Cari abbonati, oggi voglio mostrarvi come costruire un gioco retrò super divertente utilizzando Claude Code. Costruire giochi con mio figlio di 7 anni e Claude Code è una delle mie attività preferite del fine settimana e voglio che impariate anche voi a farlo. Ecco alcuni giochi che abbiamo creato insieme: Uno sparatutto subacqueo in cui interpreti un nuotatore che combatte gli squali. Un gioco in un ospedale per animali in cui curi diversi animali (usando Nano Banana). E il tutorial di oggi: Uno sparatutto spaziale retrò con nemici basati sulle onde, potenziamenti e epici combattimenti contro i boss.Guarda il mio tutorial per imparare come costruire lo sparatutto spaziale in 5 passaggi.Segnalibri:(00:00) Perché amo i giochi di vibe coding con mio figlio(01:19) Passaggio 1: Imposta il progetto(02:56) Passaggio 2: Trova risorse pixel art gratuite (05:33) Passaggio 3: Disegna le specifiche con lo strumento AskUserQuestion di Claude(08:56) Passaggio 4: Costruisci l'MVP e ripeti (13:06) Passaggio 4.5: Debug dell'epica battaglia contro il boss (15:24) Passaggio 5: Invia il tuo gioco con GitHub e VercelGuarda ora su YouTube o leggi la guida scritta di seguito. Questo post ti è stato offerto da...ReplitOra che so come creare giochi retrò sul Web, sono entusiasta di iniziare a distribuirli come app mobili native. Replit è il modo più semplice per farlo perché si basa su componenti nativi reali e gestisce l'invio all'App Store per me. Provalo tu stesso andando su Replit, selezionando "App mobile" nel menu a discesa e quindi realizzando la tua idea. È così semplice. Prova subito Replit gratuitamente Cosa costruiremo: Uno sparatutto spaziale 2D retrò Il gioco completo ha 3 livelli con nemici unici, battaglie contro i boss e musica Costruiremo un classico sparatutto spaziale a scorrimento verticale con nemici basati su ondate, potenziamenti ed epiche battaglie contro i boss alla fine. Una nota prima di iniziare: questo gioco potrebbe sembrare complicato da costruire, ma in realtà si tratta solo di chattare con l'intelligenza artificiale proprio come se chatti con ChatGPT o Claude. Se mio figlio di 7 anni può farlo, puoi farlo anche tu. Immergiamoci!1. Configura il progetto Inizia creando e aprendo una cartella vuota in Cursor chiamata "space-shooter-game" e quindi installando Claude Code nel terminale di Cursor (segui questa guida rapida se hai bisogno di aiuto). Quindi, digita terminal:claude --dangerously-skip-permissions. Sembra pericoloso, ma tutto ciò che fa è lasciare che Claude lavori nella tua nuova cartella senza doverti chiedere le autorizzazioni ogni volta. Ciò rende la codifica delle vibrazioni molto più divertente e Claude è abbastanza intelligente da non rovinare i tuoi file. A proposito, se siete bambini non sapete ancora scrivere, usate semplicemente Wispr Flow per incoraggiarli a dettare comandi direttamente a Claude. 2. Trova risorse di gioco Ora troviamo alcuni pixel art per il nostro gioco. Claude ha la ricerca web integrata, quindi puoi semplicemente chiedere: Voglio costruire uno sparatutto spaziale 2D retrò. Dove posso trovare risorse pixel art gratuite? Probabilmente troverò pixel art su siti Web come Open Game Art e itch.io. Ma per rendere tutto più semplice, ho già trovato un fantastico pacchetto di pixel per costruire sparatutto, platform e altro ancora, gratuito al 100%. Ecco il collegamento per il download: Scarica la Legacy Pixel Collection Dopo aver scaricato il pacchetto, aprilo e trascina l'intera cartella nella cartella dello sparatutto spaziale. Quindi chiedi a Claude: Ho appena aggiunto alcuni pixel art, elenca quelli che possiamo usare per il nostro sparatutto spaziale. Claude identificherà automaticamente i pixel art rilevanti per la nave del tuo giocatore, i nemici, i proiettili, i potenziamenti e gli sfondi. 3. Redazione delle specificheUn'istantanea delle specifiche che Claude ha generato in base alle mie risposte alle sue domande Successivamente, chiediamo a Claude di redigere le specifiche per il nostro sparatutto spaziale. Ogni volta che voglio che l'IA rediga una specifica, mi piace sempre includere 3 istruzioni specifiche nel prompt: Leggi di più
Costruisci un gioco retrò con Claude Code in 20 minuti
By Creator Economy
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