linka za preuzimanje: Preuzmite Legacy Pixel kolekciju Nakon što preuzmete paket, otvorite ga i prevucite cijelu mapu u svoju mapu svemirskog pucača. Zatim, pitajte Claudea: Upravo sam dodao neke slike piksela, navedite one koje možemo koristiti za naš svemirski pucač. Klod će automatski identificirati relevantnu sliku piksela za vaš brod igrača, neprijatelje, projektile, pojačanja i pozadinu. 3. Nacrtajte specA snimak specifikacije koju je Claude napravio na osnovu mojih odgovora na pitanja. Kad god želim da AI izradi specifikaciju, uvijek želim uključiti 3 specifične upute u prompt: Pročitajte više

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free